UDP通信程序

 

UDP通信原理
UDP协议是一种不可靠的网络协议, 它在通信的两端各建立-个Socke树象,但是这两个Socket只是发送,接收数据的对象
因此对于基于UDP协议的通信方而言,没有所谓的客户端和服务器的概念
Java提供了 DatagramSocket 类作为基于UDP协议的Socket

 UDP发送数据
发送数据的步骤
①创建发送端的Socket对象(DatagramSocket)  //使用无参构造方法
②创建数据, 并把数据打包 //有参构造

DatagramPacket​(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port) // 构造一个数据包,发送长度为 length的数据包到指定主机上的指定端口号。
③调用DatagramSocke对象的方法发送数据 send
④关闭发送端  close

package com.ThreadTest;
/*
UDP发送数据的步骤
    1:创建发送端的Socket对象(DatagramSocket)
    2:创建数据,并把数据打包
    3:调用DatagramSocket对象的方法发送数据
    4:关闭发送端

 */

import java.io.IOException;
import java.net.*;

public class SendDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
//        1:创建发送端的Socket对象(DatagramSocket)
//      构造方法  DatagramSocket​()
// 构造数据报套接字并将其绑定到本地主机上的任何可用端口。
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket();

//        2:创建数据,并把数据打包
//        public final class DatagramPacket extends Object该类表示数据报包。
//此类的构造方法:
//        DatagramPacket​(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)
//        构造一个数据包,发送长度为 length的数据包到指定主机上的指定端口号。
//        byte[] bys = "hello,udp我来了".getBytes();
//        InetAddress address = InetAddress.getByName("192.168.18.6");
//        int port = 10086;
//        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length, address, 10086);
        byte[] bys = "hello,udp我来了".getBytes();
        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length, InetAddress.getByName("192.168.18.6"), 10086);


//        3:调用DatagramSocket对象的方法发送数据
//        void receive​(DatagramPacket p) 从此套接字接收数据报包。
//        void send​(DatagramPacket p) 从此套接字发送数据报包。

        ds.send(dp);
//        4:关闭发送端
//        void close​() 关闭此数据报套接字。
        ds.close();
    }
}

 

 

 

 

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