UDP通信原理
UDP协议是一种不可靠的网络协议, 它在通信的两端各建立-个Socke树象,但是这两个Socket只是发送,接收数据的对象
因此对于基于UDP协议的通信方而言,没有所谓的客户端和服务器的概念
Java提供了 DatagramSocket 类作为基于UDP协议的Socket
UDP发送数据
发送数据的步骤
①创建发送端的Socket对象(DatagramSocket) //使用无参构造方法
②创建数据, 并把数据打包 //有参构造
DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port) // 构造一个数据包,发送长度为 length的数据包到指定主机上的指定端口号。
③调用DatagramSocke对象的方法发送数据 send
④关闭发送端 close
package com.ThreadTest; /* UDP发送数据的步骤 1:创建发送端的Socket对象(DatagramSocket) 2:创建数据,并把数据打包 3:调用DatagramSocket对象的方法发送数据 4:关闭发送端 */ import java.io.IOException; import java.net.*; public class SendDemo { public static void main(String[] args) throws IOException { // 1:创建发送端的Socket对象(DatagramSocket) // 构造方法 DatagramSocket() // 构造数据报套接字并将其绑定到本地主机上的任何可用端口。 DatagramSocket ds = new DatagramSocket(); // 2:创建数据,并把数据打包 // public final class DatagramPacket extends Object该类表示数据报包。 //此类的构造方法: // DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port) // 构造一个数据包,发送长度为 length的数据包到指定主机上的指定端口号。 // byte[] bys = "hello,udp我来了".getBytes(); // InetAddress address = InetAddress.getByName("192.168.18.6"); // int port = 10086; // DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length, address, 10086); byte[] bys = "hello,udp我来了".getBytes(); DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length, InetAddress.getByName("192.168.18.6"), 10086); // 3:调用DatagramSocket对象的方法发送数据 // void receive(DatagramPacket p) 从此套接字接收数据报包。 // void send(DatagramPacket p) 从此套接字发送数据报包。 ds.send(dp); // 4:关闭发送端 // void close() 关闭此数据报套接字。 ds.close(); } }