三子棋是黑白棋的一种。三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋、圈圈叉叉、一条龙、井字棋等。将正方形对角线连起来,相对两边依次摆上三个双方棋子,只要将自己的三个棋子走成一条线,对方就算输了。但是,有很多时候会出现和棋的情况。我们学习了c语言,现在我们尝试自己用C语言写一个三子棋小游戏玩玩吧!
三子棋棋盘图案:
游戏开始选择:
选择1:开始游戏
选择0:退出游戏
当选择开始游戏时,你与电脑开始对弈
当我们选择的坐标为(2,2)
电脑它选择的坐标为(1,3)
对弈的结果只有3种:
玩家赢:
电脑赢:
平 局:
小伙伴们可以自己去尝试一下啦!!!
看看你与你的电脑谁的棋艺更高!!!
难度级别可以自己调:
棋盘格子的多少可以由自己来定
#define ROW 3 #define COL 3 //这里的行和列有自己来设定
源码:
kt.c (文件名)
#include "game.h" void menu(){ printf("***********************\n"); printf("****1.play 0.exit*****\n"); printf("***********************\n"); } void game(){ char ret = 0; char board[ROW][COL] = { 0 }; InitBoard(board, ROW, COL); DisplayBoard(board, ROW, COL); while (1) { PlayerMove(board, ROW, COL); DisplayBoard(board, ROW, COL); ret = IsWin(board, ROW, COL); if (ret != 'C'){ break; } ComputerMove(board, ROW, COL); DisplayBoard(board, ROW, COL); ret = IsWin(board, ROW, COL); if (ret != 'C'){ break; } } if (ret == '*'){ printf("玩家赢\n"); } else if (ret == '#'){ printf("电脑赢\n"); } else{ printf("平局\n"); } } void test(){ int input = 0; srand((unsigned int)time(NULL)); do{ menu(); printf("请选择:>"); scanf("%d", &input); switch (input) { case 1: game(); break; case 0: printf("退出游戏\n"); break; default: printf("选择错误,请重新选择!\n"); break; } } while (input); } int main(){ test(); return 0; }
game.c (文件名)
#include "game.h" void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col){ int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < row; i++){ for (j = 0; j < col; j++){ board[i][j] = ' '; } } } void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col){ int i = 0; for (i = 0; i < row; i++){ int j = 0; for (j = 0; j < col; j++){ printf(" %c ", board[i][j]); if (j < col-1) printf("|"); } printf("\n"); if (i < row - 1){ for (j = 0; j < col; j++){ printf("---"); if (j < col-1) printf("|"); } printf("\n"); } } } void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col){ int x = 0; int y = 0; printf("玩家走:\n"); while (1){ printf("请输入要下的坐标:"); scanf("%d%d", &x, &y); if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col){ if (board[x - 1][y - 1] == ' '){ board[x - 1][y - 1] = '*'; break; } else{ printf("该坐标被占用\n"); } } else{ printf("坐标非法,请重新输入!\n"); } } } void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col){ int x = 0; int y = 0; printf("电脑走:\n"); while (1){ x = rand() % row; y = rand() % col; if (board[x][y] == ' '){ board[x][y] = '#'; break; } } } int IsFull(char board[ROW][COL],int row,int col){ //返回1表示棋盘满了,返回0表示棋盘没有满 int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < row; i++){ for (j = 0; j < col; j++){ if (board[i][j] == ' '){ return 0; } } } return 1; } char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col){ int i = 0; for (i = 0; i < row; i++){ if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' '){ return board[i][0]; } } for (i = 0; i < col; i++){ if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' '){ return board[1][i]; } } if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' '){ return board[1][1]; } if (board[2][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[0][2] && board[1][1] != ' '){ return board[1][1]; } if (1 == IsFull(board, ROW, COL)){ return 'Q'; } return 'C'; }
game.h(文件名)
#define ROW 3 //这里可以自己选择大小,来增加难度 #define COL 3 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col); void DisplayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col); void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col); void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col); char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);