好,我们已经学会如何画线了,那么后面的事情只要变通下都可以解决。不过变通前我还是得说几个基本的东西。
1.绘制,填充一个矩形
绘制一个整型长度的矩形,我们要用到GdipDrawRectangleI和GdipFillRectangleI。前者用pen画一个轮廓边框,后者用brush刷出一个填充区域。当然接下来就是如何创建刷子的问题了。GDI+中有多种刷子,有纯色刷子(创建:GdipCreateSolidFill),有渐变刷子(创建:GdipCreateLineBrush),还有纹理刷子,贴图刷子,路径刷子等等…………它们用于不同的方面。
(1)绘制一个矩形边框
首先,我们需要一个pen。
第一步,Dim!当然,我这样写了:Dim pen As Long;
第二步,创建一个红色的pen(线的粗细是1px):GdipCreatePen1 &HFFFF0000, 1, UnitPixel, pen。
pen创好了,接下来画矩形。这里我们用GdipDrawRectangleI来画矩形。画矩形跟画线可不一样,虽然指定坐标的都是4个参数,但是矩形里面四个参数分别是:X,Y,长,宽。OK,综合一下,代码如下:
Option Explicit
Dim graphics As Long
Dim pen As Long
Private Sub Form_Load()
InitGDIPlus
GdipCreateFromHDC Me .hDC, graphics
GdipCreatePen1 &HFFFF0000, 1, UnitPixel, pen
GdipDrawRectangleI graphics, pen, 30, 30, 100, 100
End Sub
Private Sub Form_Unload(Cancel As Integer )
GdipDeletePen pen
GdipDeleteGraphics graphics '释放graphics占用的内存
TerminateGDIPlus
End Sub
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现在我们就绘制了一个100*100的红色矩形边框。很简单吧,变通就是这样的。
(2)创建纯色刷子
任何刷子包括其它的GDI+元素基本上都是一个思路:我们首先要Dim一个long型变量储存刷子/其它元素的地址,然后再调用GDI+相关函数去创建出指定刷子/其它元素。现在来创建一个蓝色,透明度为&HAA的刷子,那么代码就是这样:
Dim brush As Long
GdipCreateSolidFill &HAA0000FF, brush |
刷子就这样拿到了。当然不要忘记扫地工作:GdipDeleteBrush brush。
(3)用刷子填充一个矩形
很明显,函数里面找一下就会发现我们要的函数:GdipFillRectangleI。它与DrawRectangleI很类似,只不过把pen变成了brush,因为现在要刷上去嘛- -。这一步也是很好变通的。把前面的一翻整理之后我们得到了一个绘制矩形并填充(不如说先填充再画边框,至于原因你可以自己颠倒一下顺序看下结果)的代码(注意 填充色是有透明度的):
Option Explicit
Dim graphics As Long
Dim pen As Long , brush As Long
Private Sub Form_Load()
InitGDIPlus
GdipCreateFromHDC Me .hDC, graphics
GdipCreatePen1 &HFFFF0000, 1, UnitPixel, pen
GdipCreateSolidFill &HAA0000FF, brush
GdipFillRectangleI graphics, brush, 30, 30, 100, 100
GdipDrawRectangleI graphics, pen, 30, 30, 100, 100
End Sub
Private Sub Form_Unload(Cancel As Integer )
GdipDeletePen pen
GdipDeleteBrush brush
GdipDeleteGraphics graphics '释放graphics占用的内存
TerminateGDIPlus
End Sub
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一样很简单吧!GDI+就是那么简单,只要懂了它的“工作机制”~!
(4)渐变刷子
渐变色很Cool,纯VB代码却要很多,还好,GDI+有一个方便的渐变刷子函数——GdipCreateLineBrush。看参数,发现不一样:
Function GdipCreateLineBrush(Point1 As POINTF, Point2 As POINTF, Color1 As Long , Color2 As Long , WrapMode As WrapMode, LineGradient As Long ) As GpStatus
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虽然复杂。。不过又很容易理解:Point1是一个PointF结构,它储存了坐标的X,Y,代表起始位置——这是渐变的起始、中止位置。一般情况下我们的起始中止位置是和绘制的图形一致的。Point2一样,代表了终点。渐变就在这两个点中“展开”。注意,现在是坐标点,而不是长宽值。Color1自然就是起始颜色,Color2则是第二颜色。WrapMode就是填充方向,最后一个参数自然就是传回建立好的brush。
于是我们又开始写程序了,这次是创建一个蓝色->红色,纵向的刷子。绘制图形免去,如果想看效果请自己添加drawrectangle(如果还要使用point画矩形请注意啦,rectangle里面 后面参数是接受长宽,而刷子里面接受的是点……知道区别和解决方法了么?减呗!)。
Dim brush As Long
Dim p1 As POINTF, p2 As POINTF
p1.X = 0 p1.Y = 0 p2.X = 0 p2.Y = 100 GdipCreateLineBrush p1, p2, &HFF0000FF, &HFFFF0000, WrapModeTileFlipy, brush |
2.绘制椭圆
椭圆,想想也不会跟rectangle画法相差到哪里去。事实的确如此。下面就是一个绘制渐变椭圆的代码,解释免了吧,应该是很容易理解的。
Option Explicit
Dim graphics As Long
Dim brush As Long
Private Sub Form_Load()
InitGDIPlus
GdipCreateFromHDC Me .hDC, graphics
Dim p1 As POINTF, p2 As POINTF
p1.X = 10
p1.Y = 10
p2.X = 100
p2.Y = 50
GdipCreateLineBrush p1, p2, &H8AFF00FF, &HFFFF0000, WrapModeTileFlipXY, brush
GdipFillEllipseI graphics, brush, p1.X, p1.Y, p2.X - p1.X, p2.Y - p1.X '注意:类似的,绘制椭圆边框的语句是GdipDrawEllipseI
End Sub
Private Sub Form_Unload(Cancel As Integer )
GdipDeleteBrush brush
GdipDeleteGraphics graphics '释放graphics占用的内存
TerminateGDIPlus
End Sub
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3.反锯齿功能
不知你有没有发现,画出来的椭圆是很不圆滑的(虽然用VB自己绘制也是如此)。如此强大的GDI+怎么可能没有圆滑的功能呢?有!函数是GdipSetSmoothingMode。我们需要把它加在绘制内容之前。一般我们把它加在创建好graphics之后(注意:它是作用于graphics的,因此请不要还没初始化graphics就设置graphics的光滑属性- -)。经过一翻调整,我们得出了一个设置圆滑的语句:
GdipSetSmoothingMode graphics,SmoothingModeAntiAlias |
模式自然要设置成AntiAlias,AntiAlias顾名思义就是反锯齿(消除锯齿)。现在我们把这句话加到前面的椭圆程序中去,运行,如何,椭圆很光滑吧!同样,前面任何一个程序都可以这样加使gdi+画出来的东西看上去很平滑(为什么有人说是变模糊了呢= =、百思不得其解中…)。