GNN入门之路01

GNN入门之路01

 此次学习的内容来源于datawhale的6月份组队学习活动,本人由于已经报名的Linux教程的组队学习,所以这个课程没有报上,不过既然是开源学习,没跟上大部队,自己就进行自我学习了,好了,废话少说,下面进入正题。

一、图的表示

 首先,我们需要对图的概念进项说明,什么是图呢,在我的理解中图就是对实体和关系的一种表示。比如,小王和小李是朋友,在图的存储结构中,这两个人就是两个实体,而朋友关系可以用一条连结的边表示。
图的定义
∙ \bullet ∙ 一个图被记为 G = { V , E } \mathcal{G}=\{\mathcal{V}, \mathcal{E}\} G={V,E},其中 V = { v 1 , … , v N } \mathcal{V}=\left\{v_{1}, \ldots, v_{N}\right\} V={v1​,…,vN​}是数量为 N = ∣ V ∣ N=|\mathcal{V}| N=∣V∣ 的节点的集合, E = { e 1 , … , e M } \mathcal{E}=\left\{e_{1}, \ldots, e_{M}\right\} E={e1​,…,eM​} 是数量为 M M M 的边的集合。

  • 图用节点表示实体(entities ),用边表示实体间的关系(relations)。

  • 节点和边的信息可以是类别型的(categorical),类别型数据的取值只能是哪一类别。一般称类别型的信息为标签(label)

  • 节点和边的信息可以是数值型的(numeric),数值型数据的取值范围为实数。一般称数值型的信息为属性(attribute)

  • 在图的计算任务中,我们认为,节点一定含有信息(至少含有节点的度的信息),边可能含有信息。
    邻接矩阵

  • 给定一个图 G = { V , E } \mathcal{G}=\{\mathcal{V}, \mathcal{E}\} G={V,E},其对应的邻接矩阵被记为 A ∈ { 0 , 1 } N × N \mathbf{A} \in\{0,1\}^{N \times N} A∈{0,1}N×N。 A i , j = 1 \mathbf{A}_{i, j}=1 Ai,j​=1表示存在从节点 v i v_i vi​到 v j v_j vj​的边,反之表示不存在从节点 v i v_i vi​到 v j v_j vj​的边。

  • 无向图中,从节点 v i v_i vi​到 v j v_j vj​的边存在,意味着从节点 v j v_j vj​到 v i v_i vi​的边也存在。因而无向图的邻接矩阵是对称的

  • 无权图中,各条边的权重被认为是等价的,即认为各条边的权重为 1 1 1

  • 对于有权图,其对应的邻接矩阵通常被记为 W ∈ { 0 , 1 } N × N \mathbf{W} \in\{0,1\}^{N \times N} W∈{0,1}N×N,其中 W i , j = w i j \mathbf{W}_{i, j}=w_{ij} Wi,j​=wij​表示从节点 v i v_i vi​到 v j v_j vj​的边的权重。若边不存在时,边的权重为 0 0 0。

无向图及其邻接矩阵
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A = ( 0 1 0 1 1 1 0 1 0 0 0 1 0 0 1 1 0 0 0 1 1 0 1 1 0 ) \mathbf{A}=\left(\begin{array}{lllll} 0 & 1 & 0 & 1 & 1 \\ 1 & 0 & 1 & 0 & 0 \\ 0 & 1 & 0 & 0 & 1 \\ 1 & 0 & 0 & 0 & 1 \\ 1 & 0 & 1 & 1 & 0 \end{array}\right) A=⎝⎜⎜⎜⎜⎛​01011​10100​01001​10001​10110​⎠⎟⎟⎟⎟⎞​

二、图的属性

定义三(节点的度,degree)

  • 对于有向有权图,节点 v i v_i vi​的出度(out degree)等于从 v i v_i vi​出发的边的权重之和,节点 v i v_i vi​的入度(in degree)等于从连向 v i v_i vi​的边的权重之和。

  • 无向图是出度和入度相等的有向图

  • 无权图是各边权重为1的有权图,节点 v i v_i vi​的出度(out degree)等于从 v i v_i vi​出发的边的数量,节点 v i v_i vi​的入度(in degree)等于从连向 v i v_i vi​的边的数量。

  • 节点 v i v_i vi​的度记为 d ( v i ) d(v_i) d(vi​),入度记为 d i n ( v i ) d_{in}(v_i) din​(vi​),出度记为 d o u t ( v i ) d_{out}(v_i) dout​(vi​)。

定义四(邻接节点,neighbors)

  • 一个节点的邻接节点就是指直接与其相连的节点,如此节点为 v i v_i vi​则记为** N ( v i ) \mathcal{N(v_i)} N(vi​)**

  • **节点 v i v_i vi​的 k k k跳远的邻接节点(neighbors with k k k-hop)**就是指走k步才能到 v i v_i vi​的节点(一个节点的 2 2 2跳远的邻接节点包含了自身)

定义五(行走,walk)

  • w a l k ( v 1 , v 2 ) = ( v 1 , e 6 , e 5 , e 4 , e 1 , v 2 ) walk(v_1, v_2) = (v_1, e_6,e_5,e_4,e_1,v_2) walk(v1​,v2​)=(v1​,e6​,e5​,e4​,e1​,v2​),这是一次“行走”,它是一次从节点 v 1 v_1 v1​出发,依次经过边 e 6 , e 5 , e 4 , e 1 e_6,e_5,e_4,e_1 e6​,e5​,e4​,e1​,最终到达节点 v 2 v_2 v2​的“行走”。
  • 下图所示为 w a l k ( v 1 , v 2 ) = ( v 1 , e 6 , e 5 , e 4 , e 1 , v 2 ) walk(v_1, v_2) = (v_1, e_6,e_5,e_4,e_1,v_2) walk(v1​,v2​)=(v1​,e6​,e5​,e4​,e1​,v2​),其中红色数字标识了边的访问序号。
  • 在“行走”中,节点是允许重复的。GNN入门之路01

定理六

  • 有一图,其邻接矩阵为 A \mathbf{A} A, A n \mathbf{A}^{n} An为邻接矩阵的 n n n次方,那么 A n [ i , j ] \mathbf{A}^{n}[i,j] An[i,j]等于从节点 v i v_i vi​到节点 v j v_j vj​的长度为 n n n的行走的个数。(也就是,以节点 v i v_i vi​为起点,节点 v j v_j vj​为终点,长度为 n n n的节点访问方案的数量,节点访问中可以兜圈子重复访问一些节点)

定义七(路径,path)

  • “路径”是节点不可重复的“行走”。

定义八(子图,subgraph)

  • 有一图 G = { V , E } \mathcal{G}=\{\mathcal{V}, \mathcal{E}\} G={V,E},另有一图 G ′ = { V ′ , E ′ } \mathcal{G}^{\prime}=\{\mathcal{V}^{\prime}, \mathcal{E}^{\prime}\} G′={V′,E′},其中 V ′ ∈ V \mathcal{V}^{\prime} \in \mathcal{V} V′∈V, E ′ ∈ E \mathcal{E}^{\prime} \in \mathcal{E} E′∈E并且 V ′ \mathcal{V}^{\prime} V′不包含 E ′ \mathcal{E}^{\prime} E′中未出现过的节点,那么 G ′ \mathcal{G}^{\prime} G′是 G \mathcal{G} G的子图。(简单的说就是节点和边都是子集,且这两个子集可以组成图)

定义九(连通分量,connected component)

  • 给定图 G ′ = { V ′ , E ′ } \mathcal{G}^{\prime}=\{\mathcal{V}^{\prime}, \mathcal{E}^{\prime}\} G′={V′,E′}是图 G = { V , E } \mathcal{G}=\{\mathcal{V}, \mathcal{E}\} G={V,E}的子图。记属于图 G \mathcal{G} G但不属于 G ′ \mathcal{G}^{\prime} G′图的节点集合记为 V / V ′ \mathcal{V}/\mathcal{V}^{\prime} V/V′ 。如果属于 V ′ \mathcal{V}^{\prime} V′的任意节点对之间存在至少一条路径,但不存在一条边连接属于 V ′ \mathcal{V}^{\prime} V′的节点与属于 V / V ′ \mathcal{V}/\mathcal{V}^{\prime} V/V′的节点,那么图 G ′ \mathcal{G}^{\prime} G′是图 G \mathcal{G} G的连通分量。(简单的说就是劈开了,咔嚓,嘎嘣脆)

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左右两边子图都是整图的连通分量。

定义十(连通图,connected graph)

  • 当一个图只包含一个连通分量,即其自身,那么该图是一个连通图。(钢铁直男,劈不开,掰不弯)

定义十一(最短路径,shortest path)

  • v s , v t ∈ V v_{s}, v_{t} \in \mathcal{V} vs​,vt​∈V 是图 G = { V , E } \mathcal{G}=\{\mathcal{V}, \mathcal{E}\} G={V,E}上的一对节点,节点对 v s , v t ∈ V v_{s}, v_{t} \in \mathcal{V} vs​,vt​∈V之间所有路径的集合记为 P s t \mathcal{P}_{\mathrm{st}} Pst​。节点对 v s , v t v_{s}, v_{t} vs​,vt​之间的最短路径 p s t s p p_{\mathrm{s} t}^{\mathrm{sp}} pstsp​为 P s t \mathcal{P}_{\mathrm{st}} Pst​中长度最短的一条路径,其形式化定义为
    p s t s p = arg ⁡ min ⁡ p ∈ P s t ∣ p ∣ p_{\mathrm{s} t}^{\mathrm{sp}}=\arg \min _{p \in \mathcal{P}_{\mathrm{st}}}|p| pstsp​=argp∈Pst​min​∣p∣
    其中, p p p表示 P s t \mathcal{P}_{\mathrm{st}} Pst​中的一条路径, ∣ p ∣ |p| ∣p∣是路径 p p p的长度。(就是所有路径中最短的那个,特短)

定义十二(直径,diameter)

  • 给定一个连通图 G = { V , E } \mathcal{G}=\{\mathcal{V}, \mathcal{E}\} G={V,E},其直径为其所有节点对之间的最短路径的最大值,形式化定义为

diameter ⁡ ( G ) = max ⁡ v s , v t ∈ V min ⁡ p ∈ P s t ∣ p ∣ \operatorname{diameter}(\mathcal{G})=\max _{v_{s}, v_{t} \in \mathcal{V}} \min _{p \in \mathcal{P}_{s t}}|p| diameter(G)=vs​,vt​∈Vmax​p∈Pst​min​∣p∣

定义十三(拉普拉斯矩阵,Laplacian Matrix)

  • 给定一个图 G = { V , E } \mathcal{G}=\{\mathcal{V}, \mathcal{E}\} G={V,E},其邻接矩阵为 A A A,其拉普拉斯矩阵定义为 L = D − A \mathbf{L=D-A} L=D−A,其中 D = d i a g ( d ( v 1 ) , ⋯   , d ( v N ) ) \mathbf{D=diag(d(v_1), \cdots, d(v_N))} D=diag(d(v1​),⋯,d(vN​))。

定义十四(对称归一化的拉普拉斯矩阵,Symmetric normalized Laplacian)

  • 给定一个图 G = { V , E } \mathcal{G}=\{\mathcal{V}, \mathcal{E}\} G={V,E},其邻接矩阵为 A A A,其规范化的拉普拉斯矩阵定义为

L = D − 1 2 ( D − A ) D − 1 2 = I − D − 1 2 A D − 1 2 \mathbf{L=D^{-\frac{1}{2}}(D-A)D^{-\frac{1}{2}}=I-D^{-\frac{1}{2}}AD^{-\frac{1}{2}}} L=D−21​(D−A)D−21​=I−D−21​AD−21​

三、图的种类

同质图(Homogeneous Graph):只有一种类型的节点和一种类型的边的图。
异质图(Heterogeneous Graph):存在多种类型的节点和多种类型的边的图。
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二部图(Bipartite Graphs):节点分为两类,只有不同类的节点GNN入门之路01
之间存在边。

四、图结构数据上的机器学习

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  1. 节点预测:预测节点的类别或某类属性的取值
    1. 例子:对是否是潜在客户分类、对游戏玩家的消费能力做预测
  2. 边预测:预测两个节点间是否存在链接
    1. 例子:Knowledge graph completion、好友推荐、商品推荐
  3. 图的预测:对不同的图进行分类或预测图的属性
    1. 例子:分子属性预测
  4. 节点聚类:检测节点是否形成一个社区
    1. 例子:社交圈检测
  5. 其他任务
    1. 图生成:例如药物发现
    2. 图演变:例如物理模拟
    3. ……
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