现在我们有这样一坨代码:
- std::vector<int> arr;
- // ...
- for(std::vector<int>::iterator iter = arr.begin(); iter != arr.end(); ++iter)
- {
- // ...
- }
其中难看而又不好维护的std::vector::iterator,由于我们无法自动获知arr.begin()的类型,从而不得不一写再写。
C++11下有typeof和auto关键字,于是像上面第3行那样纠结的位置可以变得简单不少:
- std::vector<int> arr;
- // ...
- for(auto iter = arr.begin(); iter != arr.end(); ++iter)
- {
- // ...
- }
在vc下(2005、2008、2010)对这两个关键字都不支持;gcc(4.7以前)支持typeof,但是没有auto。
假如有typeof的话,auto可以很简单的模拟出来,那么问题的关键点在于如何实现typeof。
一、需要注册id的typeof
在C++里,可以在编译期计算表达式类型的只有下面两个东西:
1. sizeof
这东西很强大,不论后面的表达式是什么,均可以在编译期正确得到类型并直接返回类型大小。
2. typeid
若不使用C++的RTTI功能,typeid会在编译期计算出表达式的类型,并返回一个type_info引用。
使用第一种方法,我们可以得到一个数字,只要这个数字对类型而言是唯一的,那么我们就可以通过它反向得到类型。
类似这样写:
- template <typename T>
- struct Type2ID;
- template <int id>
- struct ID2Type;
- template <typename T>
- Type2ID<T> encode(const T&);
- template <typename T>
- Type2ID<T> encode(T&);
- #define type_of(...) \
- ID2Type<sizeof(encode((__VA_ARGS__)))>::type_t
之所以用可变参数宏,是考虑到需要能够支持传入如逗号表达式等带逗号的参数。
第6-9行定义了假函数encode,负责把__VA_ARGS__的类型取出来。sizeof运算符保证了encode并不会真正被执行到。
为了让我们前面的代码可以工作,还需要使用模板特化的机制注册一些类型:
- #define REGISTER_TYPE(type, n) \
- template <> \
- struct Type2ID<type> { char id[n]; }; \
- template <> \
- struct ID2Type<n> { typedef type type_t; };
- REGISTER_TYPE(int, 1)
- REGISTER_TYPE(long, 2)
- REGISTER_TYPE(char, 3)
- REGISTER_TYPE(double, 4)
现在我们可以支持int、long、char和double表达式的动态类型推导了。
二、自动分配id的typeof
目前我们实现的type_of虽然可以工作,但在干活之前必须要先注册一大堆类型,而且还需要给每个类型分配一个唯一的id。没有注册的类型是无法动态推导的。
boost里使用了mpl库里的一些东西,完成了REGISTER_TYPE的过程,自动化的给每个放入BOOST_TYPE_OF里的类型分配了唯一的id。我们手头上没有这么NX的东西,只好使用一些轻量级的玩意了。
比如上面提到的typeid,就是个不错的id生成器,也具有sizeof类似的功能。
虽然多态类继承的情况会让typeid在编译期失效,但只限于传入对象的情况。我们可以使用指针规避这个问题,typeid将在编译期返回一个指针类型的type_info。
下面我们开始实作可以自动分配id的typeof。首先,我们需要一个可以把type_info&变成类型的玩意:
- template <const std::type_info& type_id>
- struct TypeID {};
- #define type_id(...) TypeID<typeid(__VA_ARGS__)>
然后是从TypeID中把type取出来的类模板:
- /*
- Extract a type from TypeID
- */
- template<typename ID>
- struct Extract;
- #define type_extract(...) \
- Extract<type_id(__VA_ARGS__) >::type_t
把类型编码成待注册的类型:
- /*
- Encode a expression
- */
- template <typename T>
- struct Encode { typedef T* type_t; };
- template <typename T>
- typename Encode<T>::type_t encode(const T&);
- template <typename T>
- typename Encode<T>::type_t encode(T&);
这里使用了和先前同样的encode假函数技巧,同时通过Encode把一个类型变成一个类型指针。
最后把类型解出来:
- /*
- Decode a type
- */
- template <typename T>
- struct Decode;
- template <typename T>
- struct Decode<T*> { typedef T type_t; };
- #define type_of(...) \
- Decode<type_extract(encode((__VA_ARGS__)))>::type_t
这里使用Decode把Encode变化了的类型变回来。
使用Encode、Decode的目的,是为了绕过typeid对对象可能进行的运行时处理。
不要妄想C++的模板自动推导可以这样写:
- template<typename T>
- struct Extract<TypeID<typeid(T*)> >
- {
- typedef T* type_t;
- };
编译器会无情的告诉我们一个error发生了。假如可以这样自动推导,那我们接下来会省很多力气。
为了让Extract能够认得传入的类型信息,我们得注册我们的类型,但是不再需要传入id了:
- #define REGISTER_TYPE(type) \
- template<> \
- struct Extract<type_id(type*) > { typedef type* type_t; };
- REGISTER_TYPE(int)
- REGISTER_TYPE(long)
- REGISTER_TYPE(char)
- REGISTER_TYPE(double)
可以测试一下,typeid是否能完成编译期的类型自动推导。为了说明问题,代码使用了多态的对象来测试效果:
- class A
- {
- public:
- virtual void func() { std::cout << "A" << std::endl; }
- };
- REGISTER_TYPE(A)
- class B : public A
- {
- public:
- virtual void func() { std::cout << "B" << std::endl; }
- };
- REGISTER_TYPE(B)
- int main()
- {
- B bb;
- A& aa = bb;
- type_of(aa) cc;
- cc.func();
- return 0;
- }
在vc编译器(2005、2008、2010、2012)下编译后,我们会顺利的得到一个喜闻见乐的“A”。
三、全自动的typeof
虽然仅仅写一行REGISTER_TYPE已经不是什么大问题了,但多写这一行还是一个让人不爽的事情。
想要实现全自动注册,得解决一个麻烦的问题:如何通过const type_info&特化模板?
幸好vc里还有一些小花招可以利用,我们可以尝试在一个类的内部特化一个类模板:
- /*
- Extract a type from TypeID
- */
- struct empty_t {};
- template<typename ID, typename T = empty_t>
- struct Extract;
- template<typename ID>
- struct Extract<ID, empty_t>
- {
- template <bool>
- struct id2type;
- };
- template<typename ID, typename T>
- struct Extract : Extract<ID, empty_t>
- {
- template <>
- struct id2type<true> { typedef T type_t; };
- };
- #define type_extract(...) \
- Extract<type_id(__VA_ARGS__) >::id2type<true>::type_t
这个花招的“精髓”在于,类模板的内部又有一个类模板,并且使用继承让“特化在特化中生效”。这种玩法在gcc中是编译不过的,它会抱怨你正在试图特化一个位于非全局且非namespace区域的类模板。不过不要紧,只要vc能用就可以了。
这样我们就可以写出一个专门用于注册的类模板:
- /*
- Register a type
- */
- template<typename T, typename ID>
- struct Register : Extract<ID, T>
- {
- typedef typename id2type<true>::type_t type_t;
- };
它将通过继承的Extract自动特化出一个存有类型信息的id2type。
后面的事情就简单了,只需要稍微改写一下Encode:
- template <typename T>
- struct Encode
- {
- typedef T* enc_type_t;
- typedef Register<enc_type_t, type_id(enc_type_t)> reg_type;
- typedef typename reg_type::type_t type_t;
- };
现在的type_of可以直接作用于任何表达式,并在编译时自动推导出类型了。
扫尾工作:
区别对待vc和gcc,并定义auto:
- #ifdef __GNUC__
- #define type_of(...) __typeof((__VA_ARGS__))
- #else
- #define type_of(...) \
- Decode<type_extract(encode((__VA_ARGS__)))>::type_t
- #endif
- #define auto(name, ...) type_of(__VA_ARGS__) name((__VA_ARGS__))
必须要记得我们前面写的那些类模板也只能在vc下工作,需要一并放入#else段里。
相关内容请参考:
http://svn.boost.org/svn/boost/trunk/boost/typeof/msvc/typeof_impl.hpp
文章代码请参考:
http://neonx.googlecode.com/svn/trunk/neoncore/type/typeof.h
更多内容请访问:
http://blog.csdn.net/markl22222/article/details/10474591