JS轮播图
轮播图的结构:
左右按钮、中间滚动的图片用li装着、表示图片滚动的小圆点
<div class="focus fl">
<!-- 左侧按钮 -->
<a href="javascript:;" class="arrow_l"></a>
<!-- 右侧按钮 -->
<a href="javascript:;" class="arrow_r"></a>
<!-- 核心滚动区域 -->
<ul>
<li>
<a href="#"><img src="upload/focus.jpg" alt=""></a>
</li>
<li>
<a href="#"><img src="upload/focus1.jpg" alt=""></a>
</li>
<li>
<a href="#"><img src="upload/focus2.jpg" alt=""></a>
</li>
<li>
<a href="#"><img src="upload/focus3.jpg" alt=""></a>
</li>
<!-- <li>
<a href="#"><img src="upload/focus.jpg" alt=""></a>
</li> -->
</ul>
<!-- 小圆点 -->
<ol class="circle">
</ol>
</div>
轮播图JS部分:
一、当鼠标经过图片时隐藏左右的按钮
focus.addEventListener('mouseenter', function() {
arrow_l.style.display = 'block';
arrow_r.style.display = 'block';
clearInterval(timer);
timer = null; //清除定时器变量
});
focus.addEventListener('mouseleave', function() {
arrow_l.style.display = 'none';
arrow_r.style.display = 'none';
timer = setInterval(function() {
// 手动调用点击事件
arrow_r.click();
}, 2000)
});
二、动态生成轮播图的小圆圈,并且绑定点击事件,方便后期添加多张图片时动态生成小圆圈。点击小圆圈移动图片
1、循环每一张图片,利用index记录小圆圈的序号,与图片的序号相对应。
2、然后利用排他思想在生成小圆圈时绑定点击事件(干掉其他人,留下我自己)
3、注意,当点击小圆圈时移动的其实时ul,图片移动的距离就是小圆圈的索引号乘以图片的宽度,因为是向后移动所以应该是负值。图片移动的话就是提前写好的一个动画函数–animate(obj, target, functon(){}) obj是移动的对象,target是移动的距离,function是一个回调函数
// 3.动态生成小圆圈,有几张图片,就生成几个小圆圈
var ul = focus.querySelector('ul');
var ol = focus.querySelector('.circle');
// console.log(ul.children.length);
for (var i = 0; i < ul.children.length; i++) {
// 创建一个 li
var li = document.createElement('li');
// 记录当前小圆圈的索引号 通过自定义属性来做
li.setAttribute('index', i);
// 把li插入到ol里面
ol.appendChild(li);
// 4. 小圆圈的排他思想,可以直接在生成小圆圈的同时直接绑定点击事件
li.addEventListener('click', function() {
// 把所有的li 清除current类名
for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
ol.children[i].className = '';
}
// 留下当前的li 设置current类名
this.className = 'current';
// 5. 点击小圆圈,移动图片 移动的是 ul
// ul 的移动距离 小圆圈的索引号 乘以图片的宽度 注意是负值
var index = this.getAttribute('index');
// 当点击了某个li 就要把li的索引号给num
num = index;
// 当点击了某个li 就要把li的索引号给 circle
circle = index;
// animate动画函数
animate(ul, -index * focusWidth);
});
}
三、点击两侧的按钮,实现图片滚动,为了实现轮播图的无缝滚动,要克隆第一张图片放到最后
1、首先cloneNode 第一张图片到最后,当图片滚动到最后时立即条状到第一张,由于速度很快所以视觉上实现了无缝滚动,即图片的left值改为0
2、当点击按钮时图片移动的距离还是等于:图片的序号乘以图片的宽度。当点击按钮时小圆圈也会随图片一起移动
3、一个比较重要的点就是要设置一个节流阀,防止用户点击按钮过快,让上一个函数动画执行完毕,再去执行下一个函数动画。利用回调函数添加一个变量flag来控制,锁住函数和解锁函数(回调函数就是当所有程序执行后即一次动画完成后再去执行的函数,刚好用来“节流”)
// 6. 克隆第一张图片(li)放到 ul 最后面 克隆是在生成小圆圈的后面,所以不会添加小圆圈了
var first = ul.children[0].cloneNode(true);
ul.appendChild(first);
// 7. 点击右侧按钮,图片滚动一张
var num = 0;
// circle 控制小圆圈的播放
var circle = 0;
// 节流阀
var flag = true;
arrow_r.addEventListener('click', function() {
if (flag) {
flag = false; //关闭节流阀
// 如果到了最后复制的一张图片,此时 ul要快速复原 left改为 0
if (num == ul.children.length - 1) {
ul.style.left = 0;
num = 0;
}
num++;
animate(ul, -num * focusWidth, function() {
flag = true; // 打开节流阀
});
// 8.点击右侧按钮,小圆圈跟随一起变化,可以再声明一个变量控制小圆圈的播放
circle++;
// 如果 circle == 4 说明走到了最后克隆的图片 让circle为0
if (circle == ol.children.length) {
circle = 0;
}
circleChange();
}
});
// 9.左侧按钮做法
arrow_l.addEventListener('click', function() {
if (flag) {
flag = false;
// 如果到了最后复制的一张图片,此时 ul要快速复原 left改为 0
if (num == 0) {
num = ul.children.length - 1;
ul.style.left = -num * focusWidth + 'px';
}
num--;
animate(ul, -num * focusWidth, function() {
flag = true;
});
// 8.点击右侧按钮,小圆圈跟随一起变化,可以再声明一个变量控制小圆圈的播放
circle--;
// 如果 circle < 0 说明第一张图片的小圆圈要改为第四个小圆圈
circle = circle < 0 ? ol.children.length - 1 : circle;
circleChange();
}
});
function circleChange() {
// 清除其余小圆圈的current类名
for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
ol.children[i].className = '';
}
// 留下当前的小圆圈的current类名
ol.children[circle].className = 'current';
};
四、间隔一段时间自动轮播
其实就相当于隔一段时间再点击向右的按钮,可以直接调用
// 10.自动播放轮播图
var timer = setInterval(function() {
// 手动调用点击事件
arrow_r.click();
}, 2000);
完整的JS代码
window.addEventListener('load', function() {
// 1.获取元素
var arrow_l = document.querySelector('.arrow_l');
var arrow_r = document.querySelector('.arrow_r');
var focus = document.querySelector('.focus');
// 获得图片宽度
var focusWidth = focus.offsetWidth;
// 2.显示经过focus 就显示隐藏左右按钮
focus.addEventListener('mouseenter', function() {
arrow_l.style.display = 'block';
arrow_r.style.display = 'block';
clearInterval(timer);
timer = null; //清除定时器变量
});
focus.addEventListener('mouseleave', function() {
arrow_l.style.display = 'none';
arrow_r.style.display = 'none';
timer = setInterval(function() {
// 手动调用点击事件
arrow_r.click();
}, 2000)
});
// 3.动态生成小圆圈,有几张图片,就生成几个小圆圈
var ul = focus.querySelector('ul');
var ol = focus.querySelector('.circle');
// console.log(ul.children.length);
for (var i = 0; i < ul.children.length; i++) {
// 创建一个 li
var li = document.createElement('li');
// 记录当前小圆圈的索引号 通过自定义属性来做
li.setAttribute('index', i);
// 把li插入到ol里面
ol.appendChild(li);
// 4. 小圆圈的排他思想,可以直接在生成小圆圈的同时直接绑定点击事件
li.addEventListener('click', function() {
// 把所有的li 清除current类名
for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
ol.children[i].className = '';
}
// 留下当前的li 设置current类名
this.className = 'current';
// 5. 点击小圆圈,移动图片 移动的是 ul
// ul 的移动距离 小圆圈的索引号 乘以图片的宽度 注意是负值
var index = this.getAttribute('index');
// 当点击了某个li 就要把li的索引号给num
num = index;
// 当点击了某个li 就要把li的索引号给 circle
circle = index;
console.log(index);
// animate动画函数
animate(ul, -index * focusWidth);
});
}
// 把 ol 里面的第一个li设置为 current
ol.children[0].className = 'current';
// 6. 克隆第一张图片(li)放到 ul 最后面 克隆是在生成小圆圈的后面,所以不会添加小圆圈了
var first = ul.children[0].cloneNode(true);
ul.appendChild(first);
// 7. 点击右侧按钮,图片滚动一张
var num = 0;
// circle 控制小圆圈的播放
var circle = 0;
// 节流阀
var flag = true;
arrow_r.addEventListener('click', function() {
if (flag) {
flag = false; //关闭节流阀
// 如果到了最后复制的一张图片,此时 ul要快速复原 left改为 0
if (num == ul.children.length - 1) {
ul.style.left = 0;
num = 0;
}
num++;
animate(ul, -num * focusWidth, function() {
flag = true; // 打开节流阀
});
// 8.点击右侧按钮,小圆圈跟随一起变化,可以再声明一个变量控制小圆圈的播放
circle++;
// 如果 circle == 4 说明走到了最后克隆的图片 让circle为0
if (circle == ol.children.length) {
circle = 0;
}
circleChange();
}
});
// 9.左侧按钮做法
arrow_l.addEventListener('click', function() {
if (flag) {
flag = false;
// 如果到了最后复制的一张图片,此时 ul要快速复原 left改为 0
if (num == 0) {
num = ul.children.length - 1;
ul.style.left = -num * focusWidth + 'px';
}
num--;
animate(ul, -num * focusWidth, function() {
flag = true;
});
// 8.点击右侧按钮,小圆圈跟随一起变化,可以再声明一个变量控制小圆圈的播放
circle--;
// 如果 circle < 0 说明第一张图片的小圆圈要改为第四个小圆圈
circle = circle < 0 ? ol.children.length - 1 : circle;
circleChange();
}
});
function circleChange() {
// 清除其余小圆圈的current类名
for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
ol.children[i].className = '';
}
// 留下当前的小圆圈的current类名
ol.children[circle].className = 'current';
};
// 10.自动播放轮播图
var timer = setInterval(function() {
// 手动调用点击事件
arrow_r.click();
}, 2000);
})