1、描述
客户端不应该依赖它不需要的接口,类间的依赖关系应该建立在最小的接口上;
接口应该尽量细化,一个接口对应一个功能模块,同时接口里面的方法应该尽可能的少,使接口更加轻便灵活。
2、优点
- 将臃肿的接口分解为细粒度的接口,提高系统的灵活性和可维护性
- 提高系统内聚性,减少了对外交互,降低系统的耦合性
- 接口粒度大小合适,可以保证系统稳定性;过小会导致接口过多复杂,过大会导致接口臃肿灵活性降低
- 可以体现对象的层次
- 减少工程代码的冗余
3、ISP设计使用原则
- 接口尽量小,但是要有限度。一个接口只服务于一个子模块或业务逻辑(满足单一职责原则)。
- 为依赖接口的类定制服务: 单独为一个个体提供优良服务(只提供访问者需要的方法)
- 提高内聚,减少对外交互。使接口用最少的方法去完成最多的事情。
4、注意
单一职责原则要求类和接口职责单一,注重的是职责,是业务逻辑上的划分; 接口隔离原则要求方法要尽可能的少,是在接口设计上的考虑。
5 案例:
B、D均实现接口interface1 ;
A通过B类使用了interface1中的方法1、2、3 ;
C通过D类使用了interface1中的方法1、4、5 但对于B来说,方法4、5的实现是多余的;
对于C来说方法2、3的实现是多余的,所以此时这样的情况,违反了接口隔离原则;
5.1 改进