Android 浏览器开发WebView setBlockNetworkImage本末

含义本身防止网络数据图片

webSettings.setBlockNetworkImage(true);

停止发布数据

webSettings.setBlockNetworkImage(false);





造成这么强大的功力

我们来看下详细的实现

WebSettingsClassic.java

    /**

     * @see android.webkit.WebSettings#setBlockNetworkImage(boolean)

     */

    @Override

    public synchronized void setBlockNetworkImage(boolean flag) {

        if (mBlockNetworkImage != flag) {

            mBlockNetworkImage = flag;

            postSync();

        }

    }

关键代码看上去仅仅有

mBlockNetworkImage = flag;

可是不要忽略了

postSync();

这个就是通知c++层去读取mBlockNetworkImage数值

我们看下详细的postSync函数实现

    /* Post a SYNC message to handle syncing the native settings. */

    private synchronized void postSync() {

        // Only post if a sync is not pending

        if (!mSyncPending) {

            mSyncPending = mEventHandler.sendMessage(

                    Message.obtain(null, EventHandler.SYNC));

        }

    }





通知给

            // create a new handler

            mHandler = new Handler() {

                @Override

                public void handleMessage(Message msg) {

                    switch (msg.what) {

                        case SYNC:

                            synchronized (WebSettingsClassic.this) {

                                if (mBrowserFrame.mNativeFrame != 0) {

                                    nativeSync(mBrowserFrame.mNativeFrame);

                                }

                                mSyncPending = false;

                            }

                            break;





    // Synchronize the native and java settings.

    private native void nativeSync(int nativeFrame);

最后调用的函数





c++底层函数实现

WebKit/android/jni/WebSettings.cpp

//-------------------------------------------------------------

// JNI registration

//-------------------------------------------------------------

static JNINativeMethod gWebSettingsMethods[] = {

    { "nativeSync", "(I)V",

        (void*) WebSettings::Sync }

};

    static void Sync(JNIEnv* env, jobject obj, jint frame)

    {

        WebCore::Frame* pFrame = (WebCore::Frame*)frame;

        ALOG_ASSERT(pFrame, "%s must take a valid frame pointer!", __FUNCTION__);

        WebCore::Settings* s = pFrame->settings();

        if (!s)

            return;

        WebCore::CachedResourceLoader* cachedResourceLoader = pFrame->document()->cachedResourceLoader();





        flag = env->GetBooleanField(obj, gFieldIds->mBlockNetworkImage);

        s->setBlockNetworkImage(flag);

        if(!flag)

            cachedResourceLoader->setBlockNetworkImage(false);

   }









详细实现

CachedResourceLoader.cpp里面

void CachedResourceLoader::setBlockNetworkImage(bool block)

{

    if (block == m_blockNetworkImage)

        return;





    m_blockNetworkImage = block;





    if (!m_autoLoadImages || m_blockNetworkImage)

        return;





    DocumentResourceMap::iterator end = m_documentResources.end();

    for (DocumentResourceMap::iterator it = m_documentResources.begin(); it != end; ++it) {

        CachedResource* resource = it->second.get();

        if (resource->type() == CachedResource::ImageResource) {

            CachedImage* image = const_cast<CachedImage*>(static_cast<const CachedImage*>(resource));

            image->setAutoLoadWasPreventedBySettings(false);

            if (image->stillNeedsLoad()) {

                image->setLoading(true);

                load(image, true);

            }

        }

    }

}





最终找到这个家伙了,原来搞了一个循环在呼呼的运行,发送一个个的网络请求

总体运行流程如今来看基本清晰了。

上面代码是针对android4.1.1版本号代码的分析

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