mono for android学习过程系列教程(1)

直接进入主题,关于mono for android的学习,首先配置好环境,如何配置环境,度娘谷歌一大堆,记得使用破解版。

我自己是百度“黑马四期”传智播客的视频,里面有破解版开发环境的软件。

今天直接来上手记录下自己学习mono for android的种种。

首先:新建好一个安卓项目,切记路径不可有中文,不然在启动程序的时候会没有任何反应。

的结构目录如图:

mono for android学习过程系列教程(1)目前我们只了解Activity1.cs和Main.axml这两个文件。

接下来,在项目调试之前最好通过sdk直接启动虚拟机,等待虚拟机完成启动,即可开始调试程序。

然后在所新建的项目直接调试运行,如图:mono for android学习过程系列教程(1)

如果在Running Devices中没有设置,点击下Refresh,即可选择一个虚拟机点击OK。

(注意,上图的左下角Start emulator image是启动一个虚拟机,有时候我发现这里启动的虚拟机开机不了,故此我建议先将虚拟机启动完成之后运行项目)

等待虚拟机部署到虚拟机完成,这里提示下,不要着急,部署过程较长,请耐心等待。

第一次启动完成界面如图:mono for android学习过程系列教程(1)

当点击按钮的时候,则会出现如下图所示:mono for android学习过程系列教程(1)

而使得程序这样变化的代码是:

namespace AndroidApplication1
{
//这里是一些基本的设置
//Icon则是项目使用的图标,在解决方案中Drawable文件下一般是用来
//存放图片文件的
[Activity(Label = "AndroidApplication1", MainLauncher = true, Icon = "@drawable/icon")]
public class Activity1 : Activity
{
int count = ; protected override void OnCreate(Bundle bundle)
{
base.OnCreate(bundle); SetContentView(Resource.Layout.Main); //这里是用来在活动中创建按钮的代码,类似winform里面的视图设计器是
//在layout下的Main.xaml文件,它包含设计和前台代码页面,先行了解下
//以后继续深入探究
Button button = FindViewById<Button>(Resource.Id.MyButton);
//这里是按钮的触发的事件,使用了委托来执行点击加一的操作
button.Click += delegate { button.Text = string.Format("{0} clicks!", count++); };
}
}
}

上述是Activity.cs中的代码。

不论我们学习任何东西,都会碰到问题,我自己的习惯就是,接触新的知识,一定先要找到并且学会如何写日志记录程序调试的操作。

而在mono for android中,记录日志的代码是:

1、首先引用如下命名空间:

using Android.Util;

2、主要代码如下:

//第一个参数是一个标题,第二个是消息的主体信息
string msg = Log.Info("HA", "Start VM Android").ToString();

LOG是用来记录日志的,可以在如下图

mono for android学习过程系列教程(1)中:

查看日志记录的结果。

第一次简单的运行项目就这样结束了,下一讲将介绍安卓应用程序的基础知识。

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