我的Unity版本是2017.2.0p4(64-bit)
StartCoroutine的两个版本:
StartCoroutine(string methodName)
StartCoroutine(IEnumerator routine)
协成终止的三个版本:
StopCoroutine(string methodName)
StopCoroutine(IEnumerator routine)
StopCoroutine(Coroutine routine)
StopAllCoroutines()
其中:
StartCoroutine(string methodName):可以通过StopCoroutine(string methodName)、StopCoroutine(Coroutine routine)、StopAllCoroutines()终止,不可以StopCoroutine(IEnumerator routine)终止。
StartCoroutine(IEnumerator routine):可以通过StopCoroutine(Coroutine routine)、StopAllCoroutines(),不可以通过StopCoroutine(string methodName)、StopCoroutine(IEnumerator routine)终止。