媒体播放控件(Windows Media Player )的常用属性和方法,并且利用它设计一个简单的媒体应用程序——媒体播放器。该媒体播放器可以播放 wav、avi、mid 和 mp3 等格式的文件。Windows Media Player 控件的引入使得在 Visual C# 2008 环境下制作多媒体应用程序变得非常的简单,只需要编写几行简单的代码,就可以达到播放多媒体文件的目的。
Windows Media Player 控件
Windows Media Player 控件主要用于管理多媒体文件的记录与回放,从概念上说,该控件就是一个完整的媒体播放器,它支持 wav、AVI、MIDI 和 mp3 等格式。
添加 Windows Media Player 控件
Windows Media Player 控件不在默认的工具箱中,在设计多媒体应用程序之前,需要将此控件添加到工具箱中。
(1)在工具箱中单击右键。
(2)单击【选择项】菜单命令,弹出如图3-2 所示的【选择工具箱项】对话框。
(3)打开【COM 组件】选项卡,并选中 Windows Media Player 组件复选框,然后单击 【确定】按钮,则该控件被添加到工具箱中。
Windows Media
Player 控件简介
在设计多媒体应用程序时,跟添加其他控件一样,将 Windows Media Player 控件添加到窗体上,最上面的是显示窗口,用于显示媒体文件播放画面,窗口下面是进度条,进度条下面是播放按钮和音量控制滑竿,从左至右依次为:播放、停止、上一曲、下一曲、音量开关按钮和音量调节器。
WMP控件本身支持播放控制操作,为了通过自己编写的程序代码控制 WMP.DLL
实现播放,在程序中禁止该控件的一切操作,所以先在窗体中放置一个 WMP
控件 axMedia,在该控件上点击鼠标右键,选择“属性”项,在弹出的属性对话框中,设置模式为“None”,
选择“按比例伸展”,并将声音调整到最大。在高级选项中,将控件本身的控制(启用控件)禁用。注意,如果你想尝试将整个控件功能全部禁用,即使设置
axMedia 的 Enabled 属性false
也无法禁止该控件的使用。但是可以将此放入容器中,容器禁用方可达到效果。
界面设计
新建一个 Windows 应用程序,在窗体上依次放置 ListBox、Windows Media
Player、Panel、MeunStrip、CheckBox、2 个 TrackBar、2 个 Lable 和 7 个 Button
控件再为窗体添加一个 OpenFileDialog 控件、一个
FolderBrowserDialog 控件和一个Timer 控件。
因为媒体播放器需要用到 DirectoryInfo、FileInfo 等类,所以首先应当引入System.IO 命名空间
using System.IO;
//播放按钮的单击事件
private void btn_Playe_Click(object sender, EventArgs e)
{
//URL播放地址(string)
//通过选定的项的值(SelectedItem
返回类型 objcet)
axMedia.URL =
lbox_FileNames.SelectedItem.ToString();
//播放的方法
(Ctlcontrols属性 包含了:播放、暂停、停止等方法)
axMedia.Ctlcontrols.play();
lbl_Name.Text
= SubFileName(lbox_FileNames.SelectedItem.ToString());
}
//停止按钮的单击事件
private void btn_Stop_Click(object sender, EventArgs e)
{
//停止的方法
(Ctlcontrols属性 包含了:播放、暂停、停止等方法)
axMedia.Ctlcontrols.stop();
}
//菜单控件的单击事件
private void
本地文件ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
//设置或获取文件的目录路径
ofd_OpenFiles.InitialDirectory
= @"F:\KuGou\";
//设置文件名称
ofd_OpenFiles.FileName
= null;
//设置文件筛选器
ofd_OpenFiles.Filter
=
"媒体文|*.mp3;*.wma;*.wav;*.avi;*.mpg;*.mp4;*.asf;*.mid;*.wmv";
//设置是否允许选择多个文件
ofd_OpenFiles.Multiselect
= true;
//判断是否点击了(对话框弹出时)它的打开的按钮
if
(ofd_OpenFiles.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
//foreach(接收的数据类型
变量名 in 选择的所有文件的名称[包含了它的全路径
返回类型:string[] ])
foreach
(object obj in ofd_OpenFiles.FileNames)
{
//添加到listBox的集合中
lbox_FileNames.Items.Add(obj);
}
}
}
private void 本地文件夹ToolStripMenuItem_Click(object sender,EventArgs e)
{
//FolderBrowserDialiog控件的默认文件夹路径
fbd_OpenDicetory.SelectedPath = @"F\KuGou";
//设置是否显示“新建文件夹”按钮 (false为不显示 true为显示)
fbd_OpenDicetory.ShowNewFolderButton = false;
//设置显示提示标题文字
fbd_OpenDicetory.Description = "请选择媒体文件夹";
//判断是否点击了确定按钮
if(fbd_OpenDicetory.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
//实例化目录信息的类 (文件夹的全路径)
DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(fbd_OpenDicetory.SelectedPath);
//遍历文件夹中所有文件(除子文件夹)
foreach(FileInfo info in dir.GetFiles())
{
//判断文件的后缀名 进行筛选
if(info.Extension.Equals(".mp3")||info.Extension.Equals(".wmv"))
{
//把筛选后的文件添加到ListBox控件的集合中
lbox_FileNames.Items.Add(info.FullName);
}
}
}
}