C# 3.0 / C# 3.5 自动属性

自动属性的好处

  自动属性简化了我们在做 C# 开发的时候手写一堆私有成员 + 属性的编程方式,我们只需要使用如下方式声明一个属性,编译器就会自动生成所需的成员变量。

传统属性概念

  属性的目的一是封装字段,二是控制读写权限及字段的访问规则(如年龄、生日范围),平时主要是用来封装读写权限。

  在 C# 3.0 之前,我们是这样来实现属性的:

    private int id;
    public int Id
    {
      get{ return id; }
      set{ id = value; }
    }

  使用自动属性是这样实现的:

    public class User
    {
      public int Id { get; set; }
      public string Name { get; set; }
      public int Age { get; set; }
      public Address Address { get; set; }
    }

  使用自动属性的话,程序员写的代码少了,机器做的事情就多了,那我们到底要不要使用它呢?

  如果是针对读写权限的封装,就推荐使用,因为它是在编译的时候产生了负担,并不是在运行的时候,所以不会影响客户运行程序时的效率!

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