reference to : http://blog.csdn.net/a910626/article/details/45599133
我看了一下asyncTask是从LV3开始,AsyncTaskLoader是从LV11开始的。
是不是说LV11以后,AsyncTaskLoader可以替代AsyncTask了?
还有,在Android开发里,异步加载的方法很多,普遍流行和最常用的是那种方法?
是不是如果想带有进度展示的话,那AsyncTask是首选?
在statckOverflow里查了一下,说是 AsyncTaskLoader不需要写代码来处理activiy 配置(系统字体大小,orientation,输入设备类型等都叫做activity的配置)变化带来的影响,
但是缺点是加载时候不能解散掉进度框,不能 在onLoadFinished时切换fragment.单纯的从load data角度考虑,AsyncTaskLoader更合适。 If you need UI changes after data is loaded - AsyncTask might server you better, especially if you are working with fragments, but remember to handle activity configuration changes.
意思是说,你向数据加载完成之后ui改变,异步任务更适合,但是你需要写代码去处理activity的配置改变带来的影响。 AsyncTaskLoader是基于AsyncTask的
AsyncTaskLoader有一个优点,他不仅可以异步(通俗理解就是又开了一个线程而已),并且当他检测到数据的变化时会自动加载
google文档中关于Loader的说法:
Introduced in Android 3.0, loaders make it easy to asynchronously load
data in an activity or fragment. Loaders have these characteristics:
1、They are available to every Activity and Fragment. //支持Activity和Fragment
2、They provide asynchronous loading of data. //异步加载(就是异步任务来完成的)
3、They monitor the source of their data and deliver new results when the content changes. //当数据源改变时能及时通知客户端(自己特有的)
4、They automatically reconnect to the last loader’s cursor when being
recreated after a configuration change. Thus, they don’t need to
re-query their data. //发生configuration change时自动重连接(自己特有的)
Loader由什么组成?
总共有四个特性最终决定了一个Loader的行为:
执行异步载入的任务。为了确保在一个独立线程中执行载入操作,Loader的子类必须继承AsyncTaskLoader而不是 Loader类。AsyncTaskLoader是一个抽象Loader,它提供了一个AsyncTask来做它的执行操作。当定义子类时,通过实现抽象 方法loadInBackground方法来实现异步task。该方法将在一个工作线程中执行数据加载操作。
在一个注册监听器中接收载入完成返回的结果(见附注1)。对于每个Loader来说,LoaderManager注册一个 OnLoadCompleteListener,该对象将通过调用onLoadFinished(Loader loader, D result)方法使Loader将结果传送给客户端。Loader通过调用Loader#deliverResult(D result),将结果传递给已注册的监听器们。
三种不同状态(见附注2)。任何Loader将处于三种状态之中,已启动、已停止、重启:
a.
处于已启动状态的Loader会执行载入操作,并在任何时间将结果传递到监听器中。已启动的Loader将会监听数据改变,当检测到改变时执行新的载入。
一旦启动,Loader将一直处在已启动状态,一直到转换到已停止和重启。这是唯一一种onLoadFinished永远不会调用的状态。
b. 处于已停止状态的Loader将会继续监听数据改变,但是不会将结果返回给客户端。在已停止状态,Loader可能被启动或者重启。
c.
当Loader处于重启状态时,将不会执行新的载入操作,也不会发送新的结果集,也不会检测数据变化。当一个Loader进入重启状态,它必须解除对应的
数据引用,方便垃圾回收(同样地,客户端必须确定,在Loader无效之后,移除了所有该数据的引用)。通常,重启Loader不会两次调用;然而,在某
些情况下他们可能会启动,所以如果必要的话,它们必须能够适时重启。有一个观察者接受数据源改变的通知。Loader必须实现这些Observer其中之一(比如
ContentObserver,BroadcastReceiver等),来检测底层数据源的改变。当检测到数据改变,观察者必须调用
Loader#onContentChanged()。在该方法中执行两种不同操作:a.
如果Loader已经处于启动状态,就会执行一个新的载入操作; b.
设置一个flag标识数据源有改变,这样当Loader再次启动时,就知道应该重新载入数据了。
从以上我们大致就可以知道他们的区别所在了。
参考:
onConfigurationChanged的作用:http://www.cnblogs.com/lijunamneg/archive/2013/03/26/2982461.html