我使用XAMLDirect3D开发Windows Phone 8游戏应用程序.
我需要将图像列表存储在数组中.每个按钮上的单击图像都必须更改.这是我的要求.
我尝试使用以下代码将imageBrush存储在数组中,并将Array img传递给Xaml,效果很好.我尝试使用相同的代码进行图像处理,但不起作用.
请告诉我这是正确的方法,还是我需要的其他任何方法.
XAML:
<Grid.Background>
<ImageBrush x:Name="imgBackground" Stretch="Fill"></ImageBrush>
</Grid.Background>
C# :
string[] imgChange;
imgChange = new string[4];
imgChange[0] = "bg1.png";
imgChange[1] = "bg2.png";
imgChange[2] = "bg3.png";
imgChange[3] = "bg4.png";
imgBackground.ImageSource = (ImageSource)new ImageSourceConverter().ConvertFromString("Images/" + imgChange[bgImgIndex]);
解决方法:
可能会对您有帮助.
imgBackground.ImageSource = new BitmapImage(new Uri("Images/" + imgChange[bgImgIndex], UriKind.Relative))
or
imgBackground.Source= new BitmapImage(new Uri("Images/" + imgChange[bgImgIndex], UriKind.Relative))