c语言三子棋游戏(每天一个装杯小技巧,源码在末尾)

三子棋是黑白棋的一种。三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋、圈圈叉叉、一条龙、井字棋等。将正方形对角线连起来,相对两边依次摆上三个双方棋子,只要将自己的三个棋子走成一条线,对方就算输了。但是,有很多时候会出现和棋的情况。我们学习了c语言,现在我们尝试自己用C语言写一个三子棋小游戏玩玩吧!


三子棋棋盘图案:

c语言三子棋游戏(每天一个装杯小技巧,源码在末尾)

 

 

游戏开始选择:

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 选择1:开始游戏

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 选择0:退出游戏

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当选择开始游戏时,你与电脑开始对弈

当我们选择的坐标为(2,2)

电脑它选择的坐标为(1,3)

c语言三子棋游戏(每天一个装杯小技巧,源码在末尾)

 

 

对弈的结果只有3种:

玩家赢:

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 电脑赢:

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 平   局:

c语言三子棋游戏(每天一个装杯小技巧,源码在末尾)

 

 

小伙伴们可以自己去尝试一下啦!!!

看看你与你的电脑谁的棋艺更高!!!

 

难度级别可以自己调:

棋盘格子的多少可以由自己来定

#define ROW 3  
#define COL 3  //这里的行和列有自己来设定

源码:

kt.c (文件名)

#include "game.h"
 
void menu(){
    printf("***********************\n");
    printf("****1.play  0.exit*****\n");
    printf("***********************\n");
}
 
void game(){
    char ret = 0;
    char board[ROW][COL] = { 0 };
    InitBoard(board, ROW, COL);
    DisplayBoard(board, ROW, COL);
    while (1)
    {
        PlayerMove(board, ROW, COL);
        DisplayBoard(board, ROW, COL);
        ret = IsWin(board, ROW, COL);
        if (ret != 'C'){
            break;
        }
        ComputerMove(board, ROW, COL);
        DisplayBoard(board, ROW, COL);
        ret = IsWin(board, ROW, COL);
        if (ret != 'C'){
            break;
        }
    }
    if (ret == '*'){
        printf("玩家赢\n");
    }
    else if (ret == '#'){
        printf("电脑赢\n");
    }
    else{
        printf("平局\n");
    }
}
 
void test(){
    int input = 0;
    srand((unsigned int)time(NULL));
    do{
        menu();
        printf("请选择:>");
        scanf("%d", &input);
        switch (input)
        {
        case 1:
            game();
            break;
        case 0:
            printf("退出游戏\n");
            break;
        default:
            printf("选择错误,请重新选择!\n");
            break;
        }
    } while (input);
}
 
int main(){
    test();
    return 0;
}

game.c (文件名)

#include "game.h"
 
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col){
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < row; i++){
        for (j = 0; j < col; j++){
            board[i][j] = ' ';
        }
    }
}
 
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col){
    int i = 0;
    for (i = 0; i < row; i++){
        int j = 0;
        for (j = 0; j < col; j++){
            printf(" %c ", board[i][j]);
            if (j < col-1)
                printf("|");
        }
        printf("\n");
        if (i < row - 1){
            for (j = 0; j < col; j++){
                printf("---");
                if (j < col-1)
                    printf("|");
            }
            printf("\n");
        }
        
    }
}
 
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col){
    int x = 0;
    int y = 0;
    printf("玩家走:\n");
    while (1){
        printf("请输入要下的坐标:");
        scanf("%d%d", &x, &y);
        if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col){
            if (board[x - 1][y - 1] == ' '){
                board[x - 1][y - 1] = '*';
                break;
            }
            else{
                printf("该坐标被占用\n");
            }
        }
        else{
            printf("坐标非法,请重新输入!\n");
        }
    }
}
 
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col){
    int x = 0;
    int y = 0;
    printf("电脑走:\n");
    while (1){
        x = rand() % row;
        y = rand() % col;
        if (board[x][y] == ' '){
            board[x][y] = '#';
            break;
        }
    }
}
 
int IsFull(char board[ROW][COL],int row,int col){ //返回1表示棋盘满了,返回0表示棋盘没有满
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < row; i++){
        for (j = 0; j < col; j++){
            if (board[i][j] == ' '){
                return 0;
            }
        }
    }
                return 1;
}
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col){
    int i = 0;
    for (i = 0; i < row; i++){
        if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' '){
            return board[i][0];
        }
    }
    for (i = 0; i < col; i++){
        if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' '){
            return board[1][i];
        }
    }
    if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' '){
        return board[1][1];
    }
    if (board[2][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[0][2] && board[1][1] != ' '){
        return board[1][1];
    }
    if (1 == IsFull(board, ROW, COL)){
        return 'Q';
    }
    return 'C';
}

game.h(文件名)

#define ROW 3  //这里可以自己选择大小,来增加难度
#define COL 3
 
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
 
void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);
void DisplayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);

 

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