The Law of Demeter

The Law of Demeter

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简介

最近在提交代码质量检测的时候,总是因为这个major错误搞的痛不欲生,头发狂掉。弄懂了以后特地记录一下,省的忘记。

在使用面向对象的语言进行编程的时候,我们为了使得coding代码更加具有概括性、可重用、高鲁棒、低耦,系统更加稳定可维护。从而定制了这一套规则。

下面我们看一下怎么定义这个规则的。

定义

根据规则,一个对象O的方法M只能满足在下面的几种条件下被调用(这里直接上英文):

  • Methods of Object O itself (because you could talk with yourself)
  • Methods of objects passed as arguments to M
  • Methods of objects held in instance variable
  • Methods of objects which are created locally in method M
  • Methods of static fields

简单来说:

  1. 我们不需要知道对象的内部实现。

  2. 编程中只需要考虑该方法自身的业务逻辑,在获取对象信息时,只需要说就行了,不要多次回答的过程

    比如:想要D

    // right method
    object.getD();
    // wrong method
    object.getA().getB().getC().getD();
    /*
     这些内部过程都可以用一个方法进行封装。
    */
    

1. Chain Calls

正如上面的例子所说的连续调用get方法来获取不同的field这样就是违法了Chain Calls原则。因为我们不知道A、B、C这三个类在哪里被创建,使得代码不安全。

什么样的chain call才是合法的呢?规则定义我们可以调用一个在方法内部创建对象且返回的方法。譬如:

class C{
  public M createM(){
    return new M();
  }
}

class M{
  private O o;
  public getO(){
    return o;
  }
}

c.createM().getO();

这种调用方式就很OK!因为新的对象M被我们获取,且这个对象的生命周期我们是知道的且在其他地方的不存在。

2. The Law and the Builder Pattern

public static class PizzaBuilder {

 private Integer size;
 private String topping;

 public Pizza build() {
  Pizza pizza = new Pizza();
  pizza.size = this.size;
  pizza.topping = this.topping;
  return pizza;
 }

 public PizzaBuilder setSize(Integer size) {
  this.size = size;
  return this;
 }

 public PizzaBuilder setTopping(String topping) {
  this.topping = topping;
  return this;
 }
}

public class Test {
 public Pizza createPizza() {
  PizzaBuilder pizzaBuilder = new PizzaBuilder();
  Pizza pizza = pizzaBuilder.setSize(30).setTopping(“Cheese”).build();

  return pizza;
 }
}

这种方式也符合规则,因为这些对象都是在本地被创建,在其他地方不存在,这样调用函数是不会产生问题的。

在我看来这样的方式十分优美!

3. 例外

public void m(List<Student> students) {
 for (int i = 0; i < students.size(); i++) { //right
  Student student = students.get(i); // right
  student.write(); //??
 }
}

我们可以看到我们传入一个List列表,对于这个list我们使用get方法是不违反规则的。但是我们调用student.write()这个方法,严格来说是不违反Demeter规则的。这样违反规则的话,那么容器又有什么存在的必要呢?

那么为什么不违反规则呢?因为容器里面的所有对象也可以看作是方法的输入参数。这些对象可以被称作容器对象的不可描述的一日朋友( immediate friends),这种对象,规则是允许存在的。

总结

这规则不是全面的,但是我们在编码的时候遵守这个规则是十分必要的。这样我们的代码会具有更好的可读性以及更高的鲁棒性!

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