1、查看类型
可以使用 typeof 操作符来检测变量的数据类型。
typeof "John" // 返回 string
typeof 3.14 // 返回 number
typeof false // 返回 boolean
typeof [1,2,3,4] // 返回 object
typeof {name:'John', age:34} // 返回 object //你可以设置为 null 来清空对象:
var person = null; // 值为 null(空), 但类型为对象
//你可以设置为 undefined 来清空对象:
var person = undefined; // 值为 undefined, 类型为 undefined。
//null 和 undefined 的值相等,但类型不等
typeof undefined // undefined
typeof null // object
null === undefined // false
null == undefined // true
undefined:是所有没有赋值变量的默认值,自动赋值。
null:主动释放一个变量引用的对象,表示一个变量不再指向任何对象地址。
当使用完一个比较大的对象时,需要对其进行释放内存时,设置为 null。
null 与 undefined 的异同点是什么呢?
共同点:都是原始类型,保存在栈中变量本地。
不同点:
(1)undefined——表示变量声明过但并未赋过值。
它是所有未赋值变量默认值,例如:
var a; // a 自动被赋值为 undefined
(2)null——表示一个变量将来可能指向一个对象。
一般用于主动释放指向对象的引用,例如:
var emps = ['ss','nn'];
emps = null; // 释放指向数组的引用
延伸——垃圾回收站
它是专门释放对象内存的一个程序。
(1)在底层,后台伴随当前程序同时运行;引擎会定时自动调用垃圾回收期;
(2)总有一个对象不再被任何变量引用时,才释放。
2、类型转换
Number() 转换为数字, String() 转换为字符串, Boolean() 转化为布尔值。
NaN 的数据类型是 number
数组(Array)的数据类型是 object
日期(Date)的数据类型为 object
null 的数据类型是 object
未定义变量的数据类型为 undefined
菜鸟链接:类型转换