UCOSIII 信号量 的使用和区别

1. 一般信号量 共享资源 同时访问 

    定义 : OS_SEM MY_SEM

    创建 :OSSemCreate( (OS_SEM *) &MY_SEM,

                                            (CPU_CHAR*) "MY_SEM",

            (OS_SEM_CTR)1,   // 重要 创建1个信号量 0 的话必须先发送一个信号量 才能请求

            (OS_ERR* )&err);

  使用 :OSSemPend("信号量地址",“超时tick 默认是5ms的倍数”,OS_OPT_PEND_BLOCKING (没请求到信号量任务挂起),0(时间戳),&err)

            OS_OPT_PEND_NON_BLOCKING   (没请求到信号量任务不挂起)

   OS_OPT_PEND_BLOCKING   (没请求到信号量任务挂起)

         释放信号量   OSSemPost (&MY_SEM,OS_OPT_POST_1,&err); //发送信号量 

              * OS_OPT_POST_1 POST and ready only the highest priority task waiting on semaphore (if tasks are waiting).  仅等待的*别的一个任务

          * OS_OPT_POST_ALL POST to ALL tasks that are waiting on the semaphore   所有等待该信号量的任务 
          * OS_OPT_POST_NO_SCHED Do not call the scheduler   不引起任务调度
          * Note(s): 1) OS_OPT_POST_NO_SCHED can be added with one of the other options.

2,任务同步信号量  

    

    创建 :OSSemCreate( (OS_SEM *) &MY_SEM,

                                            (CPU_CHAR*) "MY_SEM",

            (OS_SEM_CTR)0,   // 重要 

            (OS_ERR* )&err);

     发送 信号量 :-----》OSSemPost(&SYNC_SEM,OS_OPT_POST_1,&err);  //发送信号量 

    等待的任务 --------》OSSemPend(&SYNC_SEM,0,OS_OPT_PEND_BLOCKING,0,&err); //请求信号量  

               接收到信号量  开始工作  创建的 默认信号量是0 所以一般 工作信号量  超时都是 0  就是 没有发送信号量就阻塞 在这里

3 互斥信号量  解决 优先级反转 的问题 (只能 发一个信号量) 多个信号 要创建多个 对象  (低优先级在执行时候被打断 ,在其他需要使用信号量的 高优先级的任务在使用信号量时候会自动提升 低优先级的任务 执行完 释放信号量,高优先级的会继续执行)

                     OS_MUTEX TEST_MUTEX; //定义一个互斥信号量      

      //创建一个互斥信号量
      OSMutexCreate((OS_MUTEX* )&TEST_MUTEX,
              (CPU_CHAR* )"TEST_MUTEX",
              (OS_ERR* )&err);

    使用          //请求互斥信号量

      OSMutexPend (&TEST_MUTEX,0,OS_OPT_PEND_BLOCKING,0,&err);   //超时是0  没请求到会一直等待

      {    任务1  。。。} 

      //释放互斥信号量

      OSMutexPost(&TEST_MUTEX,OS_OPT_POST_NONE,&err);

 4.任务内嵌 信号量   task 创建的任务自带的 不用创建 直接 发送和请求 就行

      当前任务只能 请求自己的信号量 ,可以给其他任务发送信号量 

//任务2的任务函数
void task2_task(void *p_arg)
{	
	u8 num;
	OS_ERR err;
	while(1)
	{ 
		OSTaskSemPend(0,OS_OPT_PEND_BLOCKING,0,&err);		//请求任务内建的信号量   只能是自己的 
		num++;
		LCD_ShowxNum(150,111,Task2_TaskTCB.SemCtr,3,16,0);	//显示任务内建信号量值
		LCD_Fill(6,131,233,313,lcd_discolor[num%14]);		//刷屏
		LED1=!LED1;
		OSTimeDlyHMSM(0,0,1,0,OS_OPT_TIME_PERIODIC,&err);   //延时1s
	}
}

 

//任务1的任务函数
void task1_task(void *p_arg)
{
    u8 key;
    u8 num;
    OS_ERR err;
    while(1)
    {
        key = KEY_Scan(0);  //扫描按键
        if(key==WKUP_PRES)    
        {
            OSTaskSemPost(&Task2_TaskTCB,OS_OPT_POST_NONE,&err);//使用系统内建信号量向任务task2发送信号量
            LCD_ShowxNum(150,111,Task2_TaskTCB.SemCtr,3,16,0);  //显示信号量值
        }
        num++;
        if(num==50)
        {
            num=0;
            LED0=!LED0;
        }
        OSTimeDlyHMSM(0,0,0,10,OS_OPT_TIME_PERIODIC,&err);      //延时10ms
    }
}

UCOSIII 信号量 的使用和区别

 

 

 

 

 

 

 

 

                           

 

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