Android多线程:一步步带你源码解析HandlerThread

前言

  • 多线程的应用在Android开发中是非常常见的,常用方法主要有:

  1. 继承Thread类
  2. 实现Runnable接口
  3. Handler
  4. AsyncTask
  5. HandlerThread
  6. IntentService
  • 今天,我将全面解析多线程中 HandlerThread的源码

  • 由于本文涉及多线程知识和Handler源码解析,所以阅读本文前建议先看:
    Android开发:Handler异步通信机制全面解析(包含Looper、Message Queue)


    目录

    Android多线程:一步步带你源码解析HandlerThread


    1. 简介

    Android多线程:一步步带你源码解析HandlerThread


    2. 工作原理

    内部原理 = Thread类 + Handler类机制,即:

    • 通过继承Thread类,快速地创建1个带有Looper对象的新工作线程
    • 通过封装Handler类,快速创建Handler & 与其他线程进行通信

    3. 源码分析

    • 本次源码分析将根据 HandlerThread的使用步骤讲解

    若不熟悉,请务必看文章Android多线程:手把手教你使用HandlerThread

  • HandlerThread的使用步骤有5个:

  • // 步骤1:创建HandlerThread实例对象
    // 传入参数 = 线程名字,作用 = 标记该线程
       HandlerThread mHandlerThread = new HandlerThread("handlerThread");
    
    // 步骤2:启动线程
       mHandlerThread.start();
    
    // 步骤3:创建工作线程Handler & 复写handleMessage()
    // 作用:关联HandlerThread的Looper对象、实现消息处理操作 & 与其他线程进行通信
    // 注:消息处理操作(HandlerMessage())的执行线程 = mHandlerThread所创建的工作线程中执行
      Handler workHandler = new Handler( handlerThread.getLooper() ) {
                @Override
                public boolean handleMessage(Message msg) {
                    ...//消息处理
                    return true;
                }
            });
    
    // 步骤4:使用工作线程Handler向工作线程的消息队列发送消息
    // 在工作线程中,当消息循环时取出对应消息 & 在工作线程执行相关操作
      // a. 定义要发送的消息
      Message msg = Message.obtain();
      msg.what = 2; //消息的标识
      msg.obj = "B"; // 消息的存放
      // b. 通过Handler发送消息到其绑定的消息队列
      workHandler.sendMessage(msg);
    
    // 步骤5:结束线程,即停止线程的消息循环
      mHandlerThread.quit();
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    • 下面,我将根据上述使用步骤进行源码分析

    步骤1:创建HandlerThread的实例对象

    /**
      * 具体使用
      * 传入参数 = 线程名字,作用 = 标记该线程
      */ 
       HandlerThread mHandlerThread = new HandlerThread("handlerThread");
    
    /**
      * 源码分析:HandlerThread类的构造方法
      */ 
        public class HandlerThread extends Thread {
        // 继承自Thread类
    
            int mPriority; // 线程优先级
            int mTid = -1; // 当前线程id
            Looper mLooper; // 当前线程持有的Looper对象
    
           // HandlerThread类有2个构造方法
           // 区别在于:设置当前线程的优先级参数,即可自定义设置 or 使用默认优先级
    
                // 方式1. 默认优先级
                public HandlerThread(String name) {
                    // 通过调用父类默认的方法创建线程
                    super(name);
                    mPriority = Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT;
                }
    
                // 方法2. 自定义设置优先级
                public HandlerThread(String name, int priority) {
                    super(name);
                    mPriority = priority;
                }
                ...
         }
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    总结

    • HandlerThread类继承自Thread
    • 创建HandlerThread类对象 = 创建Thread类对象 + 设置线程优先级 = 新开1个工作线程 + 设置线程优先级

    步骤2:启动线程

    /**
      * 具体使用
      */ 
       mHandlerThread.start();
    
    /**
      * 源码分析:此处调用的是父类(Thread类)的start(),最终回调HandlerThread的run()
      */ 
      @Override
        public void run() {
            // 1. 获得当前线程的id
            mTid = Process.myTid();
    
            // 2. 创建1个Looper对象 & MessageQueue对象
            Looper.prepare();
    
            // 3. 通过持有锁机制来获得当前线程的Looper对象
            synchronized (this) {
                mLooper = Looper.myLooper();
    
                // 发出通知:当前线程已经创建mLooper对象成功
                // 此处主要是通知getLooper()中的wait()
                notifyAll();
    
                // 此处使用持有锁机制 + notifyAll() 是为了保证后面获得Looper对象前就已创建好Looper对象
            }
    
            // 4. 设置当前线程的优先级
            Process.setThreadPriority(mPriority);
    
            // 5. 在线程循环前做一些准备工作 ->>分析1
            // 该方法实现体是空的,子类可实现 / 不实现该方法
            onLooperPrepared();
    
            // 6. 进行消息循环,即不断从MessageQueue中取消息 & 派发消息
            Looper.loop();
    
            mTid = -1;
        }
    }
    
    /**
      * 分析1:onLooperPrepared();
      * 说明:该方法实现体是空的,子类可实现 / 不实现该方法
      */ 
        protected void onLooperPrepared() {
    
        }
    
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    总结
    1. 为当前工作线程(即步骤1创建的线程)创建1个Looper对象 & MessageQueue对象
    2. 通过持有锁机制来获得当前线程的Looper对象
    3. 发出通知:当前线程已经创建mLooper对象成功
    4. 工作线程进行消息循环,即不断从MessageQueue中取消息 & 派发消息

    步骤3:创建工作线程Handler & 复写handleMessage()

    /**
      * 具体使用
      * 作用:将Handler关联HandlerThread的Looper对象、实现消息处理操作 & 与其他线程进行通信
      * 注:消息处理操作(HandlerMessage())的执行线程 = mHandlerThread所创建的工作线程中执行
      */ 
       Handler workHandler = new Handler( handlerThread.getLooper() ) {
                @Override
                public boolean handleMessage(Message msg) {
                    ...//消息处理
                    return true;
                }
            });
    
    /**
      * 源码分析:handlerThread.getLooper()
      * 作用:获得当前HandlerThread线程中的Looper对象
      */ 
        public Looper getLooper() {
            // 若线程不是存活的,则直接返回null
            if (!isAlive()) {
                return null;
            } 
            // 若当前线程存活,再判断线程的成员变量mLooper是否为null
            // 直到线程创建完Looper对象后才能获得Looper对象,若Looper对象未创建成功,则阻塞
            synchronized (this) {
    
    
                while (isAlive() && mLooper == null) {
                    try {
                        // 此处会调用wait方法去等待
                        wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                    }
                }
            }
            // 上述步骤run()使用 持有锁机制 + notifyAll()  获得Looper对象后
            // 则通知当前线程的wait()结束等待 & 跳出循环
            // 最终getLooper()返回的是在run()中创建的mLooper对象
            return mLooper;
        }
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    总结

    • 在获得HandlerThread工作线程的Looper对象时存在一个同步的问题:只有当线程创建成功 & 其对应的Looper对象也创建成功后才能获得Looper的值,才能将创建的Handler 与 工作线程的Looper对象绑定,从而将Handler绑定工作线程
    • 解决方案:即保证同步的解决方案 = 同步锁、wait()notifyAll(),即 在run()中成功创建Looper对象后,立即调用notifyAll()通知 getLooper()中的wait()结束等待 & 返回run()中成功创建的Looper对象,使得Handler与该Looper对象绑定

    步骤4:使用工作线程Handler向工作线程的消息队列发送消息

    /**
      * 具体使用
      * 作用:在工作线程中,当消息循环时取出对应消息 & 在工作线程执行相关操作
      * 注:消息处理操作(HandlerMessage())的执行线程 = mHandlerThread所创建的工作线程中执行
      */ 
      // a. 定义要发送的消息
      Message msg = Message.obtain();
      msg.what = 2; //消息的标识
      msg.obj = "B"; // 消息的存放
      // b. 通过Handler发送消息到其绑定的消息队列
      workHandler.sendMessage(msg);
    
    /**
      * 源码分析:workHandler.sendMessage(msg)
      * 此处的源码即Handler的源码,故不作过多描述
      */ 
    
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    步骤5:结束线程,即停止线程的消息循环

    /**
      * 具体使用
      */ 
      mHandlerThread.quit();
    
    /**
      * 源码分析:mHandlerThread.quit()
      * 说明:
      *     a. 该方法属于HandlerThread类
      *     b. HandlerThread有2种让当前线程退出消息循环的方法:quit() 、quitSafely()
      */ 
    
      // 方式1:quit() 
      // 特点:效率高,但线程不安全
      public boolean quit() {
            Looper looper = getLooper();
            if (looper != null) {
                looper.quit(); 
                return true;
            }
            return false;
        }
    
      // 方式2:quitSafely()
      // 特点:效率低,但线程安全
      public boolean quitSafely() {
            Looper looper = getLooper();
            if (looper != null) {
                looper.quitSafely();
                return true;
            }
            return false;
        }
    
      // 注:上述2个方法最终都会调用MessageQueue.quit(boolean safe)->>分析1
    
    /**
      * 分析1:MessageQueue.quit(boolean safe)
      */ 
        void quit(boolean safe) {
            if (!mQuitAllowed) {
                throw new IllegalStateException("Main thread not allowed to quit.");
            }
            synchronized (this) {
                if (mQuitting) {
                    return;
                }
                mQuitting = true;
    
    
                if (safe) {
                    removeAllFutureMessagesLocked(); // 方式1(不安全)会调用该方法 ->>分析2
                } else {
                    removeAllMessagesLocked(); // 方式2(安全)会调用该方法 ->>分析3
                }
                // We can assume mPtr != 0 because mQuitting was previously false.
                nativeWake(mPtr);
            }
        }
    /**
      * 分析2:removeAllMessagesLocked()
      * 原理:遍历Message链表、移除所有信息的回调 & 重置为null
      */ 
      private void removeAllMessagesLocked() {
        Message p = mMessages;
        while (p != null) {
            Message n = p.next;
            p.recycleUnchecked();
            p = n;
        }
        mMessages = null;
    }
    /**
      * 分析3:removeAllFutureMessagesLocked() 
      * 原理:先判断当前消息队列是否正在处理消息
      *      a. 若不是,则类似分析2移除消息
      *      b. 若是,则等待该消息处理处理完毕再使用分析2中的方式移除消息退出循环
      * 结论:退出方法安全与否(quitSafe() 或 quit()),在于该方法移除消息、退出循环时是否在意当前队列是否正在处理消息
      */ 
      private void removeAllFutureMessagesLocked() {
    
        final long now = SystemClock.uptimeMillis();
        Message p = mMessages;
    
        if (p != null) {
            // 判断当前消息队列是否正在处理消息
            // a. 若不是,则直接移除所有回调
            if (p.when > now) {
                removeAllMessagesLocked();
            } else {
            // b. 若是正在处理,则等待该消息处理处理完毕再退出该循环
                Message n;
                for (;;) {
                    n = p.next;
                    if (n == null) {
                        return;
                    }
                    if (n.when > now) {
                        break;
                    }
                    p = n;
                }
                p.next = null;
                do {
                    p = n;
                    n = p.next;
                    p.recycleUnchecked();
                } while (n != null);
            }
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    至此,关于HandlerThread源码的分析完毕。


    4. 总结

    • 本文全面分析了多线程中HandlerThread的源码,总结如下
      Android多线程:一步步带你源码解析HandlerThread

    • 接下来,我会继续讲解Android开发中关于多线程的知识,包括继承Thread类、实现Runnable接口、Handler等等,有兴趣可以继续关注Carson_Ho的安卓开发笔记


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