过滤器
{{变量 | 过滤器名}}
{{变量 | 过滤器 | 另一个过滤器}} 可以同时使用多个过滤器,后面过滤器的data就是前面表达式传过来的值
全局定义
通过Vue提供的filter方法定义:Vue.filter()
参数:过滤器的名字和过滤器执行函数
私有定义
filters这个是实例化Vue的一个参数,和data,methods平级的,里面放的就是我们这个实例的私有过滤器。
注意事项
- 函数的第一个参数都是data,也就是我们要过滤的值。
- 过滤器可以自定义一些参数
- 过滤器函数的返回值就是最终显示的值
键盘修饰符
- 监听所有按键:v-on:keyup
- 监听指定按键:v-on:keyup.按键码
vue提供的按键别名
- .enter
- .tab
- .delete (捕获“删除”和“退格”键)
- .esc
- .space
- .up
- .down
- .left
- .right
自定义按键别名
例子 Vue.config.keyCodes.f1 = 112
全局定义
// 自定义指令\ // bind:只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用。在这里可以进行一次性的初始化设置。
// inserted:被绑定元素插入父节点时调用 (仅保证父节点存在,但不一定已被插入文档中)。
// update:所在组件的 VNode 更新时调用,但是可能发生在其子 VNode 更新之前。指令的值可能发生了改变,也可能没有。但是你可以通过比较更新前后的值来忽略不必要的模板更新 (详细的钩子函数参数见下)。 例子 Vue.directive("color", { // el:指令所绑定的元素,可以用来直接操作 DOM。 bind(el, binding) { // 这时指的div console.log(el); console.log(binding); el.style.color = binding.value; }, inserted(el) { console.log(el); }, // 只有更新的时候会执行,第一次渲染不算 update(el) { console.log(el); }, });
使用这个方法进行全局定义:Vue.directive()
参数:
1. 指令的名字(定义的时候不加v-,使用vue指令的时候加上v-)
2. 对象,里面包含三个钩子方法
- bind 只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用。在这里可以进行一次性的初始化设置
- inserted 这个元素已经渲染到界面上之后执行
- update 当元素有更新的时候执行
3. 这三个方法的参数有哪些
- el:指令所绑定的元素,可以用来直接操作 DOM 。
- binding:一个对象,包含以下属性:
- name:指令名,不包括 v- 前缀。
- value:指令的绑定值,例如:v-my-directive="1 + 1" 中,绑定值为 2。
- oldValue:指令绑定的前一个值,仅在 update 和 componentUpdated钩子中可用。无论值是否改变都可用。
私有定义
- 实例里有个directives属性,这个属性是个对象
- 里面放的就是我们指令,这个对象键就是指令的名字,后面的对象就是指令的内容,和全局定义是一样的
- 简写直接写一个函数,函数名就是指令的名字,其他和全局定义是一样的。
padStart(2,0)不足两位数在前面加0
padEnd(2,0)不足两位数在后面加0
这个是字符串提供的方法,所以我们先要保证调用的地方是个字符串
这个方法里两个参数 -
显示的位数
位数不足时在前面补充的内容