声波/地图波纹:
- 由一个点,几个圈圈组成。
- 圈有共同的.ripple-base设置初始时,压缩率transform:scale(0.01);
- 动画ripple设置100%时恢复原来大小
- 每个圈使用动画ripple,总时间相同4500ms,启动的时间不同,在总时间内均匀错开。动画是永久的infinite。
.point{ width: 10px;height: 10px;display: block; background-color: #00BFFF; border-radius: 50%; position: absolute; } .ripple-base{/*完全的圆被压缩到0.01倍*/ width: 120px;height: 120px; border: 2px solid #9b126d; border-radius: 50%; transform: scale(0.01); position: absolute; left: -57px; top: -57px; } .ripple-1{ animation: ripple 4500ms 225ms infinite; } .ripple-2{ animation: ripple 4500ms 1575ms infinite; } .ripple-3{ animation: ripple 4500ms 3000ms infinite; }
注意:ripple的中心直接设置top和left值。position不可以遗传,要每个都设置。
犯过的错误:ripple-1前面忘记加.。每个ripple直接复制的时候忘记改序号
outline 不改变width和height