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Annotation格式:"@注释名",可以添加一些参数值
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使用:可以附加在package,class,method,field等上面,相当于添加额外的辅助信息,通过反射机制编程实现对这些元数据的访问。
1.1 内置注解
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@override: 定义在java.lang.Override中,只适用修辞方法,表示该方法重写超类中的一个方法
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@Deprecated:java.lang.Deprecated,表示修饰的方法,属性,类已过时,推荐适用另外的
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@SuppressWarnings:抑制编译时的警告信息,需要添加参数。如@SSuppressWarnings(“all”),SuppressWarnings(“unchecked”)等。
1.2 元注解
元注解的作用就是负责注解其他注解,java定义了4个标准的meta-annotation类型,被用来提供对其他annotation类型作说明。在java.lang.annotation包中可以找到。
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@Target:用于描述注解的使用范围(即:被描述的注解可以用在什么地方)
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@Retention:表示需要在什么级别保存该注释信息,用于描述注解的生命周期(SOURCE < CLASS < RUNTIME)
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@Document:说明该注解被包含在javadoc中
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@Inherited:说明子类可以继承父类中的该注解
1.3 自定义注解
使用@interface自定义注解,且自动继承java.lang.annotation.Annotation接口
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注解声明格式:public @interface 注解名 {定义内容}
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其中的每一个方法实际是声明一个配置参数
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方法名称就是参数名称
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通过default声明默认参数值
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一个参数成员,一般参数名为value
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注解元素必须要有值,可以使用空字符串,0为默认值
//自定义注解
public class Test02 {
//注解可以显示赋值,如果没有默认值,必须给注解赋值
@MyAnnotation2(name = "ann1")
public void test() {}
@MyAnnotation3("mianmianmi")
public void test2(){}
}
@Target({ElementType.TYPE,ElementType.METHOD})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@interface MyAnnotation2{
//注解的参数:参数类型 + 参数名();
String name() default "";
int age() default 0;
int id() default -1; //默认值为-1,代表不存在
String[] schools() default {"西北","西南","东北"};
}
@Target({ElementType.TYPE,ElementType.METHOD})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@interface MyAnnotation3{
String value();//只有一个参数,使用value命名
}
静态语言(java,c,c++)和动态语言(C#,JavaScript,PHP):根据运行时结构是否可变区分,如引入新的函数、对象,删除已有的函数等,即代码运行时可以根据某些条件改变自身结构。java利用反射机制获得类似动态语言的特性。
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Reflection(反射)机制允许程序在执行期间借助Reflection API 获得任何类的内部信息,并能直接操作任意对象的内部属性及方法。
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加载完类之后,堆内存的方法区中就产生了一个Class类型的对象(一个类只有一个Class对象),这个对象包含了完整的类结构信息,通过这个对象看到类的结构,类似镜子,称之为:反射。
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反射优点:实现动态创建对象和编译,灵活性大。缺点:影响性能,使用反射是一种解释操作,是在告诉JVM希望它完成什么,慢于直接执行相同操作。
//反射机制演示
public class ReflectionDemo01 {
public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException {
//通过反射获取类的Class对象
Class c1 = Class.forName("com.jayz.annotationDemo.User");
System.out.println(c1);
Class c2 = Class.forName("com.jayz.annotationDemo.User");
Class c3 = Class.forName("com.jayz.annotationDemo.User");
//一个类在内存中只有一个Class对象,一个类被加载后,类的整个结构都会封装在Class对象中
System.out.println(c2.hashCode());
System.out.println(c3.hashCode());//二者结果相等,指向同一对象
}
}
//实体类
class User{
private String name;
private int id;
private int age;
public User() {
}
public User(String name, int id, int age) {
this.name = name;
this.id = id;
this.age = age;
}
}
Class类:一个Class对象宝华了特定某个结构的有关信息
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Class对象只能由系统建立
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一个加载的类在JVM中只会有一个Class实例,一个Class对象对应的是一个加载到JVM中的.class文件
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Class类是Reflection的根源,针对任何想动态加载的类,必须获得Class对象
2.1 获取Class类的实例
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已知具体类,通过类的class属性获取,最安全,性能最高(Class c = Person.class;)
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已知某个类的实例,调用该实例的getClass()方法获取Class对象(Class c = person.getClass()