Begin :SWIFT 基本语法

国内介绍IOS书籍大多是很陈旧的代码, 2014年Apple发布了Swift语言, 毫无疑问Swift是一个强大的语言, 但是纵观国内的IOS现状,大家大多已经习惯了了OC, OC能解决的问题谁会想到去用Swift再实现一次了,本系列会一直更新下去,我会参考一些国内外著名书籍和著名论坛的Sample code,文中引用了大量《IOS8 SWIFT Programming CookBook》的例子,如果代码有任何纰漏请及时与我联系.

在阅读本内容之前:

1.你最好系统学习过一门OOP的编程语言, 例如 JAVA C# C++ OC...

2.你必须多少了解一些SWIFT的基本语法, Apple有提供SWIFT的参考文档, 建议大家先去看一看,最好看英文原版,500多页, 都是很简单的英语语法, 认真阅读完毕大家会对SWIFT有一个很好的认识.

3.你至少有一个IOS8 SDK 和 Xcode6 的编程环境

4.理解MVC的设计模式, (MODEL - VIEW - Controller) ,

不能免俗,本系列虽然不是SWIFT的初级教科书,但是开始之前还是要帮助大家回忆一下SWIFT的基本语法.

1.定义常量或者变量

 //我们用let去定义常量

 let integerValue =
let stringValue = "SWIFT"
let doubleValue = 10.0 //SWIFT有类型推断但是我们依旧显示定义常量类型 let integerValue1 : Int =
let stringValue1 : String = "SWIFT"
let doubleValue1 :Double = 10.0 //我们也可以这样从一个Double类型得到一个Int let integerFromDouble = 10.7 as Int //结果为10 //我们用var去定义变量
//let 定义的常量在赋值以后不能被改变,如果我们希望定义的一个值时可变的, 这个时候我们可以用var var myString = "SWI"
myString += "FT"

2.定义和使用数组

//创建不可变数组
let allStrings = ["Swift" , "Objective-C"] //创建可变数组, 并且你可以用Append语法往上面添加元素 var mutableAllStrings = [String]()
mutableAllStrings.append("SWift")
mutableAllStrings.append("Objective-c") //你可以通过下标去找到你需要的元素
println(mutableAllStrings[]) //通过insert方法去添加元素
mutableAllStrings.insert("C++", atIndex: ) //["SWift" ,"Objective-c", "C++"]

3.定义和使用字典

 //字典我们可以理解为就是一个HashTable,一个key对应一个唯一的Value -> [key:value]
//定义一个不可变Dictionary
let allFullAnimals = [
"猪" : "PIG",
"狗" : "DOG",
"鸡" : "CHICKEN"
]
println(allFullAnimals) //定义一个可变Dictionary
var mutableAllFullAnimals = [
"猪" : "PIG",
"狗" : "DOG",
"鸡" : "CHICKEN"
]
mutableAllFullAnimals.updateValue("DUCK", forKey: "鸭")
println(mutableAllFullAnimals)//"[鸡: CHICKEN, 狗: DOG, 猪: PIG, 鸭: DUCK]"
mutableAllFullAnimals.updateValue("PUPPY", forKey: "狗")
println(mutableAllFullAnimals)//"[鸡: CHICKEN, 狗: PUPPY, 猪: PIG, 鸭: DUCK]" //大家现在可以看到到目前为止所有的Dictionary都是 [String:String] 这种,其实 [AnyObject :Anyobject]也是完全没有任何问题的
let personalInformation = [
"numberOfChildren" : ,
"age" :,
"name" : "random Person",
"job" : "Something cool",
: "thirty two"
]

4.SWIFT中的类和结构体

OOP语言的共性, Classes是引用类型(reference Types)传递的是引用 ,Structures是值类型(Value Types)传递的是一个新的拷贝

 //想象一下我们有这么一个结构体
struct Person {
var firstName ,lastName : String
//这个结构体提供一个方法改变结构体中的值,所以我们给他加上可一个关键字 "mutating"
mutating func setFirstNameTo (firstName : String){
self.firstName = firstName
println( " firstname in func is \(self.firstName)")
}
} func changeFirstNameOf (var person : Person , to : String){
person.setFirstNameTo(to)
} var nic = Person(firstName: "Nic", lastName: "Liu") //{firstName "Nic", lastName "Liu"}
changeFirstNameOf(nic, "Nicco")
println(nic.firstName) //Nic
//这里必须注意到这一点结构体nic 的FirstName 并没有发生改变,因为我们传递给func的nic实际上是一个nic的拷贝,在fun中的nic实际上FirstName是发生了改变的,但 是他只是在func上下文中,我们print出的nic.firstname 实际上和func中的nic完全是两个不同的东西
//Classes的例子我就不列举了,诸位可以自己在PlayGround上自己试试

5.声明和使用快速枚举

 //枚举在Swift中是一个比较复杂的类型, 枚举中的值可以是任何类型,所以当然也可以是String

 enum CarClassification :String{
case Estate = "Estate"
case HatchBack = "HatchBack"
case Saloon = "Saloon"
} struct Car {
let classification : CarClassification
}
//然后你可以直接这么用了是不是非常Fashion
let volvoV50 = Car(classification: .Estate)
//淡然你要不愿意用简化的写法这么写也是完全没有问题的
let saloonV70 = Car(classification: CarClassification.Saloon) //你可以用Swith语句去找到枚举中的每个Case switch volvoV50.classification{
case .Estate:
println("This is a good family car")
case .HatchBack:
println("Nic car but not big enough for a family")
default:
println("I don't know the classification")
} //This is a good family car //你可以通过rawvalue属性拿到枚举的raw value
let saloonV80 = Car(classification: .HatchBack)
println(saloonV80.classification.rawValue) //HatchBack //在Swith语句中添加Where子句也是一个很cool的例子
// 假设我们有这么一个CarWithAge结构体 struct CarWithAge {
let classification :CarClassification
let year : Int
}
//我们可以创建一个方法来判断车的型号,并且判断车龄
func classifyCar (carWithAge : CarWithAge){
switch carWithAge.classification{
case .Estate where carWithAge.year >= :
println("This is a good and usable estate car")
case .HatchBack where carWithAge.year >= :
println("this is an okay hatcjback car")
default:
println("unhanlde cases")
}
} let oldEstate = CarWithAge(classification: .Estate, year: )
let estate = CarWithAge(classification: .Estate, year: )
let newEstate = CarWithAge(classification: .Estate, year: )
let hatchback = CarWithAge(classification: CarClassification.HatchBack, year: )
let newSaloon = CarWithAge(classification: CarClassification.Saloon, year: ) //然后我们这么调用这个方法
classifyCar(oldEstate) //unhanlde cases
classifyCar(estate) //unhanlde cases
classifyCar(newEstate) //This is a good and usable estate car
classifyCar(hatchback) //this is an okay hatcjback car
classifyCar(newSaloon) //unhanlde cases
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