任何平台的其中一个重要特性,除了需要支持代码库外就是模块。直到现在,Javascript还不支持原生的模块化。结果是,各种解决方案都将模块添加到类库中,比如CommonJS modules(部分由node.js实现)和require.js。然而,作为下一代的Javascript(官方称为ECMAScript 6),模块终于被作为重要组成部分加入其中。Axel Rauschmayer写了一篇介绍ECMAScript 6模块的文章,解析了它们是什么以及如何使用,并且如果目前想使用的话采用的方法(使用转换编译器)。
Axel指出了ES6模块的设计目标如下:
ECMAScript 6 (ES6)模块的目标是创建的格式能让CJS(CommonJS规范)和AMD(Asynchronous Module Definition,异步模块定义)的用户都能满意。为此,它们的语法是CJS那样紧凑。在另一方面,它们的动态能力比不上CJS(例如,你不能用正常的语法去有条件加载模块)。这有两个主要的优点:
- 如果尝试导入未导出的将会得到编译时的错误
- 可以很容易异步导入ES6的模块。
ES6的模块标准由两部分组成:
- 声明式语法(导入和导出用)。
- 编程式API加载器:设置模块如何加载以及如何有条件地加载模块。
ES6模块不再需要开发人员去将整个JavaScript文件的尴尬地包装成一个对象或函数闭报,这和以前大多数异步模块装载器在浏览器中的做法一样。相反,可以在最顶层进行定义,而只有函数和显式定义的导出变量将可以暴露给模块的消费者:
var privateVar = "this is a variable private to the module"; export var publicVar = "and this one is public"; export function returnPrivateVar() { return privateVar; };
假设将上面的代码保存在mymodule.js中,我们现在可以用两种方法导入,或者是通过导入指定函数和变量,或者通过导入模块作为模块的对象:
import { returnPrivateVar, publicVar } from 'mymodule'; console.log(returnPrivateVar());
或者是:
import 'mymodule' as mm; console.log(mm.returnPrivateVar());
新的模块标准也支持对模块的内嵌定义和动态模块加载。可以阅读Axel的文章也了解更多相关信息。