ES6 memo

一、热门问题

  1. 介绍redux,主要解决什么问题
      是管理应用程序状态的库,解决数据管理和数据通信的问题
  2. Promise、Async有什么区别
    1. Async 更简洁,不需要用 then 连接
    2. Promise 中不能自定义使用 try/catch 进行错误捕获,但是在 Async/await 中可以像处理同步代码处理错误

    3. 调试更方便
    4. (Generator 函数可以暂停执行和恢复执行,这是它能封装异步任务的根本原因)
  3. 介绍react优化
    1. 用 shouldComponentUpdate 避免资源浪费 
    2. 复杂的页面不要在一个组件里面写完。
    3. 请尽量使用const element
    4. map里面添加key,并且key不要使用index(可变的)。具体可参考使用Perf工具研究React Key对渲染的影响
    5. 尽量少用setTimeOut或不可控的refs、DOM操作。
    6. propsstate的数据尽可能简单明了,扁平化。
    7. 使用return null而不是CSS的display:none来控制节点的显示隐藏。保证同一时间页面的DOM节点尽可能的少
  4. HTTP2.0和HTTP1.X相比的新特性
    1. 新的二进制格式,相对文本来说有更强的健壮性
    2. 多路复用(MultiPlexing),即连接共享。一个连接上可以有多个request,一个request对应一个id 。
    3. header压缩:HTTP1.x的header带有大量信息,而且每次都要重复发送,HTTP2.0使用encoder来减少需要传输的header大小,通讯双方各自cache一份header fields表,既避免了重复header的传输,又减小了需要传输的大小。
    4. 服务端推送(server push)
  5. 通过什么做到并发请求
    1. 对请求并发数进行限制,并且使用排队机制让请求有序的发送出去
  6. http1.1时如何复用tcp连接
    1. 使用 keep-alive
  7. 介绍service worker
      • 一个独立的 worker 线程,独立于当前网页进程,有自己独立的 worker context。

      • 一旦被 install,就永远存在,除非被 uninstall

      • 需要的时候可以直接唤醒,不需要的时候自动睡眠(有效利用资源,此处有坑)

      • 可编程拦截代理请求和返回,缓存文件,缓存的文件可以被网页进程取到(包括网络离线状态)

      • 能向客户端推送消息

      • 不能直接操作 DOM,但是service worker可以通过postMessage与页面之间通信,把消息通知给页面,如果需要的话,让页面自己去操作DOM。

      • 出于安全的考虑,必须在 HTTPS 环境下才能工作

      • 异步实现,内部大都是通过 Promise 实现

  8. 三次握手
    1. 客户端向服务器发送一个 SYN 包,请求建立连接
    2. 服务器收到后会发一个对SYN包的确认包(SYN/ACK)回去
    3. 客户端发送一个确认包(ACK),通知服务器连接已建立
  9. 介绍css3中position:sticky
    1. 父级元素不能有任何overflow:visible以为的overflow设置,否则没有粘滞效果。因为改变了滚动容器(即使没有出现滚动条)。因此,如果你的position:sticky无效,看看是不是某一个祖先元素设置了overflow:hidden,移除之即可。
    2. 同一个父容器中的sticky元素,如果定位值相等,则会重叠;如果属于不同父元素,则会鸠占鹊巢,挤开原来的元素,形成依次占位的效果
  10. 浏览器事件流向
    1. “DOM2级事件”规定事件流包括三个阶段,事件捕获阶段、处于目标阶段和事件冒泡阶段。首先发生的事件捕获,为截获事件提供了机会,然后是实际的目标接收了事件,最后一个阶段是冒泡阶段
    2. 注意处于目标阶段的时候,既不是冒泡阶段、也不是捕获阶段,事件处理程序被调用的顺序是注册的顺序
  11. 介绍事件代理以及优缺点
    1. 减少事件注册,节省内存
    2. 减少了dom节点更新的操作,处理逻辑只需在委托元素上进行
    3. 缺点:事件委托基于冒泡,对于onfoucs和onblur等事件不支持;层级过多,冒泡过程中,可能会被某层阻止掉
  12. React组件中怎么做事件代理
    1. React 自己实现了一套高效的事件注册、存储、分发和重用的逻辑,在 DOM 事件体系基础上做了很大改进。不仅减少了内存消耗,最大化解决了 IE 等浏览器的不兼容问题,而且简化了事件逻辑,对开发者来说非常友好。它有如下的特点:
      • 使用事件委托技术进行事件代理,React 组件上声明的事件最终都转化为 DOM 原生事件,绑定到了 document 这个 DOM 节点上。从而减少了内存开销。
      • 自身实现了一套事件冒泡机制,以队列形式,从触发事件的组件向父组件回溯,调用在 JSX 中绑定的 callback。因此我们也没法用 event.stopPropagation() 来停止事件传播,应该使用 React 定义的 event.preventDefault()。
      • React 有一套自己的合成事件 SyntheticEvent,而不是单纯的使用 DOM 原生事件,但二者可以平滑转化。
      • React 使用对象池来管理合成事件对象的创建和销毁,这样减少了垃圾的生成和新对象内存的分配,大大提高了性能
  13. React组件事件代理的原理
  14. 前端怎么控制管理路由

  

一、for-of

  • 与 forEach 不同的是,它能正确响应 break、continue、return 语句
  • 避开了 for-in 循环的缺陷,for-in 是为普通对象设计的, 它会遍历自定义属性,而且你遍历得到的是字符串类型的键,因此不适用于数组遍历
  • 支持很多类型,像数组、类数组对象、字符串、Map 和 Set 对象,但不支持普通对象(这是 for-in 的用处)

二、默认参数

  1.  定义默认值时=后的部分是一个表达式,如果调用者没有传递相应参数,将使用该表达式的值作为参数默认值
  2.  表达式在函数调用时自左向右求值,这一点与Python不同。这也意味着,默认表达式可以使用该参数之前已经填充好的其它参数值
  3.  传递undefined值等效于不传值,没有默认值的参数隐式默认为undefined

三、普通函数和箭头函数的区别

  1. 箭头函数内的this值继承自外围作用域
  2. 箭头函数不会获取它们自己的arguments对象
  3. 使用了块语句的箭头函数不会自动返回值,你需要使用return语句将所需值返回
  4. 当使用箭头函数创建普通对象时,你总是需要将对象包裹在小括号里
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