前提:在InitInstance() 函数的初始化过程中,我们可以看到代码
义了一个单文档模板对象,然后通过这个单文档模板将应用程序的资源(由标识符IDR_MAINFRAME确定)、
文档类 CHelloDoc、主框架窗口类 CMainFrame 和视图类 CHelloView 联系在一起,最后通过调用
AddDocTemplate()函数将这一单文档模板对象加入到应用程序维护的文档模板列表中。
说明:
示例:
这段代码完成一项十分重要的工作:文档模板的设置。根据用户在AppWizard的第一步中的选择,首先定CSingleDocTemplate* pDocTemplate;
pDocTemplate = new CSingleDocTemplate(
IDR_MAINFRAME,
RUNTIME_CLASS(CHelloDoc),
RUNTIME_CLASS(CMainFrame), // main SDI frame window
RUNTIME_CLASS(CHelloView));
AddDocTemplate(pDocTemplate);
义了一个单文档模板对象,然后通过这个单文档模板将应用程序的资源(由标识符IDR_MAINFRAME确定)、
文档类 CHelloDoc、主框架窗口类 CMainFrame 和视图类 CHelloView 联系在一起,最后通过调用
AddDocTemplate()函数将这一单文档模板对象加入到应用程序维护的文档模板列表中。
CSingleDocTemplate(
UINT nIDResource,
CRuntimeClass* pDocClass,
CRuntimeClass* pFrameClass,
CRuntimeClass* pViewClass
);
参数说明:
nIDResource | 指定文档类型使用的资源ID。它可能包括菜单,图标,加速键和字符串资源。 字符串资源最多可以包含七个由‘\n’字符分割的子串(如果有一个子串没有被包括,则需要‘\n’字符作为一个占位符;尾部的‘\n’字符不是必须的);这些子串描述了文档的类型。有关子串的信息,参见CDocTemplate::GetDocString。这个字符串资源可以在应用程序的资源文件中找到。例如: // MYCALC.RC STRINGTABLE PRELOAD DISCARDABLE BEGIN IDR_MAINFRAME "MyCalc Windows Application\nSheet\nWorksheet\n Worksheets (*.myc)\n.myc\nMyCalcSheet\n MyCalc Worksheet" END 你可以使用字符串编辑器来编辑这个字符串;在字符串编辑器中整个字符串是作为一个单一的项显示的,而不是作为七个分离的项。 有关这些资源类型的更多信息,参见子串编辑器(在“Visual C++用户指南”中被描述)。 |
pDocClass | 指向一个文档类的CRuntimeClass对象。这个类是一个CDocument派生类,是你定义来代表你的文档的。 |
pFrameClass | 指向框架窗口类的CRuntimeClass对象。这个类可以是一个CFrameWnd派生类,或者如果你想要你的主框架窗口具有缺省的行为,它可以是一个CFrameWnd自身。 |
pViewClass | 指向一个视类的CRuntimeClass对象。这个类是一个CView派生类,是你定义来显示你的文档的。 |
说明:
此成员函数用来构造一个CSingleDocTemplate对象。动态分配一个CSingleDocTemplate对象,并将它从你的应用程序类的InitInstance成员函数传递给CWinApp::AddDocTemplate。
示例:
BOOL CMyApp::InitInstance()
{
// ...
// 建立应用程序支持的文档类
AddDocTemplate( new CSingleDocTemplate( IDR_MAINFRAME, RUNTIME_CLASS( CSheetDoc ) ),
RUNTIME_CLASS( CFrameWnd ),
RUNTIME_CLASS( CSheetView )
);
// 此方法和本文开头第一种方法类似
}