javascript:运动框架

function startMove(obj,json,fnEnd)
{
clearInterval(obj.timer);//清除定时器
obj.timer=setInterval(function(){
var bStop=true; //定义全部完成标志
for(var attr in json)
{
var curr='';
if(attr=='opacity') //运动如果是透明度
{
curr=Math.round(parseFloat(_css(obj,'opacity'))*100);
}
else //其他运动情况
{
curr =parseInt(_css(obj,attr));
} //计算速度 基数为6,基数越大,速度越慢
var speed =(json[attr]-curr)/10;
speed=speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed); //速度:大于0的向上去整,小于0的向下取整
if(curr!=json[attr])//有一项运动没有完成就为false
{
bStop=false;
}
if(attr=='opacity') //运动如果是透明
{
obj.style.filter='alpha(opacity:'+(curr+speed)+')';
obj.style.opacity=(curr+speed)/100;
}
else
{
obj.style[attr]=curr+speed+'px';
}
} if(bStop)
{
clearInterval(obj.timer);
if(fnEnd) //如果有callback函数
{
fnEnd();
}
}
},30);
}
上一篇:Redis学习笔记(一)


下一篇:Java并发编程:并发容器之CopyOnWriteArrayList