信号和信号处理
一、知识点归纳
信号和信号中断
中断:发送给"进程"的事件,它将"进程"从正常活动转移到其他活动
中断的种类:
- 硬件中断
- 其他进程的中断
- 自身造成的中断
其中,每个中断都有唯一的向量号,动作函数是中断表中的中断处理程序。
Unix/Linux中的信号处理
信号类型
Unix/Linux支持的31种信号,在signal.h文件中均有定义
#define SIGHUP 1 #define SIGINT 2 #define SIGQUIT 3 #define SIGILL 4 #define SIGTRAP 5 #define SIGABRT 6 #define SIGIOT 6 #define SIGBUS 7 #define SIGFPE 8 #define SIGKILL 9 #define SIGUSR1 10 #define SIGSEGV 11 #define SIGUSR2 12 #define SIGPIPE 13 #define SIGALRM 14 #define SIGTERM 15 #define SIGSTKFLT 16 #define SIGCHLD 17 #define SIGCONT 18 #define SIGSTOP 19 #define SIGTSTP 20 #dpfine STGTTTN 21 #define SIGTTOU 22 #define SIGURG 23 #define SIGXCPU 24 #define SIGXFSZ 25 #define SIGVTALRM 26 #define SIGPROF 27 #define SIGWINCH 28 #define SIGPOLL 29 #define SIGPWR 30 #define SIGSYS 31
信号处理数组
每个进程PROC都有一个信号处理数组int sig[32]。sig[32]数组的每个条目都指定了如何处理相应的信号,其中0表示DEFault (默认),1表示IGNore (忽略),其他非零值表示用户模式下预先安装的信号捕捉(处理)函数。
如果信号位向量中的位I为1,则会生成一个信号I或将其发送给进程。如果屏蔽位向量的位I为1,则信号会被阻塞或屏蔽。否则,信号未被阻塞。只有当信号存在并且未被阻塞时,信号才会生效或传递给进程。
信号捕捉函数
#include <signal.h> int sigaction(int signum,const struct sigaction *act,struct sigaction *oldact)); struct sigaction { void (*sa_handler)(int); void (*sa_sigaction)(int sig, siginfo_t *siginfo, void *context) sigset_t sa_mask; int sa_flags; void (*sa_restorer)(void); };
- sa_handler:指向默认处理函数的指针
- sa_sigaction:用户定义的处理函数
- sa_mask:执行期间需要阻塞的信号
- sa_flags:修改信号处理进程的行为,若要使用sa_sigaction函数,必须将sa_flags设置为SA_SIGINFO
信号处理步骤
- 当某进程处于内核模式时,会检查信号并处理未完成的信号。如果某信号有用户安装的捕捉函数,该进程会先清除信号,获取捕捉函数地址,对于大多数陷阱信号,则将已安装的捕捉函数重置为DEFault。然后,它会在用户模式下返回,以执行捕捉函数,以这种方式篡改返回路径。当捕捉函数结束时,它会返回到最初的中断点,即它最后进入内核模式的地方。因此,该进程会先迁回执行捕捉函数,然后再恢复正常执行。
- 重置用户安装的信号捕捉函数:用户安装的陷阱相关信号捕捉函数用于处理用户代码中的陷阱错误。由于捕捉函数也在用户模式下执行,因此可能会再次出现同样的错误。如果是这样,该进程最终会陷入无限循环,一直在用户模式和内核模式之间跳跃。为了防止这种情况,Unix内核通常会在允许进程执行捕捉函数之前先将处理函数重置为 DEFault。这意味着用户安装的捕捉函数只对首次出现的信号有效。若要捕捉再次出现的同一信号,则必须重新安装捕捉函数。但是,用户安装的信号捕捉函数的处理方法并不都一样,在不同Unix版本中会有所不同。例如,在 BSD Unix中,信号处理函数不会被重置,但是该信号在执行信号捕捉函数时会被阻塞。
- 信号号和唤醒:在Unix/Lintx内核中有两种SLEEP进程;深度休眠进程和浅度休眠进程。前一种进程不可中断,而后一种进程可由信号中断。如果某进程处于不可中断的SLEEP状态,到达的信号(必须来自硬件中断或其他进程)不会唤醒进程。如果它处于可中断的SLEEP状态,到达的信号将会唤醒它。例如,当某进程等待终端输入时,它会以低优先级休眠,这种休眠是可中断的,SIGINT这类信号即可唤醒它。
信号用作IPC
缺点:
● 每个信号由位向量中的一个位表示,只能记录一个信号的一次出现。如果某个进程向另一个进程发送两个或多个相同的信号,它们可能只在接收PROC中出现一次。
● 在执行信号捕捉函数时,虽然可以通过阻塞同一信号来防止竞态条件,但是无法防止丢失信号。
● 大多数信号都有预定义的含义。不加区别地任意使用信号不仅不能达到通信的目的,反而会造成混乱。
实践:
将书上的代码运行如下图:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <signal.h> #include <setjmp.h> #include <string.h> jmp_buf env; int count = 0; void handler(int sig, siginfo_t *siginfo, void *context) { printf("handler: sig=%d from PID=%d UID=%d count=%d\n", sig, siginfo->si_pid, siginfo->si_uid, ++count); if (count >= 4) // let it occur up to 4 times longjmp(env, 1234); } int BAD() { int *ip = 0; printf("in BAD(): try to dereference NULL pointer\n"); *ip = 123; // dereference a NULL pointer printf("should not see this line\n"); } int main(int argc, char *argv[]) { int r; struct sigaction act; memset(&act, 0, sizeof(act)); act.sa_sigaction = &handler; act.sa_flags = SA_SIGINFO; sigaction(SIGSEGV, &act, NULL); if ((r = setjmp(env)) == 0) BAD(); else printf("proc %d survived SEGMENTATION FAULT: r=%d\n", getpid(), r); printf("proc %d looping\n", getpid()); while (1) ; }