Shader-另类实现2024-03-02 13:18:52利用Panel的Clipping 裁剪模式(其实该实现方式也是shader)主要是修改 centX 与 Size就ok的 。 panel.baseClipRegion=new Vector4(cenX,64,size,52);上一篇:关于c++的引用下一篇:实现跨云应用——基于DNS的负载均衡