基于STM32F429,Cubemx的SAI音频播放实验

书接上文:https://www.cnblogs.com/feiniaoliangtiangao/p/11060674.html 和 https://www.cnblogs.com/feiniaoliangtiangao/p/11023636.html

请阅读完上面的两篇博文作为基础,再阅读本篇博文,如若已了解SD卡,内存管理,Fatfs,请跳过。

1.实验介绍

读取并解码SDHC卡里的WAV音频文件,然后通过SAI协议传输到WM8978播放

WAV介绍:   WAV 即 WAVE 文件, WAV 是计算机领域最常用的数字化声音文件格式之一,它是微软

专门为 Windows 系统定义的波形文件格式(Waveform Audio),由于其扩展名为"*.wav"。 它
   符合 RIFF(Resource Interchange File Format)文件规范,用于保存 Windows 平台的音频信息资源,
   被 Windows 平台及其应用程序所广泛支持,该格式也支持 MSADPCM, CCITT A LAW 等多种
   压缩运算法,支持多种音频数字,取样频率和声道,标准格式化的 WAV 文件和 CD 格式一样,
  也是 44.1K 的取样频率, 16 位量化数字,因此在声音文件质量和 CD 相差无几。

  WM8978介绍:WM8978 是欧胜(Wolfson) 推出的一款全功能音频处理器。它带有一个 HI-FI 级数字信号
 处理内核,支持增强 3D 硬件环绕音效,以及 5 频段的硬件均衡器,可以有效改善音质;并有
 一个可编程的陷波滤波器,用以去除屏幕开、切换等噪音。

SAI介绍:SAI可以说是I2S的强化版,但相差也不大,只是功能多了点,而I2S也只是比I2C多了一条声道线FS_A/B.

基于STM32F429,Cubemx的SAI音频播放实验

基于STM32F429,Cubemx的SAI音频播放实验

2.实验软件

keil5,Cubemx5.21

3.Cube配置

基于STM32F429,Cubemx的SAI音频播放实验

打开SAI功能,然后选择为主机模式,参照下面原子的例程配置参数。

//SAI Block A初始化,I2S,飞利浦标准
//mode:工作模式,可以设置:SAI_MODEMASTER_TX/SAI_MODEMASTER_RX/SAI_MODESLAVE_TX/SAI_MODESLAVE_RX
//cpol:数据在时钟的上升/下降沿选通,可以设置:SAI_CLOCKSTROBING_FALLINGEDGE/SAI_CLOCKSTROBING_RISINGEDGE
//datalen:数据大小,可以设置:SAI_DATASIZE_8/10/16/20/24/32
void SAIA_Init(u32 mode,u32 cpol,u32 datalen)
{
HAL_SAI_DeInit(&SAI1A_Handler); //清除以前的配置
SAI1A_Handler.Instance=SAI1_Block_A; //SAI1 Bock A
SAI1A_Handler.Init.AudioMode=mode; //设置SAI1工作模式
SAI1A_Handler.Init.Synchro=SAI_ASYNCHRONOUS; //音频模块异步
SAI1A_Handler.Init.OutputDrive=SAI_OUTPUTDRIVE_ENABLE; //立即驱动音频模块输出
SAI1A_Handler.Init.NoDivider=SAI_MASTERDIVIDER_ENABLE; //使能主时钟分频器(MCKDIV)
SAI1A_Handler.Init.FIFOThreshold=SAI_FIFOTHRESHOLD_1QF; //设置FIFO阈值,1/4 FIFO
SAI1A_Handler.Init.ClockSource=SAI_CLKSOURCE_PLLI2S; //SIA时钟源为PLL2S
SAI1A_Handler.Init.MonoStereoMode=SAI_STEREOMODE; //立体声模式
SAI1A_Handler.Init.Protocol=SAI_FREE_PROTOCOL; //设置SAI1协议为:*协议(支持I2S/LSB/MSB/TDM/PCM/DSP等协议)
SAI1A_Handler.Init.DataSize=datalen; //设置数据大小
SAI1A_Handler.Init.FirstBit=SAI_FIRSTBIT_MSB; //数据MSB位优先
SAI1A_Handler.Init.ClockStrobing=cpol; //数据在时钟的上升/下降沿选通 //帧设置
SAI1A_Handler.FrameInit.FrameLength=; //设置帧长度为64,左通道32个SCK,右通道32个SCK.
SAI1A_Handler.FrameInit.ActiveFrameLength=; //设置帧同步有效电平长度,在I2S模式下=1/2帧长.
SAI1A_Handler.FrameInit.FSDefinition=SAI_FS_CHANNEL_IDENTIFICATION;//FS信号为SOF信号+通道识别信号
SAI1A_Handler.FrameInit.FSPolarity=SAI_FS_ACTIVE_LOW; //FS低电平有效(下降沿)
SAI1A_Handler.FrameInit.FSOffset=SAI_FS_BEFOREFIRSTBIT; //在slot0的第一位的前一位使能FS,以匹配飞利浦标准 //SLOT设置
SAI1A_Handler.SlotInit.FirstBitOffset=; //slot偏移(FBOFF)为0
SAI1A_Handler.SlotInit.SlotSize=SAI_SLOTSIZE_32B; //slot大小为32位
SAI1A_Handler.SlotInit.SlotNumber=; //slot数为2个
SAI1A_Handler.SlotInit.SlotActive=SAI_SLOTACTIVE_0|SAI_SLOTACTIVE_1;//使能slot0和slot1 HAL_SAI_Init(&SAI1A_Handler); //初始化SAI
__HAL_SAI_ENABLE(&SAI1A_Handler); //使能SAI
}

由上面的WM8979原理图可知,除了SAI的5条线传输信号,还有2条IIC的线用来控制WM8978

基于STM32F429,Cubemx的SAI音频播放实验

所以要手工配成输出模式,自己添加模拟IIC协议。

处此之外,请按照开头链接的例程配置SDIO卡和Fatfs,这些要用到。

4.程序讲解

由于该例程代码较为繁复,只能点出重点,细节可能会忽略

1,WM8979.C

芯片通过 IIC 接口(MODE=0)连接 WM8978,不过 WM8978 的 IIC 接口比较特殊:
     1,只支持写,不支持读数据; 2,寄存器长度为 7 位,数据长度为 9 位。 3,寄存器字节的最低
     位用于传输数据的最高位(也就是 9 位数据的最高位, 7 位寄存器的最低位)。 WM8978 的 IIC
     读地址固定为: 0X34。

#include "WM8978.h"
#include "IIC.h"
#include "stdio.h" //WM8978寄存器值缓存区(总共58个寄存器,0~57),占用116字节内存
//因为WM8978的IIC操作不支持读操作,所以在本地保存所有寄存器值
//写WM8978寄存器时,同步更新到本地寄存器值,读寄存器时,直接返回本地保存的寄存器值.
//注意:WM8978的寄存器值是9位的,所以要用u16来存储.
static uint16_t WM8978_REGVAL_TBL[]=
{
0X0000,0X0000,0X0000,0X0000,0X0050,0X0000,0X0140,0X0000,
0X0000,0X0000,0X0000,0X00FF,0X00FF,0X0000,0X0100,0X00FF,
0X00FF,0X0000,0X012C,0X002C,0X002C,0X002C,0X002C,0X0000,
0X0032,0X0000,0X0000,0X0000,0X0000,0X0000,0X0000,0X0000,
0X0038,0X000B,0X0032,0X0000,0X0008,0X000C,0X0093,0X00E9,
0X0000,0X0000,0X0000,0X0000,0X0003,0X0010,0X0010,0X0100,
0X0100,0X0002,0X0001,0X0001,0X0039,0X0039,0X0039,0X0039,
0X0001,0X0001
}; //WM8978 写方法
//
uint8_t WM8978_Write_Reg(IIC_HandleTypedef * iicHandle, uint8_t Register_Address, uint16_t Data_Byte)
{
vIIC_Start_Signal(iicHandle); //1. IIC_Start ; 起始信号
vIIC_SendByte(iicHandle, Slave_Address); //2. IIC_Send Device Address(W); 发送设备地址 if(!bIIC_ReadACK(iicHandle)) //3. IIC_ReadAck ; 等待应答
{
vIIC_Stop_Signal(iicHandle);
return FALSE;
} vIIC_SendByte(iicHandle, (Register_Address<<)|((Data_Byte>>)&0X01)); //4. IIC_Send Register Address ; 发送要操作的寄存器地址
bIIC_ReadACK(iicHandle); //5. IIC_ReadAck ; 等待应答
vIIC_SendByte(iicHandle, Data_Byte&0XFF); //7. IIC_Send the data to Reg ; 发送操作数据
bIIC_ReadACK(iicHandle); //8. IIC_ReadAck ; 等待应答
vIIC_Stop_Signal(iicHandle); //9. IIC_Stop ; 结束信号
WM8978_REGVAL_TBL[Register_Address]=Data_Byte; //保存寄存器值到本地
return ;
} //WM8978初始化
//返回值:0,初始化正常
// 其他,错误代码
uint8_t WM8978_Init(IIC_HandleTypedef * iicHandle)
{
uint8_t res;
res=WM8978_Write_Reg(iicHandle,,); //软复位WM8978
if(res)return ; //发送指令失败,WM8978异常
//以下为通用设置
WM8978_Write_Reg(iicHandle,,0X1B); //R1,MICEN设置为1(MIC使能),BIASEN设置为1(模拟器工作),VMIDSEL[1:0]设置为:11(5K)
WM8978_Write_Reg(iicHandle,,0X1B0); //R2,ROUT1,LOUT1输出使能(耳机可以工作),BOOSTENR,BOOSTENL使能
WM8978_Write_Reg(iicHandle,,0X6C); //R3,LOUT2,ROUT2输出使能(喇叭工作),RMIX,LMIX使能
WM8978_Write_Reg(iicHandle,,); //R6,MCLK由外部提供
WM8978_Write_Reg(iicHandle,,<<); //R43,INVROUT2反向,驱动喇叭
WM8978_Write_Reg(iicHandle,,<<); //R47设置,PGABOOSTL,左通道MIC获得20倍增益
WM8978_Write_Reg(iicHandle,,<<); //R48设置,PGABOOSTR,右通道MIC获得20倍增益
WM8978_Write_Reg(iicHandle,,<<); //R49,TSDEN,开启过热保护
WM8978_Write_Reg(iicHandle,,<<); //R49,SPEAKER BOOST,1.5x
WM8978_Write_Reg(iicHandle,,<<); //R10,SOFTMUTE关闭,128x采样,最佳SNR
WM8978_Write_Reg(iicHandle,,<<); //R14,ADC 128x采样率 printf("WM8978 Yes!!!!!!!!!!!\n"); return ; } //WM8978读寄存器
//就是读取本地寄存器值缓冲区内的对应值
//reg:寄存器地址
//返回值:寄存器值
uint16_t WM8978_Read_Reg(uint8_t reg)
{
return WM8978_REGVAL_TBL[reg];
} //WM8978 DAC/ADC配置
//adcen:adc使能(1)/关闭(0)
//dacen:dac使能(1)/关闭(0)
void WM8978_ADDA_Cfg(IIC_HandleTypedef * iicHandle,uint8_t dacen,uint8_t adcen)
{
uint16_t regval;
regval=WM8978_Read_Reg(); //读取R3
if(dacen)
regval|=<<; //R3最低2个位设置为1,开启DACR&DACL
else
regval&=~(<<); //R3最低2个位清零,关闭DACR&DACL.
WM8978_Write_Reg(iicHandle,,regval); //设置R3
regval=WM8978_Read_Reg(); //读取R2
if(adcen)regval|=<<; //R2最低2个位设置为1,开启ADCR&ADCL
else regval&=~(<<); //R2最低2个位清零,关闭ADCR&ADCL.
WM8978_Write_Reg(iicHandle,,regval); //设置R2
} //WM8978 AUXR,AUXL(PWM音频部分)增益设置(AUXR/L-->ADC输入部分的增益)
//gain:0~7,0表示通道禁止,1~7,对应-12dB~6dB,3dB/Step
void WM8978_AUX_Gain(IIC_HandleTypedef * iicHandle,uint8_t gain)
{
uint16_t regval;
gain&=0X07;
regval=WM8978_Read_Reg(); //读取R47
regval&=~(<<); //清除原来的设置
WM8978_Write_Reg(iicHandle,,regval|gain<<);//设置R47
regval=WM8978_Read_Reg(); //读取R48
regval&=~(<<); //清除原来的设置
WM8978_Write_Reg(iicHandle,,regval|gain<<);//设置R48
} //WM8978 L2/R2(也就是Line In)增益设置(L2/R2-->ADC输入部分的增益)
//gain:0~7,0表示通道禁止,1~7,对应-12dB~6dB,3dB/Step
void WM8978_LINEIN_Gain(IIC_HandleTypedef * iicHandle,uint8_t gain)
{
uint16_t regval;
gain&=0X07;
regval=WM8978_Read_Reg(); //读取R47
regval&=~(<<); //清除原来的设置
WM8978_Write_Reg(iicHandle,,regval|gain<<);//设置R47
regval=WM8978_Read_Reg(); //读取R48
regval&=~(<<); //清除原来的设置
WM8978_Write_Reg(iicHandle,,regval|gain<<);//设置R48
} void WM8978_MIC_Gain(IIC_HandleTypedef * iicHandle,uint8_t gain)
{
gain&=0X3F;
WM8978_Write_Reg(iicHandle,,gain); //R45,左通道PGA设置
WM8978_Write_Reg(iicHandle,,gain|<<); //R46,右通道PGA设置
} //设置I2S工作模式
//fmt:0,LSB(右对齐);1,MSB(左对齐);2,飞利浦标准I2S;3,PCM/DSP;
//len:0,16位;1,20位;2,24位;3,32位;
void WM8978_I2S_Cfg(IIC_HandleTypedef * iicHandle,uint8_t fmt,uint8_t len)
{
fmt&=0X03;
len&=0X03;//限定范围
WM8978_Write_Reg(iicHandle,,(fmt<<)|(len<<)); //R4,WM8978工作模式设置
} //WM8978 输入通道配置
//micen:MIC开启(1)/关闭(0)
//lineinen:Line In开启(1)/关闭(0)
//auxen:aux开启(1)/关闭(0)
void WM8978_Input_Cfg(IIC_HandleTypedef * iicHandle,uint8_t micen,uint8_t lineinen,uint8_t auxen)
{
uint16_t regval;
regval=WM8978_Read_Reg(); //读取R2
if(micen)regval|=<<; //开启INPPGAENR,INPPGAENL(MIC的PGA放大)
else regval&=~(<<); //关闭INPPGAENR,INPPGAENL.
WM8978_Write_Reg(iicHandle,,regval); //设置R2 regval=WM8978_Read_Reg(); //读取R44
if(micen)regval|=<<|<<; //开启LIN2INPPGA,LIP2INPGA,RIN2INPPGA,RIP2INPGA.
else regval&=~(<<|<<); //关闭LIN2INPPGA,LIP2INPGA,RIN2INPPGA,RIP2INPGA.
WM8978_Write_Reg(iicHandle,,regval);//设置R44 if(lineinen)
WM8978_LINEIN_Gain(iicHandle,);//LINE IN 0dB增益
else
WM8978_LINEIN_Gain(iicHandle,); //关闭LINE IN
if(auxen)
WM8978_AUX_Gain(iicHandle,);//AUX 6dB增益
else
WM8978_AUX_Gain(iicHandle,); //关闭AUX输入
} //WM8978 输出配置
//dacen:DAC输出(放音)开启(1)/关闭(0)
//bpsen:Bypass输出(录音,包括MIC,LINE IN,AUX等)开启(1)/关闭(0)
void WM8978_Output_Cfg(IIC_HandleTypedef * iicHandle,uint8_t dacen,uint8_t bpsen)
{
uint16_t regval=;
if(dacen)
regval|=<<; //DAC输出使能
if(bpsen)
{
regval|=<<; //BYPASS使能
regval|=<<; //0dB增益
}
WM8978_Write_Reg(iicHandle,,regval);//R50设置
WM8978_Write_Reg(iicHandle,,regval);//R51设置
} //设置耳机左右声道音量
//voll:左声道音量(0~63)
//volr:右声道音量(0~63)
void WM8978_HPvol_Set(IIC_HandleTypedef * iicHandle,uint8_t voll,uint8_t volr)
{
voll&=0X3F;
volr&=0X3F;//限定范围
if(voll==)voll|=<<;//音量为0时,直接mute
if(volr==)volr|=<<;//音量为0时,直接mute
WM8978_Write_Reg(iicHandle,,voll); //R52,耳机左声道音量设置
WM8978_Write_Reg(iicHandle,,volr|(<<)); //R53,耳机右声道音量设置,同步更新(HPVU=1)
} //设置喇叭音量
//voll:左声道音量(0~63)
void WM8978_SPKvol_Set(IIC_HandleTypedef * iicHandle,uint8_t volx)
{
volx&=0X3F;//限定范围
if(volx==)volx|=<<;//音量为0时,直接mute
WM8978_Write_Reg(iicHandle,,volx); //R54,喇叭左声道音量设置
WM8978_Write_Reg(iicHandle,,volx|(<<)); //R55,喇叭右声道音量设置,同步更新(SPKVU=1)
} //设置3D环绕声
//depth:0~15(3D强度,0最弱,15最强)
void WM8978_3D_Set(IIC_HandleTypedef * iicHandle,uint8_t depth)
{
depth&=0XF;//限定范围
WM8978_Write_Reg(iicHandle,,depth); //R41,3D环绕设置
} //设置EQ/3D作用方向
//dir:0,在ADC起作用
// 1,在DAC起作用(默认)
void WM8978_EQ_3D_Dir(IIC_HandleTypedef * iicHandle,uint8_t dir)
{
uint16_t regval;
regval=WM8978_Read_Reg(0X12);
if(dir)regval|=<<;
else regval&=~(<<);
WM8978_Write_Reg(iicHandle, ,regval);//R18,EQ1的第9位控制EQ/3D方向
} //设置EQ1
//cfreq:截止频率,0~3,分别对应:80/105/135/175Hz
//gain:增益,0~24,对应-12~+12dB
void WM8978_EQ1_Set(IIC_HandleTypedef * iicHandle,uint8_t cfreq,uint8_t gain)
{
uint16_t regval;
cfreq&=0X3;//限定范围
if(gain>)gain=;
gain=-gain;
regval=WM8978_Read_Reg();
regval&=0X100;
regval|=cfreq<<; //设置截止频率
regval|=gain; //设置增益
WM8978_Write_Reg(iicHandle,,regval);//R18,EQ1设置
} //设置EQ2
//cfreq:截止频率,0~3,分别对应:80/105/135/175Hz
//gain:增益,0~24,对应-12~+12dB
void WM8978_EQ2_Set(IIC_HandleTypedef * iicHandle,uint8_t cfreq,uint8_t gain)
{
uint16_t regval;
cfreq&=0X3;//限定范围
if(gain>)gain=;
gain=-gain;
regval|=cfreq<<; //设置截止频率
regval|=gain; //设置增益
WM8978_Write_Reg(iicHandle,,regval);//R18,EQ1设置
} //设置EQ3
//cfreq:截止频率,0~3,分别对应:80/105/135/175Hz
//gain:增益,0~24,对应-12~+12dB
void WM8978_EQ3_Set(IIC_HandleTypedef * iicHandle,uint8_t cfreq,uint8_t gain)
{
uint16_t regval;
cfreq&=0X3;//限定范围
if(gain>)gain=;
gain=-gain;
regval|=cfreq<<; //设置截止频率
regval|=gain; //设置增益
WM8978_Write_Reg(iicHandle,,regval);//R18,EQ1设置
} //设置EQ4
//cfreq:截止频率,0~3,分别对应:80/105/135/175Hz
//gain:增益,0~24,对应-12~+12dB
void WM8978_EQ4_Set(IIC_HandleTypedef * iicHandle,uint8_t cfreq,uint8_t gain)
{
uint16_t regval;
cfreq&=0X3;//限定范围
if(gain>)gain=;
gain=-gain;
regval|=cfreq<<; //设置截止频率
regval|=gain; //设置增益
WM8978_Write_Reg(iicHandle,,regval);//R18,EQ1设置
} //设置EQ4
//cfreq:截止频率,0~3,分别对应:80/105/135/175Hz
//gain:增益,0~24,对应-12~+12dB
void WM8978_EQ5_Set(IIC_HandleTypedef * iicHandle,uint8_t cfreq,uint8_t gain)
{
uint16_t regval;
cfreq&=0X3;//限定范围
if(gain>)gain=;
gain=-gain;
regval|=cfreq<<; //设置截止频率
regval|=gain; //设置增益
WM8978_Write_Reg(iicHandle,,regval);//R18,EQ1设置
}

主函数的WM8978初始化内容

WM8978_Init(&hIIC1); //初始化WM8978
WM8978_HPvol_Set(&hIIC1,100,100); //耳机音量设置
WM8978_SPKvol_Set(&hIIC1,40); //喇叭音量设置

2.SAI.C

在SAI的函数里除了生成Cube配置出的代码外,还要添加一些东西,用来开启DMA通道传输,节省CPU资源。

//SAI Block A采样率设置
//采样率计算公式:
//MCKDIV!=0: Fs=SAI_CK_x/[512*MCKDIV]
//MCKDIV==0: Fs=SAI_CK_x/256
//SAI_CK_x=(HSE/pllm)*PLLI2SN/PLLI2SQ/(PLLI2SDIVQ+1)
//一般HSE=25Mhz
//pllm:在Stm32_Clock_Init设置的时候确定,一般是25
//PLLI2SN:一般是192~432
//PLLI2SQ:2~15
//PLLI2SDIVQ:0~31
//MCKDIV:0~15
//SAI A分频系数表@pllm=25,HSE=25Mhz,即vco输入频率为1Mhz
const uint16_t SAI_PSC_TBL[][5]=
{
{800 ,344,7,0,12}, //8Khz采样率
{1102,429,2,18,2}, //11.025Khz采样率
{1600,344,7, 0,6}, //16Khz采样率
{2205,429,2,18,1}, //22.05Khz采样率
{3200,344,7, 0,3}, //32Khz采样率
{4410,429,2,18,0}, //44.1Khz采样率
{4800,344,7, 0,2}, //48Khz采样率
{8820,271,2, 2,1}, //88.2Khz采样率
{9600,344,7, 0,1}, //96Khz采样率
{17640,271,2,2,0}, //176.4Khz采样率
{19200,344,7,0,0}, //192Khz采样率
};

//开启SAI的DMA功能,HAL库没有提供此函数
//因此我们需要自己操作寄存器编写一个
void SAIA_DMA_Enable(void)
{
uint32_t tempreg=0;
tempreg=SAI1_Block_A->CR1; //先读出以前的设置
tempreg|=1<<17; //使能DMA
SAI1_Block_A->CR1=tempreg; //写入CR1寄存器中
}

//设置SAIA的采样率(@MCKEN)
//samplerate:采样率,单位:Hz
//返回值:0,设置成功;1,无法设置.
uint8_t SAIA_SampleRate_Set(uint32_t samplerate)
{
uint8_t i=0;

RCC_PeriphCLKInitTypeDef RCCSAI1_Sture;
for(i=0;i<(sizeof(SAI_PSC_TBL)/10);i++)//看看改采样率是否可以支持
{
if((samplerate/10)==SAI_PSC_TBL[i][0])break;
}
if(i==(sizeof(SAI_PSC_TBL)/10))return 1;//搜遍了也找不到
RCCSAI1_Sture.PeriphClockSelection=RCC_PERIPHCLK_SAI_PLLI2S;//外设时钟源选择
RCCSAI1_Sture.PLLI2S.PLLI2SN=(uint32_t)SAI_PSC_TBL[i][1]; //设置PLLI2SN
RCCSAI1_Sture.PLLI2S.PLLI2SQ=(uint32_t)SAI_PSC_TBL[i][2]; //设置PLLI2SQ
//设置PLLI2SDivQ的时候SAI_PSC_TBL[i][3]要加1,因为HAL库中会在把PLLI2SDivQ赋给寄存器DCKCFGR的时候减1
RCCSAI1_Sture.PLLI2SDivQ=SAI_PSC_TBL[i][3]+1; //设置PLLI2SDIVQ
HAL_RCCEx_PeriphCLKConfig(&RCCSAI1_Sture); //设置时钟

__HAL_RCC_SAI_BLOCKACLKSOURCE_CONFIG(RCC_SAIACLKSOURCE_PLLI2S); //设置SAI1时钟来源为PLLI2SQ

__HAL_SAI_DISABLE(&SAI1A_Handler); //关闭SAI
SAI1A_Handler.Init.AudioFrequency=samplerate; //设置播放频率
HAL_SAI_Init(&SAI1A_Handler); //初始化SAI
SAIA_DMA_Enable(); //开启SAI的DMA功能
__HAL_SAI_ENABLE(&SAI1A_Handler); //开启SAI
return 0;
}

//SAIA TX DMA配置
//设置为双缓冲模式,并开启DMA传输完成中断
//buf0:M0AR地址.
//buf1:M1AR地址.
//num:每次传输数据量
//width:位宽(存储器和外设,同时设置),0,8位;1,16位;2,32位;
void SAIA_TX_DMA_Init(uint8_t* buf0,uint8_t *buf1,uint16_t num)
{
uint32_t memwidth=0,perwidth=0; //外设和存储器位宽

__HAL_RCC_DMA2_CLK_ENABLE(); //使能DMA2时钟
__HAL_LINKDMA(&SAI1A_Handler,hdmatx,SAI1_TXDMA_Handler); //将DMA与SAI联系起来
SAI1_TXDMA_Handler.Instance=DMA2_Stream3; //DMA2数据流3
SAI1_TXDMA_Handler.Init.Channel=DMA_CHANNEL_0; //通道0
SAI1_TXDMA_Handler.Init.Direction=DMA_MEMORY_TO_PERIPH; //存储器到外设模式
SAI1_TXDMA_Handler.Init.PeriphInc=DMA_PINC_DISABLE; //外设非增量模式
SAI1_TXDMA_Handler.Init.MemInc=DMA_MINC_ENABLE; //存储器增量模式
SAI1_TXDMA_Handler.Init.PeriphDataAlignment=DMA_MDATAALIGN_HALFWORD; //外设数据长度:16/32位
SAI1_TXDMA_Handler.Init.MemDataAlignment=DMA_PDATAALIGN_HALFWORD; //存储器数据长度:16/32位
SAI1_TXDMA_Handler.Init.Mode=DMA_CIRCULAR; //使用循环模式
SAI1_TXDMA_Handler.Init.Priority=DMA_PRIORITY_HIGH; //高优先级
SAI1_TXDMA_Handler.Init.FIFOMode=DMA_FIFOMODE_DISABLE; //不使用FIFO
// SAI1_TXDMA_Handler.Init.MemBurst=DMA_MBURST_SINGLE; //存储器单次突发传输
// SAI1_TXDMA_Handler.Init.PeriphBurst=DMA_PBURST_SINGLE; //外设突发单次传输
HAL_DMA_DeInit(&SAI1_TXDMA_Handler); //先清除以前的设置
HAL_DMA_Init(&SAI1_TXDMA_Handler); //初始化DMA

HAL_DMAEx_MultiBufferStart(&SAI1_TXDMA_Handler,(uint32_t)buf0,(uint32_t)&SAI1_Block_A->DR,(uint32_t)buf1,num);//开启双缓冲
__HAL_DMA_DISABLE(&SAI1_TXDMA_Handler); //先关闭DMA
HAL_Delay(10); //10us延时,防止-O2优化出问题
__HAL_DMA_ENABLE_IT(&SAI1_TXDMA_Handler,DMA_IT_TC); //开启传输完成中断
__HAL_DMA_CLEAR_FLAG(&SAI1_TXDMA_Handler,DMA_FLAG_TCIF3_7); //清除DMA传输完成中断标志位
HAL_NVIC_SetPriority(DMA2_Stream3_IRQn,0,0); //DMA中断优先级
HAL_NVIC_EnableIRQ(DMA2_Stream3_IRQn);
}

//SAI DMA回调函数指针
void (*sai_tx_callback)(void); //TX回调函数
//DMA2_Stream3中断服务函数
void DMA2_Stream3_IRQHandler(void)
{
if(__HAL_DMA_GET_FLAG(&SAI1_TXDMA_Handler,DMA_FLAG_TCIF3_7)!=RESET) //DMA传输完成
{
__HAL_DMA_CLEAR_FLAG(&SAI1_TXDMA_Handler,DMA_FLAG_TCIF3_7); //清除DMA传输完成中断标志位
sai_tx_callback(); //执行回调函数,读取数据等操作在这里面处理
}
}
//SAI开始播放
void SAI_Play_Start(void)
{
__HAL_DMA_ENABLE(&SAI1_TXDMA_Handler);//开启DMA TX传输

}
//关闭I2S播放
void SAI_Play_Stop(void)
{
__HAL_DMA_DISABLE(&SAI1_TXDMA_Handler); //结束播放

}

3.audioplay.C

该部分的函数功能是读取SD卡的数据,如果是WAV文件就传输到WAV.C解码,并控制音频播放

#define FILE_MAX_TYPE_NUM        7    //最多FILE_MAX_TYPE_NUM个大类
#define FILE_MAX_SUBT_NUM 4 //最多FILE_MAX_SUBT_NUM个小类
//音乐播放控制器
__audiodev audiodev; uint8_t *const FILE_TYPE_TBL[FILE_MAX_TYPE_NUM][FILE_MAX_SUBT_NUM]=
{
{"BIN"}, //BIN文件
{"LRC"}, //LRC文件
{"NES","SMS"}, //NES/SMS文件
{"TXT","C","H"}, //文本文件
{"WAV","MP3","APE","FLAC"},//支持的音乐文件
{"BMP","JPG","JPEG","GIF"},//图片文件
{"AVI"}, //视频文件
}; //将小写字母转为大写字母,如果是数字,则保持不变.
uint8_t char_upper(uint8_t c)
{
if(c<'A')return c;//数字,保持不变.
if(c>='a')return c-0x20;//变为大写.
else return c;//大写,保持不变
} //报告文件的类型
//fname:文件名
//返回值:0XFF,表示无法识别的文件类型编号.
// 其他,高四位表示所属大类,低四位表示所属小类.
uint8_t f_typetell(uint8_t *fname)
{
uint8_t tbuf[];
uint8_t *attr='\0';//后缀名
uint8_t i=,j;
while(i<)
{
i++;
if(*fname=='\0')break;//偏移到了最后了.
fname++;
}
if(i==)return 0XFF;//错误的字符串.
for(i=;i<;i++)//得到后缀名
{
fname--;
if(*fname=='.')
{
fname++;
attr=fname;
break;
}
}
strcpy((char *)tbuf,(const char*)attr);//copy
for(i=;i<;i++)tbuf[i]=char_upper(tbuf[i]);//全部变为大写
for(i=;i<FILE_MAX_TYPE_NUM;i++) //大类对比
{
for(j=;j<FILE_MAX_SUBT_NUM;j++)//子类对比
{
if(*FILE_TYPE_TBL[i][j]==)break;//此组已经没有可对比的成员了.
if(strcmp((const char *)FILE_TYPE_TBL[i][j],(const char *)tbuf)==)//找到了
{
return (i<<)|j;
}
}
}
return 0XFF;//没找到
} //开始音频播放
void audio_start(void)
{
audiodev.status=<<;//开始播放+非暂停
SAI_Play_Start();
} //关闭音频播放
void audio_stop(void)
{
audiodev.status=;
SAI_Play_Stop();
} //得到path路径下,目标文件的总个数
//path:路径
//返回值:总有效文件数
uint16_t audio_get_tnum(uint8_t *path)
{
uint8_t res;
uint16_t rval=;
DIR tdir; //临时目录
FILINFO* tfileinfo; //临时文件信息
tfileinfo=(FILINFO*)malloc_allot(sizeof(FILINFO));//申请内存
res=f_opendir(&tdir,(const TCHAR*)path); //打开目录
if(res==FR_OK&&tfileinfo)
{
while()//查询总的有效文件数
{
res=f_readdir(&tdir,tfileinfo); //读取目录下的一个文件
if(res!=FR_OK||tfileinfo->fname[]==)
{
printf("文件读取出错:%d\n",res);
break;
} //错误了/到末尾了,退出
res=f_typetell((uint8_t*)tfileinfo->fname);
if((res&0XF0)==0X40)//取高四位,看看是不是音乐文件
{
rval++;//有效文件数增加1
}
}
}
malloc_Outfree(tfileinfo);//释放内存
return rval;
} //显示曲目索引
//index:当前索引
//total:总文件数
void audio_index_show(uint16_t index,uint16_t total)
{
//显示当前曲目的索引,及总曲目数
printf("%d / %d\n",index,total); } //显示播放时间,比特率 信息
//totsec;音频文件总时间长度
//cursec:当前播放时间
//bitrate:比特率(位速)
void audio_msg_show(uint32_t totsec,uint32_t cursec,uint32_t bitrate)
{
static uint16_t playtime=0XFFFF;//播放时间标记
if(playtime!=cursec) //需要更新显示时间
{
playtime=cursec;
//显示播放时间
printf("播放时间 %f / %d",(float)playtime/,playtime%); //显示总时间
printf("总时间 %d / %d",totsec/,totsec%); //显示位率
printf("位率%d",bitrate/); }
} //播放某个音频文件
uint8_t audio_play_song(IIC_HandleTypedef * iicHandle,uint8_t* fname)
{
uint8_t res;
res=f_typetell(fname); switch(res)
{
case T_WAV:
res=wav_play_song(iicHandle,fname);
break;
default://其他文件,自动跳转到下一曲
printf("can't play:%s no wav\r\n",fname);
res=KEY0_PRES;
break;
}
return res;
} //播放音乐
void audio_play(IIC_HandleTypedef * iicHandle)
{
uint8_t res;
DIR wavdir; //目录
FILINFO *wavfileinfo;//文件信息
uint8_t *pname; //带路径的文件名
uint16_t totwavnum; //音乐文件总数
uint16_t curindex; //当前索引
uint8_t key; //键值
uint32_t temp;
uint32_t *wavoffsettbl; //音乐offset索引表 WM8978_ADDA_Cfg(iicHandle,,); //开启DAC
WM8978_Input_Cfg(iicHandle,,,);//关闭输入通道
WM8978_Output_Cfg(iicHandle,,); //开启DAC输出
while(f_opendir(&wavdir,"0:/MUSIC"))//打开音乐文件夹
{ }
totwavnum=audio_get_tnum("0:/MUSIC"); //得到总有效文件数
while(totwavnum==NULL)//音乐文件总数为0
{ }
wavfileinfo=(FILINFO*)malloc_allot(sizeof(FILINFO)); //申请内存
pname=malloc_allot(_MAX_LFN*+); //为带路径的文件名分配内存
wavoffsettbl=malloc_allot(*totwavnum); //申请4*totwavnum个字节的内存,用于存放音乐文件off block索引
while(!wavfileinfo||!pname||!wavoffsettbl)//内存分配出错
{ }
//记录索引
res=f_opendir(&wavdir,"0:/MUSIC"); //打开目录
if(res==FR_OK)
{
curindex=; //当前索引为0
while() //全部查询一遍
{
temp=wavdir.dptr; //记录当前index
res=f_readdir(&wavdir,wavfileinfo); //读取目录下的一个文件
if(res!=FR_OK||wavfileinfo->fname[]==)
break; //错误了/到末尾了,退出
res=f_typetell((uint8_t*)wavfileinfo->fname);
if((res&0XF0)==0X40)//取高四位,看看是不是音乐文件
{
wavoffsettbl[curindex]=temp;//记录索引
curindex++;
}
}
}
curindex=; //从0开始显示
res=f_opendir(&wavdir,(const TCHAR*)"0:/MUSIC"); //打开目录
printf("打开错误:%d\n",res);
while(res==FR_OK)//打开成功
{
// dir_sdi(&wavdir,wavoffsettbl[curindex]); //改变当前目录索引
res=f_readdir(&wavdir,wavfileinfo); //读取目录下的一个文件
if(res!=FR_OK||wavfileinfo->fname[]==)
{
printf("文件读取出错:%d\n",res);
break;
} //错误了/到末尾了,退出 strcpy((char*)pname,"0:/MUSIC/"); //复制路径(目录)
strcat((char*)pname,(const char*)wavfileinfo->fname); //将文件名接在后面 audio_index_show(curindex+,totwavnum);
key=audio_play_song(iicHandle,pname); //播放这个音频文件 if(key==KEY2_PRES) //上一曲
{
printf("上一曲");
if(curindex)
curindex--;
else
curindex=totwavnum-;
}
else if(key==KEY0_PRES)//下一曲
{
printf("下一曲");
curindex++;
if(curindex>=totwavnum)
curindex=;//到末尾的时候,自动从头开始
}
else
{
printf("有错误产生!!!!!!!!!!!!!!!!!!!\n");
break; //产生了错误
}
}
malloc_Outfree(wavfileinfo); //释放内存
malloc_Outfree(pname); //释放内存
malloc_Outfree(wavoffsettbl); //释放内存
}

audioplay.h

//----------------------------------------------
//
// Structure
//
//---------------------------------------------- typedef __packed struct
{
//2个SAI解码的BUF
uint8_t *saibuf1;
uint8_t *saibuf2;
uint8_t *tbuf; //零时数组,仅在24bit解码的时候需要用到
FIL *file; //音频文件指针 uint8_t status; //bit0:0,暂停播放;1,继续播放
//bit1:0,结束播放;1,开启播放
}__audiodev;
extern __audiodev audiodev; //音乐播放控制器
//----------------------------------------------
//
// define
//
//---------------------------------------------- #define T_WAV 0X40 //WAV文件

4.WAV.c

该部分的函数用于解码WAV文件,然后通过SAI协议传输到WM8978播放。

__wavctrl wavctrl;        //WAV控制结构体
vu8 wavtransferend=; //sai传输完成标志
vu8 wavwitchbuf=; //saibufx指示标志 //WAV解析初始化
//fname:文件路径+文件名
//wavx:wav 信息存放结构体指针
//返回值:0,成功;1,打开文件失败;2,非WAV文件;3,DATA区域未找到.
u8 wav_decode_init(u8* fname,__wavctrl* wavx)
{
FIL*ftemp;
uint8_t *buf;
uint32_t br=;
uint8_t res=; ChunkRIFF *riff;
ChunkFMT *fmt;
ChunkFACT *fact;
ChunkDATA *data;
ftemp=(FIL*)mymalloc(sizeof(FIL));
buf=mymalloc();
if(ftemp&&buf) //内存申请成功
{
printf("内存申请成功 \n");
res=f_open(ftemp,(TCHAR*)fname,FA_READ);//打开文件
if(res==FR_OK)
{
printf("打开文件成功\n");
f_read(ftemp,buf,,&br); //读取512字节在数据
riff=(ChunkRIFF *)buf; //获取RIFF块
if(riff->Format==0X45564157)//是WAV文件
{
fmt=(ChunkFMT *)(buf+); //获取FMT块
fact=(ChunkFACT *)(buf+++fmt->ChunkSize); //读取FACT块
if(fact->ChunkID==0X74636166||fact->ChunkID==0X5453494C)
wavx->datastart=++fmt->ChunkSize++fact->ChunkSize;//具有fact/LIST块的时候(未测试)
else
wavx->datastart=++fmt->ChunkSize;
data=(ChunkDATA *)(buf+wavx->datastart); //读取DATA块
if(data->ChunkID==0X61746164)//解析成功!
{
wavx->audioformat=fmt->AudioFormat; //音频格式
wavx->nchannels=fmt->NumOfChannels; //通道数
wavx->samplerate=fmt->SampleRate; //采样率
wavx->bitrate=fmt->ByteRate*; //得到位速
wavx->blockalign=fmt->BlockAlign; //块对齐
wavx->bps=fmt->BitsPerSample; //位数,16/24/32位 wavx->datasize=data->ChunkSize; //数据块大小
wavx->datastart=wavx->datastart+; //数据流开始的地方. printf("wavx->audioformat:%d\r\n",wavx->audioformat);
printf("wavx->nchannels:%d\r\n",wavx->nchannels);
printf("wavx->samplerate:%d\r\n",wavx->samplerate);
printf("wavx->bitrate:%d\r\n",wavx->bitrate);
printf("wavx->blockalign:%d\r\n",wavx->blockalign);
printf("wavx->bps:%d\r\n",wavx->bps);
printf("wavx->datasize:%d\r\n",wavx->datasize);
printf("wavx->datastart:%d\r\n",wavx->datastart);
}
else
{
printf("data区域未找到\n");
res=;//data区域未找到.
}
}
else
{
printf("非wav文件\n");
res=;//非wav文件
} }
else
{
printf("打开文件错误\n");
res=;
} }
f_close(ftemp);
myfree(ftemp);//释放内存
myfree(buf);
return ;
} //填充buf
//buf:数据区
//size:填充数据量
//bits:位数(16/24)
//返回值:读到的数据个数
u32 wav_buffill(u8 *buf,u16 size,u8 bits)
{
u16 readlen=;
u32 bread;
u16 i;
u32 *p,*pbuf;
if(bits==)//24bit音频,需要处理一下
{
readlen=(size/)*; //此次要读取的字节数
f_read(audiodev.file,audiodev.tbuf,readlen,(UINT*)&bread);//读取数据
pbuf=(u32*)buf;
for(i=;i<size/;i++)
{
p=(u32*)(audiodev.tbuf+i*);
pbuf[i]=p[];
}
bread=(bread*)/; //填充后的大小.
}
else
{
f_read(audiodev.file,buf,size,(UINT*)&bread);//16bit音频,直接读取数据
if(bread<size)//不够数据了,补充0
{
for(i=bread;i<size-bread;i++)buf[i]=;
}
}
return bread;
}
//WAV播放时,SAI DMA传输回调函数
void wav_sai_dma_tx_callback(void)
{
u16 i;
if(DMA2_Stream3->CR&(<<))
{
wavwitchbuf=;
if((audiodev.status&0X01)==)
{
for(i=;i<WAV_SAI_TX_DMA_BUFSIZE;i++)//暂停
{
audiodev.saibuf1[i]=;//填充0
}
}
}else
{
wavwitchbuf=;
if((audiodev.status&0X01)==)
{
for(i=;i<WAV_SAI_TX_DMA_BUFSIZE;i++)//暂停
{
audiodev.saibuf2[i]=;//填充0
}
}
}
wavtransferend=;
}
//得到当前播放时间
//fx:文件指针
//wavx:wav播放控制器
void wav_get_curtime(FIL*fx,__wavctrl *wavx)
{
long long fpos;
wavx->totsec=wavx->datasize/(wavx->bitrate/); //歌曲总长度(单位:秒)
fpos=fx->fptr-wavx->datastart; //得到当前文件播放到的地方
wavx->cursec=fpos*wavx->totsec/wavx->datasize; //当前播放到第多少秒了?
}
//播放某个WAV文件
//fname:wav文件路径.
//返回值:
//KEY0_PRES:下一曲
//KEY1_PRES:上一曲
//其他:错误
u8 wav_play_song(IIC_HandleTypedef * iicHandle,u8* fname)
{
uint8_t key;
uint8_t t=;
uint8_t res;
uint32_t fillnum;
audiodev.file=(FIL*)mymalloc(sizeof(FIL));
audiodev.saibuf1=mymalloc(WAV_SAI_TX_DMA_BUFSIZE);
audiodev.saibuf2=mymalloc(WAV_SAI_TX_DMA_BUFSIZE);
audiodev.tbuf=mymalloc(WAV_SAI_TX_DMA_BUFSIZE);
if(audiodev.file&&audiodev.saibuf1&&audiodev.saibuf2&&audiodev.tbuf)
{ res=wav_decode_init(fname,&wavctrl);//得到文件的信息
printf("文件的信息:%d",res);
if(res==)//解析文件成功
{ WM8978_I2S_Cfg(iicHandle,,); //飞利浦标准,16位数据长度
SAIA_Init(SAI_MODEMASTER_TX,SAI_CLOCKSTROBING_RISINGEDGE,SAI_DATASIZE_16);
SAIA_SampleRate_Set(wavctrl.samplerate);//设置采样率
SAIA_TX_DMA_Init(audiodev.saibuf1,audiodev.saibuf2,WAV_SAI_TX_DMA_BUFSIZE/); //配置TX DMA,16位 // else if(wavctrl.bps==24)
// {
// WM8978_I2S_Cfg(iicHandle,2,2); //飞利浦标准,24位数据长度
// SAIA_Init(SAI_MODEMASTER_TX,SAI_CLOCKSTROBING_RISINGEDGE,SAI_DATASIZE_24);
// SAIA_SampleRate_Set(wavctrl.samplerate);//设置采样率
// SAIA_TX_DMA_Init(audiodev.saibuf1,audiodev.saibuf2,WAV_SAI_TX_DMA_BUFSIZE/4); //配置TX DMA,32位
// } sai_tx_callback= wav_sai_dma_tx_callback; //回调函数指wav_sai_dma_callback audio_stop();
res=f_open(audiodev.file,(TCHAR*)fname,FA_READ); //打开文件
if(res==)
{
f_lseek(audiodev.file, wavctrl.datastart); //跳过文件头
fillnum=wav_buffill(audiodev.saibuf1,WAV_SAI_TX_DMA_BUFSIZE,wavctrl.bps);
fillnum=wav_buffill(audiodev.saibuf2,WAV_SAI_TX_DMA_BUFSIZE,wavctrl.bps);
audio_start();
while(res==)
{
while(wavtransferend==);//等待wav传输完成;
wavtransferend=;
if(fillnum!=WAV_SAI_TX_DMA_BUFSIZE)//播放结束?
{
res=KEY0_PRES;
break;
}
if(wavwitchbuf)
fillnum=wav_buffill(audiodev.saibuf2,WAV_SAI_TX_DMA_BUFSIZE,wavctrl.bps);//填充buf2
else
fillnum=wav_buffill(audiodev.saibuf1,WAV_SAI_TX_DMA_BUFSIZE,wavctrl.bps);//填充buf1
while()
{
key=KEY_Scan();
if(key==WKUP_PRES)//暂停
{
if(audiodev.status&0X01)
audiodev.status&=~(<<);
else
audiodev.status|=0X01;
}
if(key==KEY2_PRES||key==KEY0_PRES)//下一曲/上一曲
{
res=key;
break;
}
wav_get_curtime(audiodev.file,&wavctrl);//得到总时间和当前播放的时间
//audio_msg_show(wavctrl.totsec,wavctrl.cursec,wavctrl.bitrate);
t++; if((audiodev.status&0X01)==)
HAL_Delay();
else break;
}
}
audio_stop();
}else res=0XFF;
}else res=0XFF;
}else res=0XFF;
myfree(audiodev.tbuf); //释放内存
myfree(audiodev.saibuf1);//释放内存
myfree(audiodev.saibuf2);//释放内存
myfree(audiodev.file); //释放内存
return res;
}

下面有请原子哥给我们讲解WAV文件的组成

基于STM32F429,Cubemx的SAI音频播放实验

基于STM32F429,Cubemx的SAI音频播放实验

基于STM32F429,Cubemx的SAI音频播放实验

4.测试

按下面添加好初始化函数后,就可以放歌了

 /* USER CODE BEGIN 2 */
HAL_SD_Init(&hsd);
HAL_SD_InitCard(&hsd); vIIC_Handle_Init(&hIIC1,IIC_SCL_GPIO_Port,IIC_SCL_Pin,IIC_SDA_GPIO_Port,IIC_SDA_Pin); WM8978_Init(&hIIC1);
WM8978_SPKvol_Set(&hIIC1,);
WM8978_HPvol_Set(&hIIC1,,); //耳机音量设置 SDFatFS=(FATFS*)malloc_allot(sizeof(FATFS)); //为SD卡的文件参数申请内存空间
retSD=f_mount(SDFatFS, "0:/",); //挂载文件卷0
KEY_Init(); //初始化按键 /* USER CODE END 2 */ /* Infinite loop */
/* USER CODE BEGIN WHILE */
while ()
{
/* USER CODE END WHILE */ /* USER CODE BEGIN 3 */ audio_play(&hIIC1); }
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