unity-Resources.Load资源加载

1.在Assets的一级目录下创建名字为Resources的文件夹

unity-Resources.Load资源加载

注意:1.一定要是一级目录

         2. 名字一个字母都不可以出错,然后就加载不了

然后把我们要加载的文件放入该文件夹中

 unity-Resources.Load资源加载

 在调用的时候编辑代码

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Text : MonoBehaviour
{
    private void Awake()
    {
        Resources.Load<ManagerVars>("Manager Vars");
    }
}

最后调用Resources.Load加载资源

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