java聊天程序源代码

服务端:

 

import java.io.*;

import java.net.*;

import java.util.*;

 

public class ChatServer {

 boolean stat = false;

 ServerSocket ss = null;

 

 List<Client> clients = new ArrayList<Client>();//用于存客户端

 

 public static void main(String[] args) {

  new ChatServer().start();

 }

 

 public void start(){

  try {

   ss = new ServerSocket(8888);

   stat = true;

  } catch(BindException e){  //Sever端已经运行,当重复运行时抛异常

   System.out.println("端口正在使用中。。。。");

   System.out.println("请关掉相关程序并重新运行服务器!"); //还会抛别的异常,所以直接关闭窗口

   System.exit(0);

  } catch(IOException e) {

   e.printStackTrace();

  }

 

  try{

   while(stat){

    Socket s = ss.accept();

System.out.println("a client connected!" );  //测试语句写在最左边,以后没用可以删除或注掉

    Client c = new Client(s);    //每建立一个客户端,就new一个客户端对象,启动一个线程

    new Thread(c).start();

    clients.add(c);  //勿忘写,将每个客户端加入到容器里

   }

  } catch (IOException e) {

   e.printStackTrace();

  } finally {

   try {

    ss.close();

   } catch (IOException e) {

    e.printStackTrace();

   }

  }

 }

 

 class Client implements Runnable {

  private Socket s;

  private DataInputStream dis;

  private DataOutputStream dos;

  private boolean cont = false;

 

  public Client(Socket s){

   this.s = s; 

   try {

    dis = new DataInputStream(s.getInputStream());//初始化

    dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream());

    cont = true;

   } catch (IOException e) {

    e.printStackTrace();

   }

  }

 

  public void send(String str){  //用于发送给客户端

   try {

    dos.writeUTF(str);

   } catch (IOException e) {

    clients.remove(this);  //移除那个退出的对象

    System.out.println("一个客户退出了");

    //e.printStackTrace();

   }

  }

 

  public void run() {

   try{

    while(cont){

     String str = dis.readUTF(); //阻塞式方法

System.out.println(str);

     for(int i=0; i<clients.size(); i++){

      Client c = clients.get(i);  //取客户端

      c.send(str); 

     }

     /*     另外两种方法,但不适用,它会锁定服务端

     for(Iterator<Client> it = clients.iterator(); it.hasNext();){

      Client c = it.next();

      c.send(str);

     }

    

     Iterator<Client> it = clients.iterator();

     while(it.hasNext()){

      Client c = it.next();

      c.send(str);

     }

     */

    }

   } catch (EOFException e){   //readUTF()阻塞式方法,所以关闭客户端会抛异常

    System.out.println("Client closed!");

   } catch (IOException e) {

    e.printStackTrace();

   } finally {

    try {

     if(dis != null) dis.close();

     if(dos != null) dos.close();

     if(s != null) {

      s.close();

      s = null;//更严格的方法,等于空就没人去用了,垃圾收集器就回收走

     }

    } catch (IOException e) {

     e.printStackTrace();

    }

   }

  }

 }

}

 

 

客户端:

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import java.io.*;

import java.net.*;

 

public class ChatClient extends Frame {

 Socket s = null;

 DataOutputStream dos = null;

 DataInputStream dis = null;

 private boolean cont = false;

 

 TextField tfTxt = new TextField();

 TextArea taContent = new TextArea();

 

 Thread tRecv = new Thread(new RecvThread());

 

 public static void main(String[] args) {

  new ChatClient().launchFrame();

 }

 

 public void launchFrame() {

  setLocation(400, 300);

  this.setSize(300, 300);

  add(tfTxt,BorderLayout.SOUTH);

  add(taContent,BorderLayout.NORTH);

  pack(); //包在一起,去掉中间空着的

  this.addWindowListener(new WindowAdapter(){

   public void windowClosing(WindowEvent e){

    disconnect();

    System.exit(0);

   }

  });

  tfTxt.addActionListener(new TfListent());

  setVisible(true);

  connect();

  tRecv.start();   //启动线程

 }

 

 public void connect(){

  try {

   s = new Socket("127.0.0.1",8888);//注意不要定义成Socket s,这就成了局部变量而不是成员变量了

System.out.println("connected!");

   dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream());

   dis = new DataInputStream(s.getInputStream());

   cont = true;

  } catch (UnknownHostException e) {

   e.printStackTrace();

  } catch (IOException e) {

   e.printStackTrace();

  }

 

 }

 

 public void disconnect(){

  try {

   dos.close();

   dis.close();

   s.close();

  } catch (IOException e) {

   e.printStackTrace();

  }

 

  /*//无法解决readUTF阻塞式方法

  try {

   cont = false;  //关闭线程

   tRecv.join();  //合并线程,彻底让他停止

  } catch (InterruptedException  e) {

   e.printStackTrace();

  } finally {

   try {

    dos.close(); //线程停止之后才能关流,不然抛SocketException异常

    dis.close();

    s.close();

   } catch (IOException e) {

    e.printStackTrace();

   }

  }

  */

 }

 

 private class TfListent implements ActionListener {

 

  public void actionPerformed(ActionEvent e) {

   String str = tfTxt.getText().trim();

   tfTxt.setText("");

  

   try {

    dos.writeUTF(str);

    dos.flush();

 

   } catch (IOException e1) {

    e1.printStackTrace();

   }

  

  }

 

 }

 

 private class RecvThread implements Runnable{

 

  public void run() {

   try {

    while(cont){

     String str = dis.readUTF();

     taContent.setText(taContent.getText() + str + '\n');

    }

   } catch (SocketException e){

    System.out.println("退出了,bye!");

   } catch (IOException e) {  

    e.printStackTrace();

   }

  }

 

 }

}

 

上一篇:选择1对1视频软件源码,关键不仅是系统实现


下一篇:为什么优化性能,相亲源码怎样进行性能优化