View体系之属性动画

(内容省略了valueAnimator和PropertyValueHolder使用)

属性动画的使用的主要方式是AnimatorSet和ObjectAnimator配合使用.ObjectAnimator控制一个对象和一个属性,多个ObjectAnimator组合到AnimatorSet可以实现丰富的动画效果.

一.ObjectAnimator单独使用

ObjectAnimator mobjectAnimator=ObjectAnimator.ofFloat(view,"translationX",200);
mobjectAnimator.setDuration(300);
mobjectAnimator.start();

除了设置时长以外,还可以设置插值器.其可以常用的直接使用的属性动画属性值有:

translationX,translationY//平移

rotation,rotationX,rotationX//旋转

PrivotX,PrivotY//支点

alpha//透明度

x,y//View最终位置

二.监听动画过程

mobjectAnimator.addListener(new Animator.AnimatorListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animator animation) {
} @Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) { } @Override
public void onAnimationCancel(Animator animation) { } @Override
public void onAnimationRepeat(Animator animation) { }
});

三.组合动画

AnimatorSet使用play(Animator anim)传入动画

并且通过以下方法插入新动画:

  after(Animator anim)

  after(long delay)//延迟指定毫秒后执行

  with(Animator anim)

  before(Animator anim)

                ObjectAnimator Animator1 = ObjectAnimator.ofFloat(view, "translationX", 200);
ObjectAnimator Animator2 = ObjectAnimator.ofFloat(view, "ScaleX", 1.0f, 2.0f);
ObjectAnimator Animator3 = ObjectAnimator.ofFloat(view, "rotationX", 0.0f, 90.0f);
AnimatorSet set=new AnimatorSet();
set.setDuration(2000);
set.play(Animator1).with(Animator2).after(Animator3);
set.start();
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