android:layout_height=“wrap_content”
android:text=“停止” />
<ImageView
android:id="@+id/iv_animation"
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content” />
MainActivity.java文件如下
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
Animati
《Android学习笔记总结+最新移动架构视频+大厂安卓面试真题+项目实战源码讲义》
【docs.qq.com/doc/DSkNLaERkbnFoS0ZF】 完整内容开源分享
onDrawable animationDrawable;
private Button btn_start;
private Button btn_stop;
private ImageView iv_animation;//java的形式实现
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
initView();
}
private void initView() {
btn_start = (Button) findViewById(R.id.btn_start);
btn_stop = (Button) findViewById(R.id.btn_stop);
iv_animation = (ImageView) findViewById(R.id.iv_animation);
btn_start.setOnClickListener(this);
btn_stop.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.btn_start:
//1.实现帧动画的类(相当于一本空白的小人书)
animationDrawable = new AnimationDrawable();
//2.为帧动画添加内容(在小人书里添加内容)
animationDrawable.addFrame(new BitmapDrawable(getResources(), BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.anim1)), 100);
animationDrawable.addFrame(new BitmapDrawable(getResources(), BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.anim2)), 100);
animationDrawable.addFrame(new BitmapDrawable(getResources(), BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.anim3)), 100);
animationDrawable.addFrame(new BitmapDrawable(getResources(), BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.anim4)), 100);
animationDrawable.addFrame(new BitmapDrawable(getResources(), BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.anim5)), 100);
animationDrawable.addFrame(new BitmapDrawable(getResources(), BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.anim6)), 100);
animationDrawable.addFrame(new BitmapDrawable(getResources(), BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.anim7)), 100);
animationDrawable.addFrame(new BitmapDrawable(getResources(), BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.anim8)), 100);
animationDrawable.addFrame(new BitmapDrawable(getResources(), BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.anim9)), 100);
animationDrawable.addFrame(new BitmapDrawable(getResources(), BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.anim10)), 100);
//3.将帧动画设置给View做背景
iv_animation.setBackground(animationDrawable);
//其他操作,如,设置只执行一次
animationDrawable.setOneShot(true);
//4.开启动画(相当于翻书)
animationDrawable.start();
break;
case R.id.btn_stop:
//停止动画
animationDrawable.stop();
break;
}
}
}
2.利用 xml 实现帧动画(开发中通常使用这种方法实现帧动画)
以前还在学校的时候写过一个例子Android中帧动画的简单实现
下面再来一次
(1).帧动画通常在XML 资源进行定义,在 <animation-list …/> 标签下使用 <item …/> 子元素标签定义动画的全部帧,并指定各帧的持续时间。