unity 引入 ios 第三方sdk

原地址:http://blog.csdn.net/u012085988/article/details/17785023

unity开发中ios应用时,要想成功引入第三方sdk,首先得知道c#与object-c如何交互。这里有篇博文介绍了unity开发中,如何实现c#与oject-c互相调用。

http://blog.csdn.net/u012085988/article/details/17761433

下面介绍下unity开发ios应用中,引入第三方sdk的流程:

1、将sdk中要用到的接口用C语言进行封装。因为上你们那篇博文提到了c#与object-c交互,要通过中间语言----C语言实现。

2、将封装好的C函数放在.mm文件中,然后将这个mm文件放到unity工程目录下的Assets/Plugins/IOS目录下。

3、按照上面那篇博文介绍的方法,引用第1步中封装的C函数。

4、用unity导出xcode工程,因为发布app时要用xcode来打包签名。

5、在xcode中引入第三方SDK。到这里应该都没问题了,因为做个ios开发的基本都会用xcode;且一般sdk的使用手册也都介绍了如何在xcode工程中引入sdk。

6、编译调试,打包发布。

下面以百度Frontia为例,实现社会化分享功能:

1、新建unity工程。在Assets下新建如下目录结构:Plugins/IOS/

2、新建share.mm文件,放在1中新建的目录下。定义一个C函数share(),文件中加入以下代码。

  1. extern "C"
  2. {
  3. void share(char* title, char* msg, char* url)
  4. {
  5. // 先把函数的格式定好(规定好返回值和参数表,供c#使用
  6. }
  7. }

3、新建c#脚本,绘制一个按钮,用于测试分享功能。脚本内容如下:

  1. using UnityEngine;
  2. using System.Collections;
  3. using System.Runtime.InteropServices;
  4. public class testscript : MonoBehaviour {
  5. [DllImport("__Internal")]
  6. private static extern void share(string title, string msg, string url);
  7. void OnGUI()
  8. {
  9. if (GUI.Button (new Rect (100, 100, 100, 50), "test share")) {
  10. share("omytitle", "omymsg", "www.baidu.com");
  11. }
  12. }
  13. }

关于这两段代码有疑问的童鞋,需要先看看文章开头提到的那篇博文。

4、导出xcode工程。

5、按照百度Frontia官方文档,将Fraontia-sdk引入xcode中。

具体参见官网http://developer.baidu.com/wiki/index.php?title=docs/frontia/guide-ios/overview

6、找到步骤2中新建的.mm文件(注意该文件还在unity工程中,xcode工程中虽然也有一个这样的文件,但此文件只是一个“替身”,不能修改。所以我们要修改的是unity工程下的Plugins/IOS/share.mm文件),修改文件如下:

  1. #import <Frontia/Frontia.h>
  2. #define APP_KEY @"iG2ffdkYaq8kIjrSfvjMcUrf"
  3. extern "C"
  4. {
  5. void test(char* title, char* msg, char* url)
  6. {
  7. NSString* nstitle = [[NSString alloc] initWithUTF8String:title];
  8. NSString* nsmsg = [[NSString alloc] initWithUTF8String:msg];
  9. NSString* nsurl = [[NSString alloc] initWithUTF8String:url];
  10. FrontiaShare *share = [Frontia getShare];
  11. //授权取消回调函数
  12. FrontiaShareCancelCallback onCancel = ^(){
  13. NSLog(@"OnCancel: share is cancelled");
  14. };
  15. //授权失败回调函数
  16. FrontiaShareFailureCallback onFailure = ^(int errorCode, NSString *errorMessage){
  17. NSLog(@"OnFailure: %d  %@", errorCode, errorMessage);
  18. };
  19. //授权成功回调函数
  20. FrontiaMultiShareResultCallback onResult = ^(NSDictionary *respones){
  21. NSLog(@"OnResult: %@", [respones description]);
  22. };
  23. FrontiaShareContent *content=[[FrontiaShareContent alloc] init];
  24. content.url = nsurl;
  25. content.title = nstitle;
  26. content.description = nsmsg;
  27. content.imageUrl = @"http://apps.bdimg.com/developer/static/04171450/developer/images/icon/terminal_adapter.png";
  28. NSArray *platforms = @[FRONTIA_SOCIAL_SHARE_PLATFORM_SINAWEIBO,FRONTIA_SOCIAL_SHARE_PLATFORM_QQWEIBO,FRONTIA_SOCIAL_SHARE_PLATFORM_QQ,FRONTIA_SOCIAL_SHARE_PLATFORM_RENREN,FRONTIA_SOCIAL_SHARE_PLATFORM_KAIXIN,FRONTIA_SOCIAL_SHARE_PLATFORM_EMAIL,FRONTIA_SOCIAL_SHARE_PLATFORM_SMS];
  29. [share showShareMenuWithShareContent:content menuStyle:FRONTIA_SOCIAL_SHARE_STYLE_LIGHT displayPlatforms:platforms supportedInterfaceOrientations:UIInterfaceOrientationMaskPortrait isStatusBarHidden:NO cancelListener:onCancel failureListener:onFailure resultListener:onResult];
  30. }
  31. }

7、appDelegate的OpenURL中加入如下代码

  1. - (BOOL)application:(UIApplication *)application openURL:(NSURL *)url sourceApplication:(NSString *)sourceApplication annotation:(id)annotation
  2. {
  3. //SSO或者分享的回调
  4. return [[Frontia getShare] handleOpenURL:url];
  5. }

8、编译运行,真机调试。

关于分享菜单中,按钮点击没反应问题。

需要在Build Setting中的other Linker Flags 加上 -ObjC 标志

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