进入面向对象的世界:类就是代码,对象是内存。

从今天开始,我们要逐步的接触和了解面向对象。
首先我们先了解一下抽象的意思。我不讨论理论意义上对于抽象的名词解释,我只通过我的理解来描述。

 

1进入面向对象的世界:类就是代码,对象是内存。int i = 7;

这行代码非常非常地简单,但就蕴含着抽象。抽象了什么呢?int抽象了一个4个字节的空间,7抽象了两进制111。
 

1进入面向对象的世界:类就是代码,对象是内存。public class Car
2进入面向对象的世界:类就是代码,对象是内存。
3进入面向对象的世界:类就是代码,对象是内存。
4进入面向对象的世界:类就是代码,对象是内存。}

5进入面向对象的世界:类就是代码,对象是内存。
6进入面向对象的世界:类就是代码,对象是内存。public class Warehouse
7进入面向对象的世界:类就是代码,对象是内存。
8进入面向对象的世界:类就是代码,对象是内存。
9进入面向对象的世界:类就是代码,对象是内存。}

看上面的代码,如果你对单词的理解没有歧义的话,那么也许就能在你的大脑中映射出汽车和仓库。瞧,这就是抽象的意义。封装内部的具体执行细节。
所以我们先记住第一点:
抽象指的是类(Class)。

类仅仅是文字上的描述,相当于图纸。所以我们有一份QQ汽车的设计图纸,我们可以称这个图纸为类,因为他抽象了将来被生产出来的汽车所具有的所有价值体现。这份图纸被转到流水线后,就生产出了汽车,那么汽车和图纸有什么区别呢?我认为汽车是真正消耗了社会资源的实际物品,就是说汽车是图纸的实例。
所以我们记住第二点:
实例指的是对象(Object)。

总结一下:类就是代码,对象是内存。

那为什么我们要进入面向对象的世界呢?我们以前的C,VB等开发语言,还记得我们要背函数吗?记不住函数,要去帮助找相关数据操作的函数。比如我要去MSDN查字符串函数。找起来还很不方便,因此我们要买书,书上对各函数作了分类:字符串、日期、数学。我们发现函数被有序的组合起来,我们学习和查找都方便的多。所以产生了类,类把相关自身数据类型的函数聚集在一起,便于我们使用。

因此第三点:
函数是无序世界,类是有序世界。

C#中所有的类型都是对象类型,类仅支持单继承
 

System.Object 所有其他类型的最高类型
System.String 字符串类型
System.ValueType 值类型的基类
 
System.Enum 枚举类型的基类
System.Array 所有数组类型基类
System.Delegate 所有委托类型基类
System.Exception 所有异常类型基类



类是一组数据的集合,我们将他们分类看下

数据成员 常数
字段
函数成员 方法
属性
事件
索引器
运算符
实例构造函数
静态构造函数
析构函数


类允许修饰,有类声明修饰、访问修饰、成员修饰



本文转自shyleoking 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/shyleoking/806301

上一篇:Android开发小技巧之不再使用原生的WebView了


下一篇:Gradle 使用技巧 - 自定义apk输出名称 (3.0)