c++学习笔记(十二)c++中的数据类型

C++ 数据类型:

 

        使用编程语言进行编程时,需要用到各种变量来存储各种信息。变量保留的是它所存储的值的内存位置。这意味着,当您创建一个变量时,就会在内存中保留一些空间。

        您可能需要存储各种数据类型(比如字符型、宽字符型、整型、浮点型、双浮点型、布尔型等)的信息,操作系统会根据变量的数据类型,来分配内存和决定在保留内存中存储什么。

基本的内置类型:

        C++ 为程序员提供了种类丰富的内置数据类型和用户自定义的数据类型。下表列出了七种基本的 C++ 数据类型:

类型 关键字
布尔型 bool
字符型 char
整型 int
浮点型 float
双浮点型 double
无类型 void
宽字符型

wchar_t

        其实 wchar_t 是这样来的:

typedef short int wchar_t;

        所以 wchar_t 实际上的空间是和 short int 一样。

        一些基本类型可以使用一个或多个类型修饰符进行修饰:

  • signed
  • unsigned
  • short
  • long
类型 范围
char 1 个字节 -128 到 127 或者 0 到 255
unsigned char 1 个字节 0 到 255
signed char 1 个字节 -128 到 127
int 4 个字节 -2147483648 到 2147483647
unsigned int 4 个字节 0 到 4294967295
signed int 4 个字节 -2147483648 到 2147483647
short int 2 个字节 -32768 到 32767
unsigned short int 2 个字节 0 到 65,535
signed short int 2 个字节 -32768 到 32767
long int 8 个字节 -9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807
signed long int 8 个字节 -9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807
unsigned long int 8 个字节 0 到 18,446,744,073,709,551,615
float 4 个字节 精度型占4个字节(32位)内存空间,+/- 3.4e +/- 38 (~7 个数字)
double 8 个字节 双精度型占8 个字节(64位)内存空间,+/- 1.7e +/- 308 (~15 个数字)
long double 16 个字节 长双精度型 16 个字节(128位)内存空间,可提供18-19位有效数字。
wchar_t 2 或 4 个字节 1 个宽字符

        不同的系统可能会有所差异,所以可以使用sizeof()函数打印出各类型所占字节数的大小。

cout << "bool: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(bool);  

typedef 声明:

        您可以使用 typedef 为一个已有的类型取一个新的名字。下面是使用 typedef 定义一个新类型的语法:

typedef type newname; 

        例如,下面的语句会告诉编译器,INT是 int 的另一个名称:

typedef int INT;

        现在,下面的声明是完全合法的,它创建了一个整型变量 test:

INT test = 10;

        当在不同源文件中用到同一类型数据(尤其是像数组、指针、结构体、共用体等类型数据)时,常用 typedef 声明一些数据类型,把它们单独放在一个头文件中,然后在需要用到它们的文件中用 #include 命令把它们包含进来,以提高编程效率。

        使用 typedef 有利于程序的通用与移植。有时程序会依赖于硬件特性,用 typedef 便于移植。

枚举类型:

        枚举类型(enumeration)是C++中的一种派生数据类型,它是由用户定义的若干枚举常量的集合。

        如果一个变量只有几种可能的值,可以定义为枚举(enumeration)类型。所谓"枚举"是指将变量的值一一列举出来,变量的值只能在列举出来的值的范围内。

        创建枚举,需要使用关键字 enum。枚举类型的一般形式为:

enum 枚举名{ 
     标识符[=整型常数], 
     标识符[=整型常数], 
... 
    标识符[=整型常数]
} 枚举变量;

        如果枚举没有初始化, 即省掉"=整型常数"时, 则从第一个标识符开始。

        例如,下面的代码定义了一个颜色枚举,变量 c 的类型为 color。最后,c 被赋值为 "blue"。

enum color { red, green, blue } c;
c = blue;

        默认情况下,第一个名称的值为 0,第二个名称的值为 1,第三个名称的值为 2,以此类推。但是,您也可以给名称赋予一个特殊的值,只需要添加一个初始值即可。例如,在下面的枚举中,green 的值为 5。

enum color { red, green=5, blue };

        在这里,blue 的值为 6,因为默认情况下,每个名称都会比它前面一个名称大 1,但 red 的值依然为 0。

        举个例子:

#include <iostream>
using namespace std;

int main(){
    enum days{one, two, three}day;
    day = one;
    switch(day){
        case one://case 0:
            cout << "one" << endl;
            break;
        case two://case 1:
            cout << "two" << endl;
            break;
        default:
            cout << "three" << endl;
            break;
    }
    return 0;
}

c++学习笔记(十二)c++中的数据类型

        你也可以不在main函数中定义枚举类型:

#include <iostream>
using namespace std;
enum time 
{ 
    first,second,third,forth,fifth
};

int main()
{
    enum time a = fifth;
    if (a == fifth) 
    {
        cout << "Succeed!" << endl;
    }
    return 0;
}

 

上一篇:C语言关于typedef对结构体的用法的用法


下一篇:typedef 和 #define