【Flutter】基础组件【01】Text

1. 写在前面

上篇文章中介绍了Dart中的混入 with,至此【Flutter】基础语法的介绍就结束了,接下来就是【Flutter】基础组件系列的介绍了,今天先学习下Text

【Flutter】基础组件【01】Text

  • 基础语法合集

【Flutter】Dart中的var、final 和 const基本使用

【Flutter】Dart数据类型之num

【Flutter】Dart数据类型之String

【Flutter】Dart的数据类型list&Map(数组和字典)

【Flutter】Dart的方法与箭头函数

【Flutter】Dart的方法中的可选参数、方法作为参数传递

【Flutter】Dart中的匿名函数、闭包

【Flutter】Dart中的类和对象

【Flutter】Dart中的构造函数

【Flutter】Dart的工厂构造方法&单例对象&初始化列表

【Flutter】Dart的类方法和对象操作符

【Flutter】Dart中的继承

【Flutter】Dart中的抽象类和接口

【Flutter】Dart中的Mixins混入你知道是什么吗?

2. Flutter渲染引擎

Flutter有自己的一套渲染机制,不像RN需要依赖原生的 UI,Flutter的更新渲染叫做增量渲染,在渲染引擎有渲染对象树,你代码修改了哪个地方就会渲染哪个地方,所以效率很高。这里不具体展开介绍了,点到为止。

我们今天先来学习下基层组件 ->Text,这个和 OC 中的 UILabel 很像。

3. Text组件

  • material

实现基层组件都需要导入头文件material.dart,导入常用的素材,这个类似于 OC 中的 UIKit

import 'package:flutter/material.dart';

  • runApp

在 iOS 中,运行APP 是在window 中,在Flutter中是使用runApp,在这个里面添加组件,那么我们先来看看Text组件。

void main(){

 runApp(
    Center(
      child: Text(
        "hello world!基础组件之Text,maxLines 最大行数,TextStyle style 属性:color 文本颜色",
        textDirection: TextDirection.ltr,
        maxLines: 3,
        style: TextStyle(fontSize: 26,color: Colors.white,backgroundColor: Colors.red),
      ),
    )
  );
}
  • Center相当于 OC 中的 viewchild相当于 subView的意思
  • Text相当于 UILabel
  1. 创建Text

Text() 构造方法创建

  1. Text属性
textDirection 文本对齐
TextAlign.center 将文本对齐容器的中心。
TextAlign.end 对齐容器后缘上的文本。
TextAlign.justify 拉伸以结束的文本行以填充容器的宽度。即使用了decorationStyle才起效
TextAlign.left 对齐容器左边缘的文本。
TextAlign.right 对齐容器右边缘的文本。
TextAlign.start 对齐容器前缘上的文本。
maxLines 最大行数
overflow 处理字数溢出
TextOverflow.clip 剪切溢出的文本以修复其容器。
TextOverflow.ellipsis 使用省略号表示文本已溢出。
TextOverflow.fade 将溢出的文本淡化为透明。
textScaleFactor 字号系数
  1. TextStyle style 属性
color 文本颜色。
decoration 绘制文本装饰:
下划线(TextDecoration.underline)
上划线(TextDecoration.overline)
删除线(TextDecoration.lineThrough)
无(TextDecoration.none)

decorationStyle 绘制文本装饰的样式:
画一条虚线 TextDecorationStyle.dashed
画一条虚线 TextDecorationStyle.dotted
画两条线 TextDecorationStyle.double
画一条实线 TextDecorationStyle.solid
画一条正弦线(波浪线) TextDecorationStyle.wavy

fontWeight 绘制文本时使用的字体粗细:
FontWeight.bold 常用的字体重量比正常重。即w700
FontWeight.normal 默认字体粗细。即w400
FontWeight.w100 薄,最薄
FontWeight.w200 特轻
FontWeight.w300 轻

fontStyle 字体变体:
FontStyle.italic 使用斜体
FontStyle.normal 使用直立

textBaseline 对齐文本的水平线:
TextBaseline.alphabetic:文本基线是标准的字母基线
TextBaseline.ideographic:文字基线是表意字基线;

fontSize 字体大小

letterSpacing 水平字母之间的空间间隔(逻辑像素为单位)。可以使用负值来让字母更接近。
wordSpacing 单词之间添加的空间间隔(逻辑像素为单位)。可以使用负值来使单词更接近。
height 文本行与行的高度,作为字体大小的倍数
locale 用于选择区域特定字形的语言环境
background 文本背景色
foreground 文本的前景色
shadows 实现一些特殊效果
  • 代码运行效果

【Flutter】基础组件【01】Text

更多的效果,大家可以按照上面的一些属性去设置,这里就不一一演示了。

4. 写在后面

关注我,更多内容持续输出

上一篇:dart 运算符


下一篇:dart系列之:dart类中的构造函数