ES6入门笔记
增加了块级作用域.
常量
避免了变量提升
var [a, b, c] = [1, 2, 3];
var [[a,d], b, c] = [[1,4], 2, 3];
var [...a] = [1,2]
var [c = 3] = [5] //默认值
var { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
作用. 复杂的 json & arr 解析。返回值解析
修正了 ES5 以前超过了 0xFFFF 就无法处理的问题
也就是 UTF-32. 当你占用两个字节的时候. JavaScript处理不了
ES6解决了问题,提供了方法返回准确了
Iterator 解决遍历字符串问题
repeat 重复字符串
padStart,padEnd
模板字符串 ``
标签模版 function aaa(a,b,c) {} aaa`o ${i}`
增加了数学判断类的东西. 我的弱项.
Array.from like array 转换 array
Array.of 更好的创建数组
copyWithin [1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, 3) // 4,5,3,4,5
find findIndex 查找 代替 indexOf
fill 填充数组
entries,keys,values 增加数组遍历方式. for of
includes 也是查找 返回 boolean
参数变化
function log(x, y = 'World') {}
function log({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {}
...a
function 增加了 name
() => {} (注意作用域是通的,没有单独的作用域)
尾调优化
__proto__ 实体可以访问Function的原型链。
Object.assign 合并(多层嵌套以后是浅复制)
Object.create 创建object. 可以设置属性
defineProperty & defineProperties 设置属性
Object.freeze 冻结. 也就是设置属性而已
getOwnPropertyDescriptor && getOwnPropertyDescriptors 返回一个字段的属性并且可以修改
getOwnPropertyNames 无视enumerable 遍历属性
getPrototypeOf 获取原型链
Object.is 判断是否相等 能规避一些bug
Object.Keys 无视enumerable被尊重了一下
Symbol(description) 完全不重复的对象
Symbol.for('foo') === Symbol.for('foo') 用for会查询之前是否存在过会重复
可以在Class中使用支持的方式
Symbol.hasInstance (重载 instanceof. )
Symbol.isConcatSpreadable (arr.concat 是否展开.)
Symbol.species
Symbol.match
Symbol.replace
Symbol.search
Symbol.split
Symbol.iterator (写一个方法支持默认的 for of 循环)
Symbol.toPrimitive (当该对象被转为原始类型的值,触发)
Symbol.toStringTag
Symbol.unscopables
Set 类似数组 不可重复 重复会自动忽略,forEach Iterator
Map 类似{ } 可以使用任意对象做key 不仅仅是string
WeakSet & WeakMap 和上面的一样。 只不过参数只接受对象,但是参数只接受 对象 , 且不能遍历. 因为是弱对象
WeakSet & WeakMap 这两个不是很明白。
Proxy 就是可以拦截下面的基本操作.
new Proxy(object,{});
get(target, propKey, receiver)
set(target, propKey, value, receiver)
has(target, propKey)
deleteProperty(target, propKey)
ownKeys(target)
getOwnPropertyDescriptor(target, propKey)
defineProperty(target, propKey, propDesc)
preventExtensions(target)
getPrototypeOf(target)
isExtensible(target)
setPrototypeOf(target, proto)
apply(target, object, args)
construct(target, args)
Reflect 并不是很清楚,需补
function makeIterator(array) {
var nextIndex = 0;
return {
next: function() {
return nextIndex < array.length ?
{value: array[nextIndex++], done: false} :
{value: undefined, done: true};
}
return() { } //在for of当中退出 会调用return()
};
}
需要返回 {value,done} 再加上Symbol.iterator
这种模式就可以支持了
set,map,array,Generator 默认支持
function* 原生支持 Iterator
yield 会停止 等待下一次的 next调用。 可用于异步编程.
return() 可以强行终止
yield* 再次调用一个 function* 场景(二叉树)
function timeout(b,ms) {
return new Promise((resolve, reject) => {
if(b) setTimeout(resolve, ms, 'done');
else setTimeout(reject, ms, 'false');
});
}
timeout(true,100).then((value) => {
console.log(value);
},(error) => { console.log(error) });
可以嵌套
基本就是 语法糖
增加了继承 extends
可以继承原生对象
支持静态方法
- 一直没有什么机会用到正则. 等用到再来补补吧.
- 看了一遍也做了一些测试. 总觉得不是很好用. 等实际用一用