MediaRecorder中的Binder机制

一、从MediaRecorder到StagefrightRecorder的调用关系图:

MediaRecorder中的Binder机制

二、解析相关调用流程:

1、Service Manager管理了多个Service,包括了AudioFlinger,MediaPlayerService。

CameraService,AudioPolicyService,任何一个service需要使用时,都必须向其注册。例如,MediaPlayerservice:

在main_mediaserver.cpp中注册相应的service到serviceManager

下面看一下如何注册Service端:

MediaRecorder中的Binder机制

MediaRecorder中的Binder机制

  1. 获取Service Manager引用
  2. 注册名为“media.player”的服务到ServiceMa nager
  3. 获取MediaCodecList的对象。//sprd自己增加
  4. 启动线程池。
  5. 将服务加入进线程池。

2.Client端:

在这里MediaRecorder就是客户端,看一下,它做了哪些工作。

MediaRecorder中的Binder机制

MediaRecorder中的Binder机制

客户端主要调用getMediaplayerservice

  1. 获取service Manager引用。
  2. 获取名为”media.player“的binder接口。
  3. 将Binder对象转化为强引用类型的IMediaPlayerService。
  4. 利用binder引用调用远程方法,这里调用远程的createMediaRecorder方法,返回mMediaRecorder,(类型sp<IMediaRecorder>)

3.这里调用的createMediaRecorder对应的方法就是BpMediaPalyerService中的createMediaRecorder,具体实现方法如下:

IMediaPlayerService.cpp

MediaRecorder中的Binder机制

可以看出,这里主要实现的就是将CREATE_MEDIA_RECORDER指令发送给对应的BnMediaPlayerService的onTransact去做对应的处理

MediaRecorder中的Binder机制

这里可以看到调用的createMediaRecorder实际上就是在MediaPlayerService中去实现的createMediaRecorder,

MediaRecorder中的Binder机制

在这里可以看到它创建了一个new MediaRecorderClient去帮它处理对应的请求。

同时继续看以下操作,这里将返回的对象最后加入进了mMediaRecorderClients这样一个SortedVector数组中,(这里说明service可以处理多个MediaRecorder请求,并创建对应的mediaRecrderClient)

4.最后在MediaRecorderClient中创建真正去工作的StageFrightRecorder

MediaRecorder中的Binder机制

 

三、关系流程图:

MediaRecorder中的Binder机制

 

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