class A
{
private:
int a;
public:
A(int x) :a(x){}
A operator*(const A& x)
{
return A(a*x.a);
}
}; int main()
{
A a();
A b = a*a;//没有问题
A b = a * ;//由于构造函数没有explicit,这里隐式转换了,也没有问题
A b = * a;//出问题了
}
老师讲过,一种是类的member函数,一种是non-member函数,
但我们为了封装性,尽量不适用friend,我们可以通过修改类的接口来使用数据
class A
{
private:
int a;
public:
A(int x) :a(x){}
int get_a()const { return a; }
void display()
{
cout << a << endl;
}
}; const A operator*(const A& a, const A& b)//注意这里写了const
{
return A(a.get_a()*b.get_a());
}