C语言中指针的使用

什么是指针:
指针就是一个变量,是一个存放内容的内存空间。
指针存放的内容是另一个内存空间的起始地址。不同于一般变量存放的就是变量值。
取值操作符*对于指针的作用是取得指针变量存放的内存地址里面的值,不加*取出的是指针变量存放的值(就是一个内存地址)

//定义指针变量 通过指针变量来赋值 

#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
   char a;

//定义一个指针指向变量a的内存地址,p只能指向char类型 因为不同类型的变量所占用的字节数不一样

  char *p=&a

  *p=10;

  printf("%d",a);//打印出来的结果为 10

  printf("%d",*p);//这样相当于取出变量a的值通过内存地址
    return 0;
}

#include <stdio.h>
//使用指针交换两个的值
void swap(char v1 char v2){
    char temp;
    temp=v1;
    v1=v2;
    v2=temp;
}

void swap2(char *v1 char *v2){
    char temp;
    temp=*v1;
    *v1=*v2;
    *v2=temp;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
    char a=10;
    char b=20;
    swap(a,b);
    printf("调换后的值为 a=%c::b=%c",a,b);
    //上面的这种方法是不能把a和b的值过来的,而通过指针就可以
    swap2(&a,&b);
    printf("通过指针调换后的值为 a=%c::b=%c",a,b);
    return 0;
}

#include <stdio.h>
//通过指针返回和与差(其实可以返回无限个返回值)
int sumAndMinus(int v1,int v2,int *p){
    *p=v1-v2;
    return v1+v2;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    int a=10;
    int b=4;
    //定义和与差变量
    int sum;
    int minus;
    sum=sumAndMinus(a,b,&minus);
    printf("sum=%d  ::  minus=%d",sum,minus);
    return 0;
}

#include <stdio.h>
//指针和数组
int main(int argc, char *argv[])
{
    int a[2];
    int *p=&a[0];//每个数组的第一个元素的内存地址就是该数组的内存地址
    test1();
    test2();
    test3();
    return 0;
}
//通常遍历数组代码
void test1(){
    int a[3]={1,2,3};
    for(int i=0;i<3;i++){
        printf("a[%d]=%d\n",i,a[i]);
    }
}

//利用指针来遍历数组
void test2(){
    cahr a[3]={1,2,3};
    char *p=&a;//让指针指向第一个元素
    for(int i=0;i<3;i++){
        //char 类型只有一个字节,这里的内存地址相当于是p=fff1 ,p+1=fff3 数组相邻元素的内存地址是相靠的
        printf("a[%d]=%d\n",i,*(p+1));
    }
}
//int 数组类型的遍历
void test3(){
    int a[3]={1,2,3};
    int *p=&a;//
    for(int i=0;i<3;i++){
        //int数组 占两个字节 这里的内存地址相当于是p=fff1 ,p+1=fff3
        printf("a[%d]=%d\n",i,*(p++));
        //这样调用也是可以访问的 但是a++这里不可以,不能够改变a的内存地址(a是个常量)
        printf("a[%d]=%d\n",i,*(a+i));
    }

int *h=a;
    for(int i=0;i<3;i++,h++){
        printf("a[%d]=%d\n",i,*h);
    }
}

//如果你的形参是个数组,既可以传数组名,也可以传指针

//如果你的形参是个指针,既可以传指针,也可以传数组名 可互相切换

//指针修改数值的值

change(char * c){

  *c=10;

  *c+2=11;

  c[2]=10;

}

int main(int argc,const char * argv[]){

 char a[3];

char *p=a;

 change(a); //这里传的就是数组a的内存地址

 change(p);

 printf("%c",a[0]);

}

#include <stdio.h>
//字符串和指针
int main(int argc, char *argv[])
{
    char s[6]="laotan";//这种定义的是个字符数组
    for(int i++;i<6;i++){
        printf("%c\n",s[i]);
    }
    char *p=s;
    for(;*p!='\0';p++){
        printf("%c\n",*P)
    }
    
    //char *p p="laotan";这样也可以
    char *p="laotan";//这种是定义一个字符串常量,值不可改变
    for(;*p!='0\';p++){
        printf("%c\n",*P)
    }

return 0;
}

#include <stdio.h>

//指向函数的指针:因为函数也是有一个存储地址,也有地址,所以可以用指针指向函数
//返回指针的函数
char * test(){
    return "laotan"
}
//函数名就是函数的地址
int sum(int a,int b){
    int c=a+b;
    printf("%d+%d=%d\n",a,b,c);
    return c;
}
int mul(int a,int b){
    return a-b;
}

//a、b之间的运算(指针指向函数的应用)
int count(int a,int b,int (*p)(int,int)){
    return p(a,b);
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    printf("%s",test());
    
    //定义了一个被p指向的函数,返回值为int类型,接受两个int类型的参数
    int (*p)(int,int);
    //让指针变量p指向sum函数
    p=sum
    p(5,6);//利用指针变量p来调用p
    //printf((*)(5,6));

//把函数当成参数来传递,实现你先实现再不改当前调用函数的情况下进行不同的运算
    int result=count(3,4,sum);
    int result=count(3,4,mul);

return 0;
}

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