1.笔记
1.1绘制椭圆
函数原型:
BOOL CDC::Ellipse(int x1,int y1,int x2,int y2);
BOOL CDC::Ellipse(LPCRECT lpRect);
一个椭圆由一个矩形唯一确定(内切椭圆)。调用成功返回非零,否则返回0。
1.2选入库画刷进行绘图
一些常用的绘图对象的属性,已经在库里预先定义好了,可以直接选入设备上下文调用,不过要借助专用的函数。
1.2.1选入库对象函数
virtual CGdiObject* SelectStockObject(int nIndex);
调用成功返回正在被替代的库对象指针,否则返回NULL。
1.2.2常用的库画刷
库画刷代码 | 宏定义值 | 含义 | 颜色 |
WHITE_BRUSH | 0 | 白色的实心画刷 | RGB(255,255,255) |
LTGRAY_BRUSH | 1 | 浅灰色的实心画刷 | RGB(192,192,192) |
GRAY_BRUSH | 2 | 灰色的实心画刷 | RGB(128,128,128) |
DKGRAY_BRUSH | 3 | 暗灰色实心画刷 | RGB(64,64,64) |
BLACK_BRUSH | 4 | 黑色实心画刷 | RGB(0,0,0) |
HOLLOW_BRUSH | 5 | 空心画刷 | |
NULL_BRUSH | 5 | 透明画刷 |
2.使用练习
2.1将客户区矩形上下左右边界各向中心缩小100个像素,依次绘制矩形内切圆、矩形内切椭圆和矩形。椭圆、圆、矩形的边界线均为1像素宽黑线,图形内部全部用透明画刷填充,在自定义坐标系中实现。
在声明内切圆的外切正方形时,可以看到矩形不再由左上角和右下角确定,这是因为坐标系变换的缘故,其实矩形构造函数该用哪些点,要看x2-x1、y2-y1何时为正。
void CExample1View::OnDraw(CDC* pDC)
{
CExample1Doc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
if (!pDoc)
return;
// TODO: 在此处为本机数据添加绘制代码
CRect rect;
GetClientRect(rect);
pDC->SetMapMode(MM_ANISOTROPIC);
pDC->SetWindowExt(rect.Width(), rect.Height());
pDC->SetViewportExt(rect.Width(), -rect.Height());
pDC->SetViewportOrg(rect.Width() / 2, rect.Height() / 2);
rect.OffsetRect(-rect.Width() / 2, -rect.Height() / 2);
rect.DeflateRect(100, 100);
int r = rect.Height() / 2;
CRect rect1(CPoint(-r, -r), CPoint(r, r));//内切圆的外切正方形
CBrush* pOldBrush = (CBrush*)pDC->SelectStockObject(NULL_BRUSH);//选入库画刷
pDC->Ellipse(rect1);//绘制内切圆
pDC->Ellipse(rect);//绘制内切椭圆
pDC->Rectangle(rect);
pDC->SelectObject(pOldBrush);
}