J2SE、J2ME、J2EE分别指什么?
J2SE 基础版,桌面应用。
J2ME 微型版,手机开发。(android,ios)
J2EE 企业版,所有浏览器访问的应用程序。
注意:JDK5以后改名
JavaSE,JavaME,JavaEE,J2SE是学习其他两门的基础。
JDK,JRE,JVM的作用及关系
JDK:用于开发java程序
JRE:用于保证java代码的执行
JVM:保证java语言跨平台(相当于是翻译官,但JVM本身是不跨平台的)
包含关系:JDK(JRE(JVM))
path,JAVA_HOME,ClassPath的理解
path:保证JDK目录下bin文件的.exe文件可以在任意的目录下打开,编译Java的源代码
JAVA_HOME:方便修改jdk的版本,而不需要重新修改path下的路径,防止意外修改的错误
ClassPath:让指定的class文件在任意目录都可以被访问。
在最左边配置一个.; ,这样做的好处就是能够先在当前目录下查找并执行。具体的配置,可以自己去百度看看
关键字:
const,goto是Java的保留字,未使用。
标识符:
(1)对各种变量、方法和类等要素命名时使用的字符序列称为标识符。
由26个英文字母大小写,数字:0-9 符号:_ 和$ 组成
(2)组成规则
A:标识符由字母、下划线“_” 、美元符“$”或数字组成。
B:标识符应以字母、下划线 、美元符开头,不能以数字开头。
C:不能和关键字重名。
D:名字不能使用空格隔开。
E:Java中严格区分大小写
(3)常见的命名规则:
包:用于把同名的文件放到不同的目录下,全部小写,多级包用.分开
举例:java.nio.file(Files类所在的包)
类和接口:(驼峰命名)
每个单词的首字母大写
举例:类:InputStream(输入流) 接口:AutoStream(输入流实现的接口)
方法和变量:首字母小写,第二个单词的首字母大写
举例:方法:main(),toString() 变量:args,studentName
常量:全部大写,多个单词使用_隔开
举例:STUDENT_MAX_AGE
注释:
多行注释:/*注释内容*/
单行注释://注释内容
注释的作用:对程序进行解释说明,还可以用于调试程序;或者可以提醒此处应当注意的问题
//固定格式,main方法是程序的入口
public static void main(String[] args){
//经典输出语句
System.out.println("helloWorld"); }
数据类型
基本类型:存储于栈中
引用类型:变量名存储与栈中,地址值存储于堆中(方法存储于方法区中)
类型 | 字节 | 默认值 | 表示范围 |
byte | 1 | 0 | -28 ~ 28-1 |
short | 2 | 0 | -216 ~ 216-1 |
int | 4 | 0 | -232 ~ 232-1 |
long | 8 | 0l | -264 ~ 264-1 |
float | 4 | 0f | |
double | 8 | 0 | |
char | 2 | \u0000 | 0~65535(ASCII) |
bollean | ? | false |
注意:
整数默认是int类型。long类型需要加L或者l后缀。
浮点数默认是double类型。float类型需要加F或者f后缀。
官方声明“boolean类型的变量所占的字节并不确定。
boolean: The boolean data type has only two possible values: true and false. Use this data type for simple flags that track true/false conditions. This data type represents one bit of information, but its "size" isn't something that's precisely defined.
布尔类型:布尔数据类型只有两个可能的值:真和假。使用此数据类型为跟踪真/假条件的简单标记。这种数据类型就表示这一点信息,但是它的“大小”并不是精确定义的。
数据类型转换
(1)boolean类型不参与转换
(2)默认转换
A:从小到大
B:byte,short,char -- int -- long -- float -- double
C:byte,short,char之间不相互转换,直接转成int类型参与运算。
(3)强制转换
A:从大到小
B:可能会有精度的损失,一般不建议这样使用。
C:格式:
目标数据类型 变量名 = (目标数据类型) (被转换的数据);
(4)注意事项:
A:float的表示
float f1 = 12.345f;
float f2 = (float)12.345; //自身到自身,无区别
B:下面的程序的问题
byte b1 = 3;
byte b2 = 4;
//byte b3 = b1 + b2; //Type mismatch: cannot convert from int to byte(无法将int转换为byte)
//byte b3 = (byte)b1 + b2; //Type mismatch: cannot convert from int to byte(无法将int转换为byte)
byte b4 = 3 + 4;
/*解释:b1 + b2在参与运算的时候,首先会自动转换成int类型。
在这个时候,b1和b2其实都被提升了类型。
所以,他们的计算结果也应该是int类型。
最终,就相当于直接把int类型赋值给byte类型,所以,会有精度的损失。
如果参与运算的是常量,编译器会先计算值,在看该值是否是左边能够表示的范围。
如果是,就不报错。
*/
C:下面的操作结果是什么?
byte b0 = 127;
byte b1 = 130; //Type mismatch: cannot convert from int to byte
byte b2 = (byte)130;
byte b3 = (byte)300;
//计算机的运算都是通过数据的补码运算的,这一点很重要
System.out.println(b2); //?
System.out.println(b3); //?
程序解释:
byte b2 = (byte)130;
数据:130默认是int类型(4字节,32位)的十进制数据。
第一步:十进制的130转换成二进制数据。
130 = 128 + 2
128 64 32 16 8 4 2 1
1 0 0 0 0 0 1 0
第二步:130在内存中的表示形式,做了截取(byte:1字节,8位)
00000000 00000000 00000000 10000010
截取后的结果是:10000010
第三步:二进制数据是10000010
通过观察,我们发现这是一个负数。
原码:1 0000010
反码:1 1111101
补码:1 1111110
最终的结果是:十进制的(-126)
1 1111110
第二个:
byte b3 = (byte)300;[256+32+8+4]
二进制:
00000000 00000000 00000001 00101100
截取后:十进制的(44)
00101100
D:字符参与运算
将字符转换为ASCII所对应的值
如:'a'--97 'A'--65 '0'--48
键盘:0-9,A-Z,a-z 对应 ASCII:48-57 65-90 95-122
E:字符串参与运算:字符串前面与后面的+,表示字符串的连接
System.out.println('a'); //a
System.out.println('a' + 1);//
System.out.println("hello"+'a'+1); //helloa1
System.out.println('a'+1+"hello"); //98hello
System.out.println("5+5="+5+5); //5+5=55
System.out.println(5+5+"=5+5"); //10=5+5