autorelease基本概念

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//  main.m

//  01-autorelease基本概念

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//内存管理原则(配对原则):只要出现了new,alloc,retain方法,就要配对出现release,autorelease

//对象存入到自动释放池中,当这个池子被销毁的时候他会对池子中所有的对象进行一次release操作

//怎么把对象存到池子中

#import <Foundation/Foundation.h>

#import "Person.h"

int main(int argc, const char * argv[])

{

/* 示例1

//自动释放池

//大括号代表池子的作用域

@autoreleasepool

{

//release 功能 retaincount - 1

//1

Person * p = [[Person alloc] init];

//        [p release];//retainCount立即 -1

[p autorelease]; //autorelease方法的作用只是将对象放入到池子中,然后返回一个self

NSLog(@"asdfasdf");

}//代表,池子将要被销毁,对池子中所有的对象进行一次release操作,[p release] 0

*/

/*

//autoreleasepool我么可以自己随意的创建

// 示例2

//1//不管你这个对象时在@autoreleasepool 之内创建的还是在之外创建的,只要你在池子中调用了autorelease那么这个对象就会被放入到池子中

Person * p = [[Person alloc ] init];

@autoreleasepool {

[p autorelease];

}//p 0

*/

// 示例3

/*

//1 只有在自动释放池的作用域中调用对象的autorelease方法才能够正确的讲对象放入到池子中

Person * p = [[Person alloc] init];

[p autorelease];

NSLog(@"aaaa");

@autoreleasepool {

}

NSLog(@"bbb");

*/

//示例4

/*

// 1

Person *  p = [[Person alloc] init];

@autoreleasepool {

//存入多少次auto re le a se调用多少次re le a se

[p autorelease];//加入第一次

[p autorelease];//加入第二次

NSLog(@"abc");

}//[p release]0 [p release](第二次野指针操作)

NSLog(@"cbd");

*/

//示例5

/*

//1

Person * p = [[Person alloc] init];

@autoreleasepool {

@autoreleasepool {

//在哪个池子调用auto re le a se作用域就在哪个池子

[p autorelease];

}//[p release] 0

}

*/

Person * p = [[Person alloc] init];

@autoreleasepool {

[p autorelease];

@autoreleasepool {

[p autorelease];

}//[p release] 0

}//[p release];

return 0;

}

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