概述
UWP Community Toolkit 中有一个开发者工具集 DeveloperTools,可以帮助开发者在开发过程中进行 UI 和功能的调试,本篇我们结合代码详细讲解 DeveloperTools 的实现。
DeveloperTools 中目前包括了两个工具:
- AlignmentGrid - 提供了 Grid 中的网格,开发者可以根据网格来检查控件对齐;除了开发过程中的辅助作用,开发者还可以使用它作为画板辅助线,日记应用的网格等 UI 显示;
- FocusTracker - 可以显示当前聚焦的 XAML 元素信息,包括 name,type,AutomationProperties.Name 和 first parent name;
来看一下官方示例中的截图:
Source: https://github.com/Microsoft/UWPCommunityToolkit/tree/master/Microsoft.Toolkit.Uwp.DeveloperTools
Doc: https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/uwpcommunitytoolkit/developer-tools/alignmentgrid
https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/uwpcommunitytoolkit/developer-tools/focustracker
Namespace: Microsoft.Toolkit.Uwp.DeveloperTools; Nuget: Microsoft.Toolkit.Uwp.DeveloperTools;
开发过程
代码分析
1. AlignmentGrid
AlignmentGrid 类继承自 ContentControl,定义的依赖属性如下:
- LineBrush - 网格线的颜色画刷
- HorizontalStep - 网格横向的步长,默认为 20.0
- VerticalStep - 网格纵向的步长,默认为 20.0,横向和纵向步长可以不相等
以上三个属性变化时,会触发 OnPropertyChanged(d, e),和 AlignmentGrid_SizeChanged(s, e) 一样,主要处理逻辑在 Rebuild() 方法中,下面我们看看 Rebuild() 方法实现:
- 清空 containerCanvas,获取当前横向和纵向步长,如果 lineBrush 无效,则初始化为 ApplicationForegroundThemeBrush;
- 横向循环绘制矩形,循环步长是横向步长,总长度是控件实际宽度;绘制矩形宽度为 1,高度为控件实际高度,位置居左为当前总步长;
- 纵向循环绘制矩形,循环步长是纵向步长,总长度是控件实际高度;绘制矩形高度为 1,宽度为控件实际宽度,位置居上为当前总步长;
private void Rebuild() { containerCanvas.Children.Clear(); var horizontalStep = HorizontalStep; var verticalStep = VerticalStep; var brush = LineBrush ?? (Brush)Application.Current.Resources["ApplicationForegroundThemeBrush"]; ; x < ActualWidth; x += horizontalStep) { var line = new Rectangle { Width = , Height = ActualHeight, Fill = brush }; Canvas.SetLeft(line, x); containerCanvas.Children.Add(line); } ; y < ActualHeight; y += verticalStep) { var line = new Rectangle { Width = ActualWidth, Height = , Fill = brush }; Canvas.SetTop(line, y); containerCanvas.Children.Add(line); } }
2. FocusTracker
FocusTracker 包含了两个文件:
- FocusTracker.xaml - FocusTracker 的样式文件,主要定义了 FocusTracker 的显示信息,如上面控件介绍中所说的;
- FocusTracker.cs - 定义处理文件, 定义了 FocusTracker 的主要处理逻辑;
FocusTracker.cs
FocusTracker 类中定义了一个依赖属性 IsActive,属性变化时会触发 OnIsActiveChanged(d, e) 处理方法,IsActive == true 时,调用 Start() 方法;IsActive == false 时,调用 Stop() 方法;
我们看到,类中的主要处理是定义一个 DispatcherTimer,在 Start() 方法中实例化并启用它,Stop() 方法中停止它,并清空内容显示;
private void Start() { if (updateTimer == null) { updateTimer = new DispatcherTimer(); updateTimer.Tick += UpdateTimer_Tick; } updateTimer.Start(); } private void Stop() { updateTimer?.Stop(); ClearContent(); }
来看一下 updateTimer 的 Tick 处理方法:
- 使用 FocusManager 获取当前获得焦点的元素,清空上一次获取焦点的控件内容信息;
- 分别获取 Name、Type、AutomationProperties.Name 和 First Parent 信息,这对于代码调试和自动化测试很有帮助;
private void UpdateTimer_Tick(object sender, object e) { var focusedControl = FocusManager.GetFocusedElement() as FrameworkElement; if (focusedControl == null) { ClearContent(); return; } if (controlName != null) { controlName.Text = focusedControl.Name; } if (controlType != null) { controlType.Text = focusedControl.GetType().Name; } if (controlAutomationName != null) { controlAutomationName.Text = AutomationProperties.GetName(focusedControl); } if (controlFirstParentWithName != null) { var parentWithName = FindVisualAscendantWithName(focusedControl); controlFirstParentWithName.Text = parentWithName?.Name ?? string.Empty; } }
调用示例
1. AlignmentGrid
我们在 Grid 中放了一个 AlignmentGrid 控件,还有一个 TextBlock,做对比显示,效果如下图;
引申一下,我们可以修改 AlignmentGrid 绘制矩形的代码,AlignmentGrid 中定义了 AlignmentGrid 作为矩形的边框画刷,我们可以根据矩形的位置,绘制出左边到右边渐变的画刷,或者虚线的画刷;或者跨度更大一些,使用 ImageBrush 来作为父控件的九宫格显示等,相信大家会有更丰富的想象和应用场景;
<Grid> <tools:AlignmentGrid LineBrush="Gray" HorizontalStep="40" VerticalStep="30" Opacity="1.0"/> <TextBlock Text="Hello World" FontSize="40" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"/> </Grid>
2. FocusTracker
我们使用 FocusTracker 来跟踪对 TextBox 的聚焦事件,XAML 中设置的属性和下面运行显示中的信息一致;
<Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}"> <tools:FocusTracker IsActive="True" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center"/> <TextBox x:Name="testTB" Text="textblock for test" AutomationProperties.Name="textblock" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Top" Margin="0,50,0,0"/> </Grid>
总结
到这里我们就把 UWP Community Toolkit 中的 DeveloperTools 的实现过程和简单的调用示例讲解完成了,希望这些工具对大家开发 UWP 应用有所帮助,如果大家有更好用的工具类,也欢迎大家给 UWPCommunityToolkit 做 PR,贡献自己的代码,欢迎大家多多交流,谢谢!
最后,再跟大家安利一下 UWPCommunityToolkit 的官方微博:https://weibo.com/u/6506046490, 大家可以通过微博关注最新动态。
衷心感谢 UWPCommunityToolkit 的作者们杰出的工作,Thank you so much, UWPCommunityToolkit authors!!!