Day01
1.基本数据类型各占几个字节
Byte 1 short2 int4 long8 float4 double6 char2 boolean1
- Byte b1=3,b2=4;
B=b1+b2; 错误 因为他们最终需要向上转型int类型
B2=3+4;正确 因为他们都是常亮 可以直接识别为byte
- 算数运算符 + 用于字符串拼接 或者数字相加
- 赋值运算符+= = *= %=
Day03 Day21
1.Break 和continue 的区别
Break可以使用一些关键字直接跳出正在执行的代码,去执行后边或者指定位置的代码,
这些关键字一旦出现就可以跳转语句执行顺序
Continue 提前结束本次循环,继续进行下次循环
- Throw 和throws 的区别
Throw定义在方法中,后边跟的是异常对象.
同时只能抛出一个异常对象
Throws 是在方法的声明上,后面跟的是异常的类型,后边同事可以跟多个数据类型
- finally 返回路径面试题
//返回路径:每次碰到return就会在返回路径中临时存储这个被返回的值,无论方法内有任何的改变,返回路径中的这个值一致不变。
在IO流操作和数据库操作中会见到
- 异常和错误的区别
异常:指程序在编译和运行期间发生了某种异常,,我们可以对异常进行具体的处理.
错误:指程序在运行期间发生了某种错误,Error错误通常没有具体的处理方式,程序将会结束运行.Error错误的发生一般都是系统级别的问题,都是jvm所在系统发生的,并反馈给jvm的.
- 异常处理流程:a:由于没找到索引,导致运行发生异常. 这个异常jvm认识ArrayIndexOutOfBoundException java将异常信息直接封装到异常对象中, b:throw new ArrayIndexOutOfBoundException(4);产生异常对象, jvm将产生的异常抛给调用者main()方法
C:main()方法接收到了数组索引越界异常对象 由于main()方法并没有进行异常处理,main()方法就会继续把异常抛给调用者jvm 当jvm 收到异常后,将异常对象中的名称`异常内容`位置都显示在控制台上.同时让程序立刻停止.
3.* B:运行时期异常的特点
* a:方法中抛出运行时期异常,方法定义中无需throws声明,调用者也无需处理此异常。
* b:运行时期异常一旦发生,需要程序人员修改源代码。
- Throwable类方法
printStackTrace()方法
在控制台输出该异常的名称与详细信息字符串、异常出现的代码位置
Day 03--04 day16
基本数据类: 比较的是内容(值)
引用数据类型:比较的是内存地址值
String 的equals比较的是内容
* Calendar类写了静态方法 getInstance() 直接返回了子类的对象
* 不需要直接new子类的对象,通过静态方法直接获取
- 其中需要注意int对应的是Integer,char对应的Character
JVM内存划分
* A:内存划分
* JVM对自己的内存划分为5个区域
* a: 寄存器:内存和CUP之间
* b: 本地方法栈: JVM调用了系统中的功能
* c: 方法和数据共享: 运行时期class文件进入的地方
* d: 方法栈:所有的方法运行的时候进入内存
* e: 堆:存储的是容器和对象
3.5:数组的概念?有什么特点?
数组是储存相同类型数据的容器
长度不可变
元素类型相同
4.数组最大值
class Demo5 {
public static void main(String[] args) {
int arr[] = { 2, 4, 6, 7, 8, 9, 5, 7 };
for (int a = 0; a < arr.length; a++) {
for (int b = 0; b < arr.length; b++) {
if (arr[a] < arr[b]) {
int temp = arr[a];
arr[a] = arr[b];
arr[b] = temp;
}
}
}
System.out.println("max = "+arr[arr.length-1]);
}
}
5. 数组元素逆序 (就是把元素对调)
代码:
class Demo5 {
public static void main(String[] args) {
// 数组元素逆序 (就是把元素对调)
int arr[] = { 1, 2, 4, 5, 6, 7, 8 };
for(int a = arr.length-1 ; a >= 0 ; a--){
System.out.print(arr[a]+" ");
}
}
}