1像素保活方案坊间流传是手机QQ的保活的方案。什么意思呢?就是我们在手机锁屏时开启一个Activity,为了不让用户有感知,让这个Activity大小为1像素并设置透明无切换动画。在开启屏幕时把这个Activity关掉。
一个Demo来演示一下
创建一个Android工程,默认为我们生成一个MainActivity,这是我们程序的入口Activity。我们通过观察oom_adj值来看一下优先级。
首先启动App,我们看oom_adj的值
我们看oom_adj的值为0,所以当前优先级很高不会被系统杀死。
我们点击home键或者back键来观察一下oom_adj。
我们发现oom_adj的值已经变为了6,所以退到后台的app在资源紧张的情况下就有可能被杀死了。
关于oom_adj可参考:
Android 进程保活(一)写在前面
从而我们可通过提高oom_adj的值可以使我们的app被系统杀死的概率变低。
我们使用的1像素保活方案就是应用了这点。
创建一个1像素的Activity,如下:
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package com.baweigame.mvvmdemoapplication;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.Gravity; import android.view.Window; import android.view.WindowManager;
public class extends AppCompatActivity {
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_one_px);
Log.d("123", "onCreate: OnePxActivity..."); createOnePxWindow();
OnePxManager.getInstance().setActivity(this); }
* 创建1像素窗体 */ private void createOnePxWindow() { Window window = getWindow(); //放在左上角 window.setGravity(Gravity.START | Gravity.TOP); WindowManager.LayoutParams attributes = window.getAttributes(); //宽高为1个像素 attributes.width = 1; attributes.height = 1;
attributes.x = 0; attributes.y = 0; window.setAttributes(attributes); } }
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同时为了更好的隐藏,可以给这个1像素Activity设置样式如:
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<style name="OnePxStyle"> <item name="android:windowIsTranslucent">true</item> <item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item> <item name="android:windowAnimationStyle">@null</item> <item name="android:windowNoTitle">true</item> </style>
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即设置了背景透明及没有切换效果,这样可以更好的隐藏自己。
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<activity android:name=".OnePXActivity" android:theme="@style/OnePxStyle">
</activity>
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创建一个管理类来控制Activity的开启与关闭,如下:
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package com.baweigame.mvvmdemoapplication;
import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.Intent;
import java.lang.ref.WeakReference;
public class OnePxManager { private static OnePxManager instance=new OnePxManager(); public static OnePxManager getInstance(){ return instance;
} private OnePxManager(){}
private WeakReference<Activity> weakReference;
public void setActivity(Activity activity){ weakReference=new WeakReference<Activity>(activity); }
public void startActivity(Context context){ Intent intent = new Intent(context, OnePXActivity.class); intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); context.startActivity(intent); }
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