设想一种情形:
在c3.h中定义一个结构体类型,之前说过结构体类型、宏、类型重命名都是放到头文件里面的。当然放在源文件中也行,不过一般这些声明都是放在头文件中,这是一个规范!!
因为它本身就是一个类型,可能在很多文件中都会使用,所以这些东放在头文件里面,这样的话,在其他文件使用这个定义的时候,就直接包含头文件,就过去了。
继续设想的情形
在c3.h中定义一个结构体类型
使用这个结构体
接下来想在d3.c 中也使用c3.h中的这个结构体类型。
会不会想到一个问题?
c3.h有一个struct C3{int a};
d3.h中也有一个
但是这两个结构体定义直接没有任何冲突,为什么???
因为它俩在不同的文件中。之前讲结构体定义,如果在同一个文件中定义两个一模一样的会报错,重定义。但是在不同文件中可以随便定义一模一样的,
所以不同文件中的 struct C3{int a}; 这个声明的作用域就是所在的文件中。
但是当main.c 中
造成这个错误的原因就是 头文件的重复包含!!