WPF Bitmap转成Imagesource的性能优化

之前有个需求是在WPF中生成二维码,用的是QRCoder。

QRCoder生成的是Bitmap,在wpf中需要转换成ImageSource才能显示。

之前的转换方式是:

 IntPtr hBitmap = qrCodeImage.GetHbitmap();
ImageSource wpfBitmap = System.Windows.Interop.Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(
hBitmap,
IntPtr.Zero,
Int32Rect.Empty,
BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());

之后客户用了一段时间,出现内存不足的情况,找了好久,才找到原来是这里特别耗内存,每生成一次会占用100多M。

研究了下,是因为没有释放的问题。修改了下终于解决了这个问题。

        [DllImport("gdi32.dll", EntryPoint = "DeleteObject")]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
public static extern bool DeleteObject([In] IntPtr hObject); public ImageSource ImageSourceForBitmap(Bitmap bmp)
{
var handle = bmp.GetHbitmap();
try
{
ImageSource newSource = Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(handle, IntPtr.Zero, Int32Rect.Empty, BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions()); DeleteObject(handle);
return newSource;
}
catch (Exception ex)
{
DeleteObject(handle);
return null;
}
}

WPF Bitmap转成Imagesource的性能优化

单独只用DeleteObject效果也不是特别好,最后再手动加个GC.Collect(),内存没有再出现疯狂增长。

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