在C#中遍历树的微优化

我正在研究大量的项目.自从一开始我就一直在优化一切,因为我知道这很重要.对性能进行分析时,我的代码将其生命的40%花费在了一个函数-二叉树迭代器上.

        public ScTreeNode GetNodeForState(int rootIndex, float[] inputs)
        {
0.2%        ScTreeNode node = RootNodes[rootIndex].TreeNode;

24.6%       while (node.BranchData != null)
            {
0.2%            BranchNodeData b = node.BranchData;
0.5%            node = b.Child2;
12.8%           if (inputs[b.SplitInputIndex] <= b.SplitValue)
0.8%                node = b.Child1;
            }

0.4%        return node;
        }

是否有C#优化专家具有进一步优化此技巧的提示?所有比较都是浮点数.我知道从理论上讲没关系,但是我使用的是字段而不是属性,因此请确保优化.在这里节省一点钱可以节省几天的时间.

请不要回答说“这些优化在现实世界中无关紧要”-因为在这种情况下,它们很重要.

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